在大多数编程语言中,字典比哈希表更受欢迎。这背后的原因是什么?
当前回答
仅供参考:在.NET中,Hashtable是线程安全的,可供多个读线程和一个写线程使用,而在Dictionary中,公共静态成员是线程安全,但不能保证任何实例成员都是线程安全。
因此,我们不得不将所有词典改回Hashtable。
其他回答
注意,文档中说:“Dictionary<(Of<(TKey,TValue>)>)类是作为哈希表实现的”,而不是“Dictionary<(Of<(TKey,TValue>)>类是作为HashTable实现的”
字典没有实现为哈希表,但它是按照哈希表的概念实现的。由于使用了泛型,该实现与HashTable类无关,尽管微软内部可能使用了相同的代码,并用TKey和TValue替换了Object类型的符号。
在.NET 1.0中,泛型不存在;这是HashTable和ArrayList最初开始的地方。
根据我使用.NET Reflector所看到的:
[Serializable, ComVisible(true)]
public abstract class DictionaryBase : IDictionary, ICollection, IEnumerable
{
// Fields
private Hashtable hashtable;
// Methods
protected DictionaryBase();
public void Clear();
.
.
.
}
Take note of these lines
// Fields
private Hashtable hashtable;
因此,我们可以确定DictionaryBase在内部使用HashTable。
MSDN上的《使用C#对数据结构进行广泛检查》一文指出,冲突解决策略也存在差异:
Hashtable类使用一种称为rehashing的技术。
Rehashing的工作原理如下:有一组哈希不同的函数,H1。。。Hn,并且当从哈希中插入或检索项时表中,最初使用H1哈希函数。如果这导致如果需要,则尝试H2,然后继续到Hn。
字典使用了一种称为链接的技术。
通过重新散列,在发生冲突时,将重新计算哈希,并尝试与哈希对应的新槽。然而,通过链接,使用辅助数据结构来保存任何碰撞。具体来说,字典中的每个插槽都有一个数组映射到该存储桶的元素。如果发生碰撞冲突元素被添加到桶的列表中。
因为Dictionary是一个泛型类(Dictionary<TKey,TValue>),所以访问其内容是类型安全的(即,不需要像Hashtable那样从Object转换)。
比较
var customers = new Dictionary<string, Customer>();
...
Customer customer = customers["Ali G"];
to
var customers = new Hashtable();
...
Customer customer = customers["Ali G"] as Customer;
然而,Dictionary在内部实现为哈希表,因此技术上它的工作方式相同。
集合和泛型对于处理一组对象非常有用。在.NET中,所有集合对象都位于接口IEnumerable下,该接口又具有ArrayList(索引值)和HashTable(键值)。在.NET framework 2.0之后,ArrayList和HashTable被List和Dictionary取代。现在,Arraylist和HashTable在现在的项目中不再使用。
谈到HashTable和Dictionary之间的区别,Dictionary是泛型的,而Hastable不是泛型的。我们可以向HashTable中添加任何类型的对象,但在检索时需要将其转换为所需的类型。因此,它不是类型安全的。但对于字典,在声明自身时,我们可以指定键和值的类型,因此在检索时不需要强制转换。
我们来看一个示例:
散列表
class HashTableProgram
{
static void Main(string[] args)
{
Hashtable ht = new Hashtable();
ht.Add(1, "One");
ht.Add(2, "Two");
ht.Add(3, "Three");
foreach (DictionaryEntry de in ht)
{
int Key = (int)de.Key; //Casting
string value = de.Value.ToString(); //Casting
Console.WriteLine(Key + " " + value);
}
}
}
词典
class DictionaryProgram
{
static void Main(string[] args)
{
Dictionary<int, string> dt = new Dictionary<int, string>();
dt.Add(1, "One");
dt.Add(2, "Two");
dt.Add(3, "Three");
foreach (KeyValuePair<int, String> kv in dt)
{
Console.WriteLine(kv.Key + " " + kv.Value);
}
}
}
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