在JavaScript中有使用常量的方法吗?
如果不是,指定用作常量的变量的常见做法是什么?
在JavaScript中有使用常量的方法吗?
如果不是,指定用作常量的变量的常见做法是什么?
当前回答
另一种选择是:
var constants = {
MY_CONSTANT : "myconstant",
SOMETHING_ELSE : 123
}
, constantMap = new function ConstantMap() {};
for(var c in constants) {
!function(cKey) {
Object.defineProperty(constantMap, cKey, {
enumerable : true,
get : function(name) { return constants[cKey]; }
})
}(c);
}
然后简单地:var foo = constantMap。MY_CONSTANT
如果你使用constantMap。MY_CONSTANT = "bar"它不会有任何影响,因为我们试图使用赋值操作符和getter,因此使用constantMap。MY_CONSTANT === "myconstant"仍然为真。
其他回答
有一段时间,我在传递给with()语句的对象字面量中指定了“常量”(实际上仍然不是常量)。我觉得这很聪明。这里有一个例子:
with ({
MY_CONST : 'some really important value'
}) {
alert(MY_CONST);
}
在过去,我还创建了一个CONST名称空间,将所有常量放在其中。还有开销。天哪。
现在,我写var MY_CONST = 'whatever';吻。
Mozillas MDN Web Docs包含了关于const的很好的例子和解释。摘录:
// define MY_FAV as a constant and give it the value 7
const MY_FAV = 7;
// this will throw an error - Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
MY_FAV = 20;
但遗憾的是,IE9/10仍然不支持const。荒谬的原因是:
IE9用const做什么?所以 到目前为止,我们的决定是不去 支持它。这还不是一个共识 功能,因为它从来没有可用 在所有浏览器上。 ... 最后,这似乎是最好的 网络的长期解决方案是 把它放在外面等着 标准化流程来运行它们 课程。
他们没有实现它是因为其他浏览器没有正确地实现它?!太害怕做得更好?标准定义与否,常量就是常量:设置一次,永不改变。
所有的想法:每个函数都可以被重写(XSS等)。所以var和function(){return}没有区别。Const是唯一真正的常量。
更新: IE11支持const:
IE11支持新兴的ECMAScript 6标准中定义良好且常用的特性,包括let、const、Map、Set和WeakMap,以及__proto__,以改进互操作性。
我的观点(只适用于对象)。
var constants = (function(){
var a = 9;
//GLOBAL CONSTANT (through "return")
window.__defineGetter__("GCONST", function(){
return a;
});
//LOCAL CONSTANT
return {
get CONST(){
return a;
}
}
})();
constants.CONST = 8; //9
alert(constants.CONST); //9
试试!但是要明白,这是对象,而不是简单的变量。
还可以试试:
const a = 9;
"use strict";
var constants = Object.freeze({
"π": 3.141592653589793 ,
"e": 2.718281828459045 ,
"i": Math.sqrt(-1)
});
constants.π; // -> 3.141592653589793
constants.π = 3; // -> TypeError: Cannot assign to read only property 'π' …
constants.π; // -> 3.141592653589793
delete constants.π; // -> TypeError: Unable to delete property.
constants.π; // -> 3.141592653589793
看到Object.freeze。如果想让常量引用只读,也可以使用const。
在可能的情况下将常量分组到结构中:
例如,在我目前的游戏项目中,我使用了以下方法:
var CONST_WILD_TYPES = {
REGULAR: 'REGULAR',
EXPANDING: 'EXPANDING',
STICKY: 'STICKY',
SHIFTING: 'SHIFTING'
};
任务:
var wildType = CONST_WILD_TYPES.REGULAR;
比较:
if (wildType === CONST_WILD_TYPES.REGULAR) {
// do something here
}
最近我用的是:
switch (wildType) {
case CONST_WILD_TYPES.REGULAR:
// do something here
break;
case CONST_WILD_TYPES.EXPANDING:
// do something here
break;
}
IE11是新的ES6标准,有“const”声明。 以上内容适用于IE8、IE9和IE10等早期浏览器。