我试图找到正确的方法来定义一些组件,这些组件可以以通用的方式使用:

<Parent>
  <Child value="1">
  <Child value="2">
</Parent>

当然,在父组件和子组件之间呈现有一个逻辑,您可以想象<select>和<option>是这个逻辑的一个例子。

这是为了解决这个问题的一个虚拟实现:

var Parent = React.createClass({
  doSomething: function(value) {
  },
  render: function() {
    return (<div>{this.props.children}</div>);
  }
});

var Child = React.createClass({
  onClick: function() {
    this.props.doSomething(this.props.value); // doSomething is undefined
  },
  render: function() {
    return (<div onClick={this.onClick}></div>);
  }
});

问题是无论何时使用{this.props。Children}定义一个包装器组件,如何将某些属性传递给它的所有子组件?


当前回答

如果你有多个想要传递道具的子元素,你可以这样做,使用React.Children.map:

render() {
    let updatedChildren = React.Children.map(this.props.children,
        (child) => {
            return React.cloneElement(child, { newProp: newProp });
        });

    return (
        <div>
            { updatedChildren }
        </div>
    );
}

如果你的组件只有一个子元素,就不需要映射,你可以直接克隆元素:

render() {
    return (
        <div>
            {
                React.cloneElement(this.props.children, {
                    newProp: newProp
                })
            }
        </div>
    );
}

其他回答

我需要修复上面接受的答案,以使它使用该指针而不是这个指针。在map函数的范围内没有定义doSomething函数。

var Parent = React.createClass({
doSomething: function() {
    console.log('doSomething!');
},

render: function() {
    var that = this;
    var childrenWithProps = React.Children.map(this.props.children, function(child) {
        return React.cloneElement(child, { doSomething: that.doSomething });
    });

    return <div>{childrenWithProps}</div>
}})

更新:此修复适用于ECMAScript 5,在ES6中不需要var that=this

有很多方法可以做到这一点。

你可以在parent中传递子元素作为道具。

例1:

function Parent({ChildElement}){
   return <ChildElement propName={propValue} />
}

return <Parent ChildElement={ChildComponent}/>

将子函数作为函数传递

例2:

function Parent({children}){
   return children({className: "my_div"})
}

OR

function Parent({children}){
   let Child = children
   return <Child className='my_div' />
}

function Child(props){
  return <div {...props}></div>
}

export <Parent>{props => <Child {...props} />}</Parent>

最巧妙的方法是:

    {React.cloneElement(this.props.children, this.props)}

用新道具克隆孩子

你可以使用React。子元素遍历子元素,然后使用React.cloneElement用新道具(浅合并)克隆每个元素。

请参阅代码注释,为什么我不推荐这种方法。

const Child = ({childName, sayHello}) => ( <button onClick={() => sayHello(childName)}>{childName}</button> ); 函数父({children}) { //我们将sayHello函数传递给子元素。 函数sayHello(childName) { console.log(' Hello from ${childName} the child '); } const childrenWithProps = React.Children。映射(children, child => { //检查isValidElement是安全的方法,可以避免 // typescript错误。 if (React.isValidElement(child)) { 返回的反应。cloneElement(child, {sayHello}); } 返回的孩子; }); 返回< div > {childrenWithProps} < / div > } 函数App() { //这种方法不太类型安全,Typescript不友好 //看起来像你试图渲染' Child '没有' sayHello '。 //这也会让代码的读者感到困惑。 回报( <父> <Child childName="Billy" /> <Child childName="Bob" /> 父> < / ); } ReactDOM。render(<App />, document.getElementById("container")); < script src = " https://unpkg.com/react@17 umd格式/ react.production.min.js " > < /脚本> < script src = " https://unpkg.com/react-dom@17 umd格式/ react-dom.production.min.js " > < /脚本> < div id = "容器" > < / div >

将子函数作为函数调用

或者,你可以通过渲染道具将道具传递给孩子们。在这种方法中,children(可以是children或任何其他道具名)是一个函数,它可以接受你想传递的任何参数,并返回实际的子函数:

const Child = ({childName, sayHello}) => ( <button onClick={() => sayHello(childName)}>{childName}</button> ); 函数父({children}) { 函数sayHello(childName) { console.log(' Hello from ${childName} the child '); } //这个组件的children必须是一个函数 //返回实际的子节点。我们可以通过 //它的参数然后传递给他们作为道具(在这个 //如果我们传递' sayHello ')。 返回< div >{孩子(sayHello)} < / div > } 函数App() { // sayHello是我们在Parent中传递的参数 //我们现在传递到Child。 回报( <父> {(sayHello) => ( <反应。片段> <Child childName="Billy" sayHello={sayHello} /> <Child childName="Bob" sayHello={sayHello} /> < /反应。片段> )} 父> < / ); } ReactDOM。render(<App />, document.getElementById("container")); < script src = " https://unpkg.com/react@17 umd格式/ react.production.min.js " > < /脚本> < script src = " https://unpkg.com/react-dom@17 umd格式/ react-dom.production.min.js " > < /脚本> < div id = "容器" > < / div >

这个答案是w.r.t. React v17.x…

使用子函数作为一个函数,并将道具传递给它作为渲染道具模式,如下所示

 <ParentComponent {...anyAdditionalProps}>
   {
     (actualPropsToPass) => <ChildComponent>{children(actualPropsToPass)}</ChildComponent>
   }
 </ParentComponent>

只是要确保,实际的,要投影的内容必须像渲染道具模式中的函数一样添加,以适应在子函数中作为道具传递的参数。