我试图找到正确的方法来定义一些组件,这些组件可以以通用的方式使用:
<Parent>
<Child value="1">
<Child value="2">
</Parent>
当然,在父组件和子组件之间呈现有一个逻辑,您可以想象<select>和<option>是这个逻辑的一个例子。
这是为了解决这个问题的一个虚拟实现:
var Parent = React.createClass({
doSomething: function(value) {
},
render: function() {
return (<div>{this.props.children}</div>);
}
});
var Child = React.createClass({
onClick: function() {
this.props.doSomething(this.props.value); // doSomething is undefined
},
render: function() {
return (<div onClick={this.onClick}></div>);
}
});
问题是无论何时使用{this.props。Children}定义一个包装器组件,如何将某些属性传递给它的所有子组件?
向嵌套子节点传递道具
随着React Hooks的更新,你现在可以使用React了。createContext和useContext。
import * as React from 'react';
// React.createContext accepts a defaultValue as the first param
const MyContext = React.createContext();
functional Parent(props) {
const doSomething = React.useCallback((value) => {
// Do something here with value
}, []);
return (
<MyContext.Provider value={{ doSomething }}>
{props.children}
</MyContext.Provider>
);
}
function Child(props: { value: number }) {
const myContext = React.useContext(MyContext);
const onClick = React.useCallback(() => {
myContext.doSomething(props.value);
}, [props.value, myContext.doSomething]);
return (
<div onClick={onClick}>{props.value}</div>
);
}
// Example of using Parent and Child
import * as React from 'react';
function SomeComponent() {
return (
<Parent>
<Child value={1} />
<Child value={2} />
</Parent>
);
}
反应。createContext发光的地方React。cloneElement case不能处理嵌套组件
function SomeComponent() {
return (
<Parent>
<Child value={1} />
<SomeOtherComp>
<Child value={2} />
</SomeOtherComp>
</Parent>
);
}
如果有人想知道如何在有一个或多个子节点的TypeScript中正确地做到这一点。我使用uuid库为子元素生成唯一的键属性,当然,如果只克隆一个元素,则不需要这些属性。
export type TParentGroup = {
value?: string;
children: React.ReactElement[] | React.ReactElement;
};
export const Parent = ({
value = '',
children,
}: TParentGroup): React.ReactElement => (
<div className={styles.ParentGroup}>
{Array.isArray(children)
? children.map((child) =>
React.cloneElement(child, { key: uuidv4(), value })
)
: React.cloneElement(children, { value })}
</div>
);
如您所见,此解决方案负责呈现ReactElement的数组或单个ReactElement,甚至允许您根据需要将属性传递给子组件。
你可以使用React。在开始在应用程序中使用它之前,最好了解它的工作方式。它是在React v0.13中引入的,请继续阅读以获取更多信息,因此您将了解到以下内容:
<div>{React.cloneElement(this.props.children, {...this.props})}</div>
所以,请从React文档中找到这些行,让你了解它是如何工作的,以及如何使用它们:
在React v0.13 RC2中,我们将引入一个新的API,类似于
React.addons。cloneWithProps,用这个签名:
React.cloneElement(element, props, ...children);
与cloneWithProps不同,这个新函数没有任何魔力
出于同样的原因合并style和className的内置行为
我们在transferPropsTo中没有这个特性。没人能确定
所有魔法物品都是这样,所以
很难推理的代码和重用时的风格
有一个不同的签名(例如在即将到来的React Native中)。
反应。cloneElement几乎等同于:
<element.type {...element.props} {...props}>{children}</element.type>
然而,与JSX和cloneWithProps不同,它还保留了引用。这
意味着如果你得到一个有裁判的子球,你不会不小心
从你祖先那里偷来。你会得到相同的引用
你的新元素。
一种常见的模式是映射子元素并添加一个新道具。
有许多关于cloneWithProps失去ref的问题报道,
让你的代码更难推理。同样的道理
使用cloneElement的pattern将按预期工作。例如:
var newChildren = React.Children.map(this.props.children, function(child) {
return React.cloneElement(child, { foo: true })
});
注意:反应。cloneElement(child, {ref: 'newRef'})会覆盖
所以这仍然是不可能的两个父母有一个裁判
相同的子元素,除非你使用callback-refs。
这是React 0.13的一个关键功能,因为现在有道具了
不可变的。升级路径通常是克隆元素,但通过
这样做你可能会失去裁判。因此,我们需要一个更好的升级
路径。当我们升级Facebook的呼叫网站时,我们意识到这一点
我们需要这个方法。我们从社区得到了同样的反馈。
因此我们决定在最终版本之前再做一个RC
一定要把这个弄进去。
我们计划最终弃用React.addons.cloneWithProps。我们不是
还在做,但这是一个开始思考的好机会
你可以考虑使用React。cloneElement代替。我们会
确保在我们真正发布之前发布一个带有弃用通知的版本
删除它,这样就不需要立即采取行动。
这里……