@user.update_languages(params[:language][:language1], 
                       params[:language][:language2], 
                       params[:language][:language3])
lang_errors = @user.errors
logger.debug "--------------------LANG_ERRORS----------101-------------" 
                + lang_errors.full_messages.inspect

if params[:user]
  @user.state = params[:user][:state]
  success = success & @user.save
end
logger.debug "--------------------LANG_ERRORS-------------102----------" 
                + lang_errors.full_messages.inspect

if lang_errors.full_messages.empty?

@user对象将错误添加到update_languages方法中的lang_errors变量中。 当我在@user对象上执行保存时,我丢失了最初存储在lang_errors变量中的错误。

虽然我正在尝试做的更多的是一个黑客(似乎没有工作)。我想知道为什么变量值被洗掉了。我理解通过引用传递,所以我想知道值如何可以保存在那个变量中而不被洗掉。


当前回答

Ruby使用“对象引用传递”

(使用Python术语。)

说Ruby使用“按值传递”或“按引用传递”并不是真正的描述性足够有帮助。我想现在大多数人都知道,这个术语(“值”vs“引用”)来自c++。

在c++中,“传递值”意味着函数获得变量的副本,对副本的任何更改都不会改变原始变量。对象也是如此。如果你通过值传递一个对象变量,那么整个对象(包括它的所有成员)都会被复制,对成员的任何更改都不会改变原始对象上的那些成员。(如果你通过值传递一个指针,这是不同的,但Ruby没有指针,AFAIK。)

class A {
  public:
    int x;
};

void inc(A arg) {
  arg.x++;
  printf("in inc: %d\n", arg.x); // => 6
}

void inc(A* arg) {
  arg->x++;
  printf("in inc: %d\n", arg->x); // => 1
}

int main() {
  A a;
  a.x = 5;
  inc(a);
  printf("in main: %d\n", a.x); // => 5

  A* b = new A;
  b->x = 0;
  inc(b);
  printf("in main: %d\n", b->x); // => 1

  return 0;
}

输出:

in inc: 6
in main: 5
in inc: 1
in main: 1

在c++中,“引用传递”意味着函数可以访问原始变量。它可以分配一个全新的字面值整数,然后原始变量也会有这个值。

void replace(A &arg) {
  A newA;
  newA.x = 10;
  arg = newA;
  printf("in replace: %d\n", arg.x);
}

int main() {
  A a;
  a.x = 5;
  replace(a);
  printf("in main: %d\n", a.x);

  return 0;
}

输出:

in replace: 10
in main: 10

如果参数不是一个对象,Ruby使用按值传递(在c++的意义上)。但是在Ruby中,所有的东西都是一个对象,所以在Ruby中没有c++意义上的值传递。

在Ruby中,“通过对象引用传递”(使用Python的术语)被使用:

在函数内部,对象的任何成员都可以有新的值赋给他们,这些变化将在函数返回.*后持续存在 在函数内部,将一个全新的对象赋值给变量会导致变量停止引用旧对象。但是在函数返回后,原始变量仍然会引用旧对象。

因此Ruby不使用c++意义上的“引用传递”。如果存在,那么将一个新对象分配给函数内的变量将导致在函数返回后忘记旧对象。

class A
  attr_accessor :x
end

def inc(arg)
  arg.x += 1
  puts arg.x
end

def replace(arg)
  arg = A.new
  arg.x = 3
  puts arg.x
end

a = A.new
a.x = 1
puts a.x  # 1

inc a     # 2
puts a.x  # 2

replace a # 3
puts a.x  # 2

puts ''

def inc_var(arg)
  arg += 1
  puts arg
end

b = 1     # Even integers are objects in Ruby
puts b    # 1
inc_var b # 2
puts b    # 1

输出:

1
2
2
3
2

1
2
1

*这就是为什么在Ruby中,如果你想在函数中修改一个对象,但在函数返回时忘记这些更改,那么你必须在对副本进行临时更改之前显式地创建一个对象的副本。

其他回答

其他的答案都是正确的,但是一个朋友让我向他解释这一点,归根结底就是Ruby是如何处理变量的,所以我想分享一些我为他写的简单的图片/解释(很抱歉篇幅太长,可能有些过于简化了):


Q1:当你将一个新变量str赋值为'foo'时会发生什么?

str = 'foo'
str.object_id # => 2000

答:一个名为str的标签被创建,指向对象'foo',对于这个Ruby解释器的状态来说,它恰好位于内存位置2000。


Q2:当你使用=将现有变量str赋值给一个新对象时会发生什么?

str = 'bar'.tap{|b| puts "bar: #{b.object_id}"} # bar: 2002
str.object_id # => 2002

A:标签str现在指向一个不同的对象。


Q3:当你分配一个新的变量= str会发生什么?

str2 = str
str2.object_id # => 2002

答:创建一个名为str2的新标签,指向与str相同的对象。


Q4:如果被str和str2引用的对象被改变了会发生什么?

str2.replace 'baz'
str2 # => 'baz'
str  # => 'baz'
str.object_id # => 2002
str2.object_id # => 2002

答:两个标签仍然指向同一个对象,但是对象本身已经发生了变化(它的内容已经改变为其他东西)。


这和最初的问题有什么关系?

这与第三季度和第四季度的情况基本相同;该方法获得传入给它的变量/ label (str2)的私有副本(str)。它不能改变标签str指向的对象,但它可以改变它们都引用的对象的内容,以包含else:

str = 'foo'

def mutate(str2)
  puts "str2: #{str2.object_id}"
  str2.replace 'bar'
  str2 = 'baz'
  puts "str2: #{str2.object_id}"
end

str.object_id # => 2004
mutate(str) # str2: 2004, str2: 2006
str # => "bar"
str.object_id # => 2004

参数是原始引用的副本。因此,您可以更改值,但不能更改原始引用。

是的,但是....

Ruby将引用传递给一个对象,因为Ruby中的所有东西都是对象,那么你可以说它是通过引用传递的。

我不同意这里的帖子声称它是通过价值,这对我来说似乎是迂腐的赛门铁克游戏。

然而,实际上它“隐藏”了行为,因为ruby提供的大多数操作都是“开箱即用”的——例如字符串操作,会生成对象的副本:

> astringobject = "lowercase"

> bstringobject = astringobject.upcase
> # bstringobject is a new object created by String.upcase

> puts astringobject
lowercase

> puts bstringobject
LOWERCASE

这意味着大多数时候,原始对象保持不变,给人一种ruby是“传递值”的感觉。

当然,在设计自己的类时,理解这种行为的细节对于功能性行为、内存效率和性能都很重要。

Ruby使用“对象引用传递”

(使用Python术语。)

说Ruby使用“按值传递”或“按引用传递”并不是真正的描述性足够有帮助。我想现在大多数人都知道,这个术语(“值”vs“引用”)来自c++。

在c++中,“传递值”意味着函数获得变量的副本,对副本的任何更改都不会改变原始变量。对象也是如此。如果你通过值传递一个对象变量,那么整个对象(包括它的所有成员)都会被复制,对成员的任何更改都不会改变原始对象上的那些成员。(如果你通过值传递一个指针,这是不同的,但Ruby没有指针,AFAIK。)

class A {
  public:
    int x;
};

void inc(A arg) {
  arg.x++;
  printf("in inc: %d\n", arg.x); // => 6
}

void inc(A* arg) {
  arg->x++;
  printf("in inc: %d\n", arg->x); // => 1
}

int main() {
  A a;
  a.x = 5;
  inc(a);
  printf("in main: %d\n", a.x); // => 5

  A* b = new A;
  b->x = 0;
  inc(b);
  printf("in main: %d\n", b->x); // => 1

  return 0;
}

输出:

in inc: 6
in main: 5
in inc: 1
in main: 1

在c++中,“引用传递”意味着函数可以访问原始变量。它可以分配一个全新的字面值整数,然后原始变量也会有这个值。

void replace(A &arg) {
  A newA;
  newA.x = 10;
  arg = newA;
  printf("in replace: %d\n", arg.x);
}

int main() {
  A a;
  a.x = 5;
  replace(a);
  printf("in main: %d\n", a.x);

  return 0;
}

输出:

in replace: 10
in main: 10

如果参数不是一个对象,Ruby使用按值传递(在c++的意义上)。但是在Ruby中,所有的东西都是一个对象,所以在Ruby中没有c++意义上的值传递。

在Ruby中,“通过对象引用传递”(使用Python的术语)被使用:

在函数内部,对象的任何成员都可以有新的值赋给他们,这些变化将在函数返回.*后持续存在 在函数内部,将一个全新的对象赋值给变量会导致变量停止引用旧对象。但是在函数返回后,原始变量仍然会引用旧对象。

因此Ruby不使用c++意义上的“引用传递”。如果存在,那么将一个新对象分配给函数内的变量将导致在函数返回后忘记旧对象。

class A
  attr_accessor :x
end

def inc(arg)
  arg.x += 1
  puts arg.x
end

def replace(arg)
  arg = A.new
  arg.x = 3
  puts arg.x
end

a = A.new
a.x = 1
puts a.x  # 1

inc a     # 2
puts a.x  # 2

replace a # 3
puts a.x  # 2

puts ''

def inc_var(arg)
  arg += 1
  puts arg
end

b = 1     # Even integers are objects in Ruby
puts b    # 1
inc_var b # 2
puts b    # 1

输出:

1
2
2
3
2

1
2
1

*这就是为什么在Ruby中,如果你想在函数中修改一个对象,但在函数返回时忘记这些更改,那么你必须在对副本进行临时更改之前显式地创建一个对象的副本。

需要注意的是,您甚至不需要使用“replace”方法来更改原始值。如果你为一个哈希值分配了其中一个哈希值,你就是在改变原始值。

def my_foo(a_hash)
  a_hash["test"]="reference"
end;

hash = {"test"=>"value"}
my_foo(hash)
puts "Ruby is pass-by-#{hash["test"]}"