任务:打印从1到1000的数字,不使用任何循环或条件语句。不要只写printf()或cout语句1000次。
用C或c++怎么做呢?
任务:打印从1到1000的数字,不使用任何循环或条件语句。不要只写printf()或cout语句1000次。
用C或c++怎么做呢?
当前回答
用纯C:
#include<stdio.h>
/* prints number i */
void print1(int i) {
printf("%d\n",i);
}
/* prints 10 numbers starting from i */
void print10(int i) {
print1(i);
print1(i+1);
print1(i+2);
print1(i+3);
print1(i+4);
print1(i+5);
print1(i+6);
print1(i+7);
print1(i+8);
print1(i+9);
}
/* prints 100 numbers starting from i */
void print100(int i) {
print10(i);
print10(i+10);
print10(i+20);
print10(i+30);
print10(i+40);
print10(i+50);
print10(i+60);
print10(i+70);
print10(i+80);
print10(i+90);
}
/* prints 1000 numbers starting from i */
void print1000(int i) {
print100(i);
print100(i+100);
print100(i+200);
print100(i+300);
print100(i+400);
print100(i+500);
print100(i+600);
print100(i+700);
print100(i+800);
print100(i+900);
}
int main() {
print1000(1);
return 0;
}
当然,您可以对其他进制(2:print2 print4 print8…)实现相同的想法,但这里的数字1000建议以10为进制。您还可以通过添加中间函数来减少一些行数:print2() print10() print20() print100() print200() print1000()和其他等效的替代方法。
其他回答
编译时递归!: P
#include <iostream>
template<int N>
struct NumberGeneration{
static void out(std::ostream& os)
{
NumberGeneration<N-1>::out(os);
os << N << std::endl;
}
};
template<>
struct NumberGeneration<1>{
static void out(std::ostream& os)
{
os << 1 << std::endl;
}
};
int main(){
NumberGeneration<1000>::out(std::cout);
}
你可以使用递归。
是这样的:
void Print(int n)
{
cout<<n<<" ";
if(n>1000)
return
else
return Print(n+1)
}
int main ()
{
Print(1);
}
使用宏压缩:
#include <stdio.h>
#define a printf("%d ",++i);
#define b a a a a a
#define c b b b b b
#define d c c c c c
#define e d d d d
int main ( void ) {
int i = 0;
e e
return 0;
}
或者更好:
#include <stdio.h>
#define a printf("%d ",++i);
#define r(x) x x x x x
#define b r(r(r(a a a a)))
int main ( void ) {
int i = 0;
b b
return 0;
}
受到Orion_G的回答和reddit讨论的启发;使用函数指针和二进制算术:
#include <stdio.h>
#define b10 1023
#define b3 7
typedef void (*fp) (int,int);
int i = 0;
void print(int a, int b) { printf("%d\n",++i); }
void kick(int a, int b) { return; }
void rec(int,int);
fp r1[] = {print, rec} ,r2[] = {kick, rec};
void rec(int a, int b) {
(r1[(b>>1)&1])(b10,b>>1);
(r2[(a>>1)&1])(a>>1,b);
}
int main() {
rec(b10,b3);
return 1;
}
以下是我知道的三个解决方案。不过,第二种说法可能存在争议。
// compile time recursion
template<int N> void f1()
{
f1<N-1>();
cout << N << '\n';
}
template<> void f1<1>()
{
cout << 1 << '\n';
}
// short circuiting (not a conditional statement)
void f2(int N)
{
N && (f2(N-1), cout << N << '\n');
}
// constructors!
struct A {
A() {
static int N = 1;
cout << N++ << '\n';
}
};
int main()
{
f1<1000>();
f2(1000);
delete[] new A[1000]; // (3)
A data[1000]; // (4) added by Martin York
}
[编辑:(1)和(4)只能用于编译时常数,(2)和(3)也可以用于运行时表达式-结束编辑。]]