是否可以在JavaScript中以编程方式模拟按键事件?


当前回答

这种方法支持跨浏览器更改键代码的值。 源

var $textBox = $("#myTextBox");

var press = jQuery.Event("keypress");
press.altGraphKey = false;
press.altKey = false;
press.bubbles = true;
press.cancelBubble = false;
press.cancelable = true;
press.charCode = 13;
press.clipboardData = undefined;
press.ctrlKey = false;
press.currentTarget = $textBox[0];
press.defaultPrevented = false;
press.detail = 0;
press.eventPhase = 2;
press.keyCode = 13;
press.keyIdentifier = "";
press.keyLocation = 0;
press.layerX = 0;
press.layerY = 0;
press.metaKey = false;
press.pageX = 0;
press.pageY = 0;
press.returnValue = true;
press.shiftKey = false;
press.srcElement = $textBox[0];
press.target = $textBox[0];
press.type = "keypress";
press.view = Window;
press.which = 13;

$textBox.trigger(press);

其他回答

对于那些感兴趣的人,您可以可靠地重新创建键盘输入事件。为了更改输入区域中的文本(移动游标,或通过输入字符移动页面),必须严格遵循DOM事件模型:http://www.w3.org/TR/DOM-Level-3-Events/#h4_events-inputevents

该模型应该做到:

焦点(使用目标设置在DOM上分派)

然后对于每个字符:

keydown(在DOM上分派) Beforeinput(如果它是一个文本区域或输入,在目标分派) 按键(在DOM上分派) 输入(如果是文本区域或输入,则在目标处分派) 改变(如果它是一个选择,在目标分派) keyup(在DOM上分派)

然后,可选的大多数:

模糊(随目标设置在DOM上分派)

这实际上是通过javascript改变页面中的文本(不修改值语句),并适当地设置任何javascript侦听器/处理程序。如果你把顺序弄乱了,javascript就不会按适当的顺序触发,输入框中的文本不会改变,选择不会改变,或者光标不会移动到文本区域的下一个空格。

不幸的是,代码是为雇主写的,所以我不能分享它,但这绝对是可能的,但你必须以正确的顺序为每个元素重新创建整个关键输入“堆栈”。


编辑:我不是这个答案的原始海报,但我已经测试过了,我不能让它更新输入字段。下面是一个代码片段,其中的代码供其他人尝试或查看

let element = document.querySelector('input'); element.onkeydown = e => console.log('keydown on element: ' + e.key); document.onkeydown = e => console.log('keydown on document: ' + e.key + " " + e.target); dispatchButton.onclick = () => dispatchKey(element, 'a') dispatchKey = (target, key) => { let dom = document; // focus (dispatched on the DOM with the target set) let ev = new Event('focus', {target: target}); // this part seems to not work? when logging the // target in the onkeypress function it shows `document` instead of `input` // I also tried these and got the same behavior // ev.target = target; // and // Object.defineProperty(ev, 'target', {writable: false, value: target}); dom.dispatchEvent(ev); // keydown (dispatched on the DOM) dom.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keydown', {'key': key, target: target})); // beforeinput (dispatched at the target if it's a textarea or input) target.dispatchEvent(new Event('beforeinput')); // keypress (dispatched on the DOM) dom.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keypress', {'key': key})); // input (dispatched at the target if it's a textarea or input) target.dispatchEvent(new Event('input')); // change (dispatched at the target if it's a select) // keyup (dispatched on the DOM) dom.dispatchEvent(new KeyboardEvent('keyup', {'key': key})); // Then, optionally for most: // blur (dispatched on the DOM with the target set) dom.dispatchEvent(new Event('blur', {target: target})); console.log('dispatched'); } <input/> <button id="dispatchButton">Press to dispatch events </button>

只要用户按下有问题的键,你就可以存储对该even的引用,并将其用于任何HTML其他元素:

EnterKeyPressToEmulate<input class="lineEditInput" id="addr333_1" type="text" style="width:60%;right:0%;float:right" onkeydown="keyPressRecorder(event)"></input> TypeHereToEmulateKeyPress<input class="lineEditInput" id="addr333_2" type="text" style="width:60%;right:0%;float:right" onkeydown="triggerKeyPressOnNextSiblingFromWithinKeyPress(event)"> Itappears Here Too<input class="lineEditInput" id="addr333_3" type="text" style="width:60%;right:0%;float:right;" onkeydown="keyPressHandler(event)"> <script> var gZeroEvent; function keyPressRecorder(e) { gZeroEvent = e; } function triggerKeyPressOnNextSiblingFromWithinKeyPress(TTT) { if(typeof(gZeroEvent) != 'undefined') { TTT.currentTarget.nextElementSibling.dispatchEvent(gZeroEvent); keyPressHandler(TTT); } } function keyPressHandler(TTT) { if(typeof(gZeroEvent) != 'undefined') { TTT.currentTarget.value+= gZeroEvent.key; event.preventDefault(); event.stopPropagation(); } } </script>

如果你创建自己的事件,你可以设置keyCode,你可以从任何真实的键盘事件复制现有的参数(忽略目标,因为它的工作dispatchEvent)和:

ta = new KeyboardEvent('keypress',{ctrlKey:true,key:'Escape'})

本地JavaScript与TypeScript支持的解决方案:

键入keyCode或您正在使用的任何属性,并将其转换为KeyboardEventInit

例子

const event = new KeyboardEvent("keydown", { 38岁的键码: } as KeyboardEventInit);

由于在控制台上下文中易于使用,它曾经是单行的。但可能还是有用的。

Var pressthiskey = "q"/* <——q为例*/; var e = new事件("keydown"); E.key =按下这个键; e.keyCode = e.key.charCodeAt(0); e.which = e.keyCode; e.altKey = false; e.ctrlKey = true; e.shiftKey = false; e.metaKey = false; E.bubbles = true; document.dispatchEvent (e);

您所能做的就是通过触发键事件以编程方式触发keyevent侦听器。从沙盒安全的角度来看,允许这样做是有意义的。使用此功能,您可以应用典型的观察者模式。您可以将此方法称为“模拟”。

下面是如何在W3C DOM标准和jQuery中实现这一点的示例:

function triggerClick() {
  var event = new MouseEvent('click', {
    'view': window,
    'bubbles': true,
    'cancelable': true
  });
  var cb = document.querySelector('input[type=submit][name=btnK]'); 
  var canceled = !cb.dispatchEvent(event);
  if (canceled) {
    // preventDefault was called and the event cancelled
  } else {
    // insert your event-logic here...
  }
}

此示例改编自:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Guide/Events/Creating_and_triggering_events

jQuery:

jQuery('input[type=submit][name=btnK]')
  .trigger({
    type: 'keypress',
    which: character.charCodeAt(0 /*the key to trigger*/)      
   });

但是到目前为止,还没有[DOM]方法来触发离开浏览器沙箱的键事件。所有主要的浏览器供应商都将遵循这一安全概念。

至于Adobe Flash等基于NPAPI的插件,允许绕过沙盒:这些插件正在逐步淘汰;Firefox。

详细解释:

出于安全原因(正如Pekka已经指出的),您不能也不应该这样做。在两者之间总是需要用户交互。此外,想象一下浏览器供应商被用户起诉的可能性,因为各种编程键盘事件将导致欺骗攻击。

有关替代方案和更多细节,请参阅这篇文章。总是有基于flash的复制粘贴。这里有一个很好的例子。同时,它也证明了为什么网络正在远离插件供应商。

在选择加入CORS策略以编程方式访问远程内容的情况下,也应用了类似的安全思想。

答案是: 在正常情况下,在沙箱浏览器环境中无法以编程方式触发输入键。

底线:我并不是说在未来,在特殊的浏览器模式和/或游戏最终目标的特权下,这是不可能的,或类似的用户体验。然而,在进入这些模式之前,用户将被询问权限和风险,类似于全屏API模型。

有用:在KeyCodes上下文中,此工具和键码映射将派上用场。

披露:答案是基于这里的答案。