使用Function.pr原型.apply()和Function.pr原型.call()调用函数有什么区别?

var func = function() {
  alert('hello!');
};

函数.apply();vs func.call();

上述两种方法之间是否存在性能差异?何时最好使用呼叫转移应用,反之亦然?


当前回答

根本区别在于,call()接受一个参数列表,而apply()接受单个参数数组。

其他回答

Call()采用逗号分隔的参数,例如:

.call(范围,arg1,arg2,arg3)

apply()接受一个参数数组,例如:

.apply(范围,[arg1,arg2,arg3])

下面是一些更多的用法示例:http://blog.i-evaluation.com/2012/08/15/javascript-call-and-apply/

有时,一个对象借用另一个对象的函数是有用的,这意味着借用对象只需像执行自己的函数一样执行借出函数。

一个小代码示例:

var friend = {
    car: false,
    lendCar: function ( canLend ){
      this.car = canLend;
 }

}; 

var me = {
    car: false,
    gotCar: function(){
      return this.car === true;
  }
};

console.log(me.gotCar()); // false

friend.lendCar.call(me, true); 

console.log(me.gotCar()); // true

friend.lendCar.apply(me, [false]);

console.log(me.gotCar()); // false

这些方法对于为对象提供临时功能非常有用。

尽管call和apply实现了相同的功能,但我认为至少有一个地方不能使用call,只能使用apply。这是您希望支持继承并希望调用构造函数的时候。

这里有一个函数允许您创建类,它也支持通过扩展其他类来创建类。

function makeClass( properties ) {
    var ctor = properties['constructor'] || function(){}
    var Super = properties['extends'];
    var Class = function () {
                 // Here 'call' cannot work, only 'apply' can!!!
                 if(Super)
                    Super.apply(this,arguments);  
                 ctor.apply(this,arguments);
                }
     if(Super){
        Class.prototype = Object.create( Super.prototype );
        Class.prototype.constructor = Class;
     }
     Object.keys(properties).forEach( function(prop) {
           if(prop!=='constructor' && prop!=='extends')
            Class.prototype[prop] = properties[prop];
     });
   return Class; 
}

//Usage
var Car = makeClass({
             constructor: function(name){
                         this.name=name;
                        },
             yourName: function() {
                     return this.name;
                   }
          });
//We have a Car class now
 var carInstance=new Car('Fiat');
carInstance.youName();// ReturnsFiat

var SuperCar = makeClass({
               constructor: function(ignore,power){
                     this.power=power;
                  },
               extends:Car,
               yourPower: function() {
                    return this.power;
                  }
              });
//We have a SuperCar class now, which is subclass of Car
var superCar=new SuperCar('BMW xy',2.6);
superCar.yourName();//Returns BMW xy
superCar.yourPower();// Returns 2.6

虽然这是一个老话题,但我只是想指出,.call比.apply稍快。我不能告诉你确切的原因。

参见jsPerf,http://jsperf.com/test-call-vs-apply/3


[更新!]

Douglas Crockford简要提到了两者之间的差异,这可能有助于解释性能差异。。。http://youtu.be/ya4UHuXNygM?t=15m52s

Apply接受一个参数数组,而Call接受零个或多个单独的参数!啊哈!

.apply(此,[…])

.调用(this,param1,param2,param3,param4…)

主要的区别是,使用调用,我们可以改变作用域并按正常方式传递参数,但apply允许您使用参数作为数组调用它(将它们作为数组传递)。但就它们在代码中的作用而言,它们非常相似。

虽然此函数的语法与apply(),基本区别是call()接受一个参数list,而apply()接受一个参数数组。

因此,正如您所看到的,这并没有太大的区别,但仍然有一些情况我们更喜欢使用call()或apply()。例如,查看下面的代码,使用apply方法从MDN中查找数组中最小和最大的数字:

// min/max number in an array
var numbers = [5, 6, 2, 3, 7];

// using Math.min/Math.max apply
var max = Math.max.apply(null, numbers); 
// This about equal to Math.max(numbers[0], ...)
// or Math.max(5, 6, ...)

var min = Math.min.apply(null, numbers)

所以主要的区别只是我们传递参数的方式:电话:

function.call(thisArg, arg1, arg2, ...);

应用:

function.apply(thisArg, [argsArray]);