在Windows平台上编写Objective-C的最佳方法是什么?
Cygwin和gcc?有没有办法我可以以某种方式将它集成到Visual Studio?
沿着这条线-关于如何链接和使用Windows SDK来做这样的事情有什么建议吗?这是一个不同的野兽,但我知道我可以在Windows dll中编写汇编和链接,让我可以访问这些调用,但我不知道如何做到这一点,除非谷歌和得到零碎的方向。
有人知道有好的网络或书籍资源来做或解释这些事情吗?
在Windows平台上编写Objective-C的最佳方法是什么?
Cygwin和gcc?有没有办法我可以以某种方式将它集成到Visual Studio?
沿着这条线-关于如何链接和使用Windows SDK来做这样的事情有什么建议吗?这是一个不同的野兽,但我知道我可以在Windows dll中编写汇编和链接,让我可以访问这些调用,但我不知道如何做到这一点,除非谷歌和得到零碎的方向。
有人知道有好的网络或书籍资源来做或解释这些事情吗?
当前回答
查看WinObjC:
https://github.com/Microsoft/WinObjC
它是微软的官方开源项目,集成了Visual Studio + Windows。
其他回答
最近一个将Objective C 2.0移植到Windows的尝试是Subjective项目。
自述:
Subjective is an attempt to bring Objective C 2.0 with ARC support to Windows. This project is a fork of objc4-532.2, the Objective C runtime that ships with OS X 10.8.5. The port can be cross-compiled on OS X using llvm-clang combined with the MinGW linker. There are certain limitations many of which are a matter of extra work, while others, such as exceptions and blocks, depend on more serious work in 3rd party projects. The limitations are: • 32-bit only - 64-bit is underway • Static linking only - dynamic linking is underway • No closures/blocks - until libdispatch supports them on Windows • No exceptions - until clang supports them on Windows • No old style GC - until someone cares... • Internals: no vtables, no gdb support, just plain malloc, no preoptimizations - some of these things will be available under the 64-bit build. • Currently a patched clang compiler is required; the patch adds -fobjc-runtime=subj flag
该项目可在Github上使用,在Cocotron Group上也有一个线程概述了一些进展和遇到的问题。
WinObjC吗?Windows Bridge for iOS(之前被称为“Project Islandwood”)。
Windows Bridge for iOS(也称为WinObjC)是微软的一个开源项目,为Visual Studio/Windows提供了一个Objective-C开发环境。此外,WinObjC提供了对iOS API兼容性的支持。虽然最终版本将在今年秋天晚些时候发布(允许桥利用即将到来的Visual Studio 2015更新中附带的新工具功能),
这个桥现在可以在开源社区使用。从现在到秋天。iOS桥是MIT授权下的开源项目。考虑到这个项目的雄心壮志,iOS开发者可以更容易地在Windows上构建和运行应用程序。
Salmaan Ahmed在Windows Bridge for iOS http://blogs.windows.com/buildingapps/2015/08/06/windows-bridge-for-ios-lets-open-this-up/上有一篇深入的文章,讨论了编译器、运行时、IDE集成以及桥是什么和不是什么。最重要的是,iOS桥的源代码现在在GitHub上。
iOS桥支持为x86和x64处理器架构构建的Windows 8.1和Windows 10应用程序,很快我们将添加编译器优化和对ARM的支持,ARM增加了对移动的支持。
首先,忘记GNUStep工具。ProjectManager和ProjectCenter都不能被称为IDE。恕我直言,GNUStep项目的人似乎还停留在80年代末(那是NeXTSTEP首次出现的时候)。
Vim
ctags从r771开始就支持Objective-C(请务必选择预发布的5.9版本,并在命令行中添加——langmap=ObjectiveC:.m.h,见这里),因此您将拥有良好的代码完成/标记导航。
下面是一个简短的如何将Objective-C支持添加到Vim标记栏插件。
Emacs
这同样适用于现代Emacsen附带的标签,所以您可以从Emacs Objective C Mode开始。YASnippet将提供有用的模板:
如果您想要比基本的基于标记的代码补全更智能的方法,可以看看这个问题。
Eclipse
CDT支持基于makefile的项目:
从技术上讲,你可以开箱即用地构建你的Objective-C项目(在Windows上,你需要Cygwin或MinGW工具链)。唯一的问题是代码编辑器会报告大量错误,而不是它认为的纯C代码(动态代码检查可以关闭,但仍然……)如果希望正确地突出显示语法,可以将Eclim添加到Eclipse中,并享受Eclipse和Vim的所有优秀特性(参见上面)。
另一个很有前途的Eclipse插件是colororer,但它目前还不支持Objective-C。您可以随意提交功能请求。
光滑编辑
SlickEdit,在一个优秀IDE的其他特性中,确实支持Objective-C。虽然它学习起来相当复杂(虽然没有Emacs复杂),但我相信这是您最好的选择,前提是您不介意购买它(价格相当合理)。
此外,它还有一个Eclipse插件,可以作为独立编辑器的替代品。
KDevelop
有传言说存在一个KDevelop补丁(15年了,但谁在乎呢?)我个人并不认为KDevelop在功能上优于Emacsen,所以我不会费心去尝试它。
以上也适用于Linux上的Objective-C开发,因为所有提到的工具或多或少都是可移植的。
如果您熟悉Visual Studio环境,
小项目:使用gcc的jGRASP 大型项目:Cocotron
我听说有模拟器,但我只能找到Apple II Emulator http://virtualapple.org/。这似乎仅限于游戏。
另外:
Cocotron是一个开源项目,旨在实现一个类似于苹果公司Cocoa文档所描述的跨平台Objective-C API。这包括AppKit, Foundation, Objective-C运行时和支持api,如CoreGraphics和CoreFoundation。
http://www.cocotron.org/