我试图找到正确的方法来定义一些组件,这些组件可以以通用的方式使用:

<Parent>
  <Child value="1">
  <Child value="2">
</Parent>

当然,在父组件和子组件之间呈现有一个逻辑,您可以想象<select>和<option>是这个逻辑的一个例子。

这是为了解决这个问题的一个虚拟实现:

var Parent = React.createClass({
  doSomething: function(value) {
  },
  render: function() {
    return (<div>{this.props.children}</div>);
  }
});

var Child = React.createClass({
  onClick: function() {
    this.props.doSomething(this.props.value); // doSomething is undefined
  },
  render: function() {
    return (<div onClick={this.onClick}></div>);
  }
});

问题是无论何时使用{this.props。Children}定义一个包装器组件,如何将某些属性传递给它的所有子组件?


当前回答

如果有人想知道如何在有一个或多个子节点的TypeScript中正确地做到这一点。我使用uuid库为子元素生成唯一的键属性,当然,如果只克隆一个元素,则不需要这些属性。

export type TParentGroup = {
  value?: string;
  children: React.ReactElement[] | React.ReactElement;
};

export const Parent = ({
  value = '',
  children,
}: TParentGroup): React.ReactElement => (
  <div className={styles.ParentGroup}>
    {Array.isArray(children)
      ? children.map((child) =>
          React.cloneElement(child, { key: uuidv4(), value })
        )
      : React.cloneElement(children, { value })}
  </div>
);

如您所见,此解决方案负责呈现ReactElement的数组或单个ReactElement,甚至允许您根据需要将属性传递给子组件。

其他回答

你可以使用React。在开始在应用程序中使用它之前,最好了解它的工作方式。它是在React v0.13中引入的,请继续阅读以获取更多信息,因此您将了解到以下内容:

<div>{React.cloneElement(this.props.children, {...this.props})}</div>

所以,请从React文档中找到这些行,让你了解它是如何工作的,以及如何使用它们:

在React v0.13 RC2中,我们将引入一个新的API,类似于 React.addons。cloneWithProps,用这个签名:

React.cloneElement(element, props, ...children);

与cloneWithProps不同,这个新函数没有任何魔力 出于同样的原因合并style和className的内置行为 我们在transferPropsTo中没有这个特性。没人能确定 所有魔法物品都是这样,所以 很难推理的代码和重用时的风格 有一个不同的签名(例如在即将到来的React Native中)。 反应。cloneElement几乎等同于:

<element.type {...element.props} {...props}>{children}</element.type>

然而,与JSX和cloneWithProps不同,它还保留了引用。这 意味着如果你得到一个有裁判的子球,你不会不小心 从你祖先那里偷来。你会得到相同的引用 你的新元素。 一种常见的模式是映射子元素并添加一个新道具。 有许多关于cloneWithProps失去ref的问题报道, 让你的代码更难推理。同样的道理 使用cloneElement的pattern将按预期工作。例如:

var newChildren = React.Children.map(this.props.children, function(child) {
  return React.cloneElement(child, { foo: true })
});

注意:反应。cloneElement(child, {ref: 'newRef'})会覆盖 所以这仍然是不可能的两个父母有一个裁判 相同的子元素,除非你使用callback-refs。 这是React 0.13的一个关键功能,因为现在有道具了 不可变的。升级路径通常是克隆元素,但通过 这样做你可能会失去裁判。因此,我们需要一个更好的升级 路径。当我们升级Facebook的呼叫网站时,我们意识到这一点 我们需要这个方法。我们从社区得到了同样的反馈。 因此我们决定在最终版本之前再做一个RC 一定要把这个弄进去。 我们计划最终弃用React.addons.cloneWithProps。我们不是 还在做,但这是一个开始思考的好机会 你可以考虑使用React。cloneElement代替。我们会 确保在我们真正发布之前发布一个带有弃用通知的版本 删除它,这样就不需要立即采取行动。

这里……

这是你所要求的吗?

var Parent = React.createClass({
  doSomething: function(value) {
  }
  render: function() {
    return  <div>
              <Child doSome={this.doSomething} />
            </div>
  }
})

var Child = React.createClass({
  onClick:function() {
    this.props.doSome(value); // doSomething is undefined
  },  
  render: function() {
    return  <div onClick={this.onClick}></div>
  }
})

我认为渲染道具是处理这种情况的合适方法

你可以让父组件提供子组件中使用的必要的道具,通过重构父组件代码使其看起来像这样:

const Parent = ({children}) => {
  const doSomething(value) => {}

  return children({ doSomething })
}

然后在子组件中,你可以这样访问父组件提供的函数:

class Child extends React {

  onClick() => { this.props.doSomething }

  render() { 
    return (<div onClick={this.onClick}></div>);
  }

}

现在最终的结构是这样的:

<Parent>
  {(doSomething) =>
   (<Fragment>
     <Child value="1" doSomething={doSomething}>
     <Child value="2" doSomething={doSomething}>
    <Fragment />
   )}
</Parent>

最巧妙的方法是:

    {React.cloneElement(this.props.children, this.props)}

用新道具克隆孩子

你可以使用React。子元素遍历子元素,然后使用React.cloneElement用新道具(浅合并)克隆每个元素。

请参阅代码注释,为什么我不推荐这种方法。

const Child = ({childName, sayHello}) => ( <button onClick={() => sayHello(childName)}>{childName}</button> ); 函数父({children}) { //我们将sayHello函数传递给子元素。 函数sayHello(childName) { console.log(' Hello from ${childName} the child '); } const childrenWithProps = React.Children。映射(children, child => { //检查isValidElement是安全的方法,可以避免 // typescript错误。 if (React.isValidElement(child)) { 返回的反应。cloneElement(child, {sayHello}); } 返回的孩子; }); 返回< div > {childrenWithProps} < / div > } 函数App() { //这种方法不太类型安全,Typescript不友好 //看起来像你试图渲染' Child '没有' sayHello '。 //这也会让代码的读者感到困惑。 回报( <父> <Child childName="Billy" /> <Child childName="Bob" /> 父> < / ); } ReactDOM。render(<App />, document.getElementById("container")); < script src = " https://unpkg.com/react@17 umd格式/ react.production.min.js " > < /脚本> < script src = " https://unpkg.com/react-dom@17 umd格式/ react-dom.production.min.js " > < /脚本> < div id = "容器" > < / div >

将子函数作为函数调用

或者,你可以通过渲染道具将道具传递给孩子们。在这种方法中,children(可以是children或任何其他道具名)是一个函数,它可以接受你想传递的任何参数,并返回实际的子函数:

const Child = ({childName, sayHello}) => ( <button onClick={() => sayHello(childName)}>{childName}</button> ); 函数父({children}) { 函数sayHello(childName) { console.log(' Hello from ${childName} the child '); } //这个组件的children必须是一个函数 //返回实际的子节点。我们可以通过 //它的参数然后传递给他们作为道具(在这个 //如果我们传递' sayHello ')。 返回< div >{孩子(sayHello)} < / div > } 函数App() { // sayHello是我们在Parent中传递的参数 //我们现在传递到Child。 回报( <父> {(sayHello) => ( <反应。片段> <Child childName="Billy" sayHello={sayHello} /> <Child childName="Bob" sayHello={sayHello} /> < /反应。片段> )} 父> < / ); } ReactDOM。render(<App />, document.getElementById("container")); < script src = " https://unpkg.com/react@17 umd格式/ react.production.min.js " > < /脚本> < script src = " https://unpkg.com/react-dom@17 umd格式/ react-dom.production.min.js " > < /脚本> < div id = "容器" > < / div >