我怎样才能做得快呢?

当然我可以这样做:

static bool ByteArrayCompare(byte[] a1, byte[] a2)
{
    if (a1.Length != a2.Length)
        return false;

    for (int i=0; i<a1.Length; i++)
        if (a1[i]!=a2[i])
            return false;

    return true;
}

但我正在寻找一个BCL函数或一些高度优化的已证明的方法来做到这一点。

java.util.Arrays.equals((sbyte[])(Array)a1, (sbyte[])(Array)a2);

工作得很好,但这似乎不适用于x64。

注意我的快速回答。


当前回答

如果您正在寻找一个非常快速的字节数组相等比较器,我建议您看看STSdb Labs的这篇文章:字节数组相等比较器。它提供了byte[]数组相等比较的一些最快的实现,并进行了性能测试和总结。

你也可以关注这些实现:

bigendianbytearraycompararer -快速字节[]数组从左到右的比较器(BigEndian) bigendianbytearrayequalitycompararer - -快速字节[]从左到右的相等比较器(BigEndian) 从右到左的快速字节数组比较器(LittleEndian) littleendianbytearrayequalitycompararer -快速字节[]从右向左的相等比较器(LittleEndian)

其他回答

使用SequenceEquals进行比较。

这与其他方法类似,但这里的不同之处在于,不存在我可以一次检查的下一个最高字节数,例如,如果我有63个字节(在我的SIMD示例中),我可以检查前32个字节的相等性,然后是后32个字节,这比检查32个字节、16个字节、8个字节等等要快。您输入的第一个检查是比较所有字节所需要的唯一检查。

这确实在我的测试中名列前茅,但仅以微弱之差。

下面的代码正是我在airbreather/ArrayComparePerf.cs中测试它的方式。

public unsafe bool SIMDNoFallThrough()    #requires  System.Runtime.Intrinsics.X86
{
    if (a1 == null || a2 == null)
        return false;

    int length0 = a1.Length;

    if (length0 != a2.Length) return false;

    fixed (byte* b00 = a1, b01 = a2)
    {
        byte* b0 = b00, b1 = b01, last0 = b0 + length0, last1 = b1 + length0, last32 = last0 - 31;

        if (length0 > 31)
        {
            while (b0 < last32)
            {
                if (Avx2.MoveMask(Avx2.CompareEqual(Avx.LoadVector256(b0), Avx.LoadVector256(b1))) != -1)
                    return false;
                b0 += 32;
                b1 += 32;
            }
            return Avx2.MoveMask(Avx2.CompareEqual(Avx.LoadVector256(last0 - 32), Avx.LoadVector256(last1 - 32))) == -1;
        }

        if (length0 > 15)
        {
            if (Sse2.MoveMask(Sse2.CompareEqual(Sse2.LoadVector128(b0), Sse2.LoadVector128(b1))) != 65535)
                return false;
            return Sse2.MoveMask(Sse2.CompareEqual(Sse2.LoadVector128(last0 - 16), Sse2.LoadVector128(last1 - 16))) == 65535;
        }

        if (length0 > 7)
        {
            if (*(ulong*)b0 != *(ulong*)b1)
                return false;
            return *(ulong*)(last0 - 8) == *(ulong*)(last1 - 8);
        }

        if (length0 > 3)
        {
            if (*(uint*)b0 != *(uint*)b1)
                return false;
            return *(uint*)(last0 - 4) == *(uint*)(last1 - 4);
        }

        if (length0 > 1)
        {
            if (*(ushort*)b0 != *(ushort*)b1)
                return false;
            return *(ushort*)(last0 - 2) == *(ushort*)(last1 - 2);
        }

        return *b0 == *b1;
    }
}

如果没有首选的SIMD,与现有的longpointer算法相同的方法:

public unsafe bool LongPointersNoFallThrough()
{
    if (a1 == null || a2 == null || a1.Length != a2.Length)
        return false;
    fixed (byte* p1 = a1, p2 = a2)
    {
        byte* x1 = p1, x2 = p2;
        int l = a1.Length;
        if ((l & 8) != 0)
        {
            for (int i = 0; i < l / 8; i++, x1 += 8, x2 += 8)
                if (*(long*)x1 != *(long*)x2) return false;
            return *(long*)(x1 + (l - 8)) == *(long*)(x2 + (l - 8));
        }
        if ((l & 4) != 0)
        {
            if (*(int*)x1 != *(int*)x2) return false; x1 += 4; x2 += 4;
            return *(int*)(x1 + (l - 4)) == *(int*)(x2 + (l - 4));
        }
        if ((l & 2) != 0)
        {
            if (*(short*)x1 != *(short*)x2) return false; x1 += 2; x2 += 2;
            return *(short*)(x1 + (l - 2)) == *(short*)(x2 + (l - 2));
        }
        return *x1 == *x2;
    }
}

Span<T>提供了一个极具竞争力的替代方案,而不必在您自己的应用程序的代码库中添加令人困惑和/或不可移植的错误:

// byte[] is implicitly convertible to ReadOnlySpan<byte>
static bool ByteArrayCompare(ReadOnlySpan<byte> a1, ReadOnlySpan<byte> a2)
{
    return a1.SequenceEqual(a2);
}

. net 6.0.4的实现可以在这里找到。

我已经修改了@EliArbel的要点,将这个方法添加为SpansEqual,在其他人的基准测试中删除大多数不太有趣的性能,使用不同的数组大小运行它,输出图形,并将SpansEqual标记为基线,以便它报告不同的方法与SpansEqual相比如何。

以下数字来自结果,经过轻微编辑以删除“错误”一栏。

|        Method |  ByteCount |               Mean |          StdDev | Ratio | RatioSD |
|-------------- |----------- |-------------------:|----------------:|------:|--------:|
|    SpansEqual |         15 |           2.074 ns |       0.0233 ns |  1.00 |    0.00 |
|  LongPointers |         15 |           2.854 ns |       0.0632 ns |  1.38 |    0.03 |
|      Unrolled |         15 |          12.449 ns |       0.2487 ns |  6.00 |    0.13 |
| PInvokeMemcmp |         15 |           7.525 ns |       0.1057 ns |  3.63 |    0.06 |
|               |            |                    |                 |       |         |
|    SpansEqual |       1026 |          15.629 ns |       0.1712 ns |  1.00 |    0.00 |
|  LongPointers |       1026 |          46.487 ns |       0.2938 ns |  2.98 |    0.04 |
|      Unrolled |       1026 |          23.786 ns |       0.1044 ns |  1.52 |    0.02 |
| PInvokeMemcmp |       1026 |          28.299 ns |       0.2781 ns |  1.81 |    0.03 |
|               |            |                    |                 |       |         |
|    SpansEqual |    1048585 |      17,920.329 ns |     153.0750 ns |  1.00 |    0.00 |
|  LongPointers |    1048585 |      42,077.448 ns |     309.9067 ns |  2.35 |    0.02 |
|      Unrolled |    1048585 |      29,084.901 ns |     428.8496 ns |  1.62 |    0.03 |
| PInvokeMemcmp |    1048585 |      30,847.572 ns |     213.3162 ns |  1.72 |    0.02 |
|               |            |                    |                 |       |         |
|    SpansEqual | 2147483591 | 124,752,376.667 ns | 552,281.0202 ns |  1.00 |    0.00 |
|  LongPointers | 2147483591 | 139,477,269.231 ns | 331,458.5429 ns |  1.12 |    0.00 |
|      Unrolled | 2147483591 | 137,617,423.077 ns | 238,349.5093 ns |  1.10 |    0.00 |
| PInvokeMemcmp | 2147483591 | 138,373,253.846 ns | 288,447.8278 ns |  1.11 |    0.01 |

我很惊讶地看到SpansEqual没有在max-array-size方法中名列前茅,但差异是如此之小,我认为这不会有什么影响。在更新到。net 6.0.4和我的新硬件上运行后,SpansEqual现在在所有数组大小上都轻松优于其他所有数组。

我的系统信息:

BenchmarkDotNet=v0.13.1, OS=Windows 10.0.22000
AMD Ryzen 9 5900X, 1 CPU, 24 logical and 12 physical cores
.NET SDK=6.0.202
  [Host]     : .NET 6.0.4 (6.0.422.16404), X64 RyuJIT
  DefaultJob : .NET 6.0.4 (6.0.422.16404), X64 RyuJIT

我会使用不安全的代码并运行for循环比较Int32指针。

也许您还应该考虑检查数组是否为非空。

我开发了一个方法,稍微击败memcmp() (plinth的答案)和非常轻微击败EqualBytesLongUnrolled() (Arek Bulski的答案)在我的PC上。基本上,它以4而不是8展开循环。

2019年3月30日更新:

从。net核心3.0开始,我们有了SIMD支持!

这个解决方案在我的PC上是最快的:

#if NETCOREAPP3_0
using System.Runtime.Intrinsics.X86;
#endif
…

public static unsafe bool Compare(byte[] arr0, byte[] arr1)
{
    if (arr0 == arr1)
    {
        return true;
    }
    if (arr0 == null || arr1 == null)
    {
        return false;
    }
    if (arr0.Length != arr1.Length)
    {
        return false;
    }
    if (arr0.Length == 0)
    {
        return true;
    }
    fixed (byte* b0 = arr0, b1 = arr1)
    {
#if NETCOREAPP3_0
        if (Avx2.IsSupported)
        {
            return Compare256(b0, b1, arr0.Length);
        }
        else if (Sse2.IsSupported)
        {
            return Compare128(b0, b1, arr0.Length);
        }
        else
#endif
        {
            return Compare64(b0, b1, arr0.Length);
        }
    }
}
#if NETCOREAPP3_0
public static unsafe bool Compare256(byte* b0, byte* b1, int length)
{
    byte* lastAddr = b0 + length;
    byte* lastAddrMinus128 = lastAddr - 128;
    const int mask = -1;
    while (b0 < lastAddrMinus128) // unroll the loop so that we are comparing 128 bytes at a time.
    {
        if (Avx2.MoveMask(Avx2.CompareEqual(Avx.LoadVector256(b0), Avx.LoadVector256(b1))) != mask)
        {
            return false;
        }
        if (Avx2.MoveMask(Avx2.CompareEqual(Avx.LoadVector256(b0 + 32), Avx.LoadVector256(b1 + 32))) != mask)
        {
            return false;
        }
        if (Avx2.MoveMask(Avx2.CompareEqual(Avx.LoadVector256(b0 + 64), Avx.LoadVector256(b1 + 64))) != mask)
        {
            return false;
        }
        if (Avx2.MoveMask(Avx2.CompareEqual(Avx.LoadVector256(b0 + 96), Avx.LoadVector256(b1 + 96))) != mask)
        {
            return false;
        }
        b0 += 128;
        b1 += 128;
    }
    while (b0 < lastAddr)
    {
        if (*b0 != *b1) return false;
        b0++;
        b1++;
    }
    return true;
}
public static unsafe bool Compare128(byte* b0, byte* b1, int length)
{
    byte* lastAddr = b0 + length;
    byte* lastAddrMinus64 = lastAddr - 64;
    const int mask = 0xFFFF;
    while (b0 < lastAddrMinus64) // unroll the loop so that we are comparing 64 bytes at a time.
    {
        if (Sse2.MoveMask(Sse2.CompareEqual(Sse2.LoadVector128(b0), Sse2.LoadVector128(b1))) != mask)
        {
            return false;
        }
        if (Sse2.MoveMask(Sse2.CompareEqual(Sse2.LoadVector128(b0 + 16), Sse2.LoadVector128(b1 + 16))) != mask)
        {
            return false;
        }
        if (Sse2.MoveMask(Sse2.CompareEqual(Sse2.LoadVector128(b0 + 32), Sse2.LoadVector128(b1 + 32))) != mask)
        {
            return false;
        }
        if (Sse2.MoveMask(Sse2.CompareEqual(Sse2.LoadVector128(b0 + 48), Sse2.LoadVector128(b1 + 48))) != mask)
        {
            return false;
        }
        b0 += 64;
        b1 += 64;
    }
    while (b0 < lastAddr)
    {
        if (*b0 != *b1) return false;
        b0++;
        b1++;
    }
    return true;
}
#endif
public static unsafe bool Compare64(byte* b0, byte* b1, int length)
{
    byte* lastAddr = b0 + length;
    byte* lastAddrMinus32 = lastAddr - 32;
    while (b0 < lastAddrMinus32) // unroll the loop so that we are comparing 32 bytes at a time.
    {
        if (*(ulong*)b0 != *(ulong*)b1) return false;
        if (*(ulong*)(b0 + 8) != *(ulong*)(b1 + 8)) return false;
        if (*(ulong*)(b0 + 16) != *(ulong*)(b1 + 16)) return false;
        if (*(ulong*)(b0 + 24) != *(ulong*)(b1 + 24)) return false;
        b0 += 32;
        b1 += 32;
    }
    while (b0 < lastAddr)
    {
        if (*b0 != *b1) return false;
        b0++;
        b1++;
    }
    return true;
}