我想做一些事情,比如:
MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object
MyObject newObj = myObj.Clone();
然后对未反映在原始对象中的新对象进行更改。
我通常不需要这个功能,所以当有必要时,我会创建一个新对象,然后单独复制每个属性,但这总是让我觉得有更好或更优雅的方法来处理这种情况。
如何克隆或深度复制对象,以便在原始对象中不反映任何更改的情况下修改克隆的对象?
我想做一些事情,比如:
MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object
MyObject newObj = myObj.Clone();
然后对未反映在原始对象中的新对象进行更改。
我通常不需要这个功能,所以当有必要时,我会创建一个新对象,然后单独复制每个属性,但这总是让我觉得有更好或更优雅的方法来处理这种情况。
如何克隆或深度复制对象,以便在原始对象中不反映任何更改的情况下修改克隆的对象?
当前回答
复制所有公共财产的简单扩展方法。适用于任何对象,不要求类为[Serializable]。可以扩展到其他访问级别。
public static void CopyTo( this object S, object T )
{
foreach( var pS in S.GetType().GetProperties() )
{
foreach( var pT in T.GetType().GetProperties() )
{
if( pT.Name != pS.Name ) continue;
( pT.GetSetMethod() ).Invoke( T, new object[]
{ pS.GetGetMethod().Invoke( S, null ) } );
}
};
}
其他回答
由于这个问题的几乎所有答案都不令人满意,或者在我的情况下显然不起作用,我编写了AnyClone,它完全通过反思实现,并解决了这里的所有需求。我无法让序列化在结构复杂的复杂场景中工作,IClonable也不太理想——事实上,它甚至没有必要。
使用[IgnoreDataMember]、[NonSerialized]支持标准忽略属性。支持复杂集合、不带setter的财产、只读字段等。
我希望这能帮助其他遇到我同样问题的人。
在一个方法中重铸怎么样基本上应该调用自动复制构造函数
T t = new T();
T t2 = (T)t; //eh something like that
List<myclass> cloneum;
public void SomeFuncB(ref List<myclass> _mylist)
{
cloneum = new List<myclass>();
cloneum = (List < myclass >) _mylist;
cloneum.Add(new myclass(3));
_mylist = new List<myclass>();
}
似乎对我有用
我更喜欢复制构造函数而不是克隆。意图更加明确。
我对当前的答案做了一些基准测试,发现了一些有趣的事实。
使用BinarySerializer=>https://stackoverflow.com/a/78612/6338072
使用XmlSerializer=>https://stackoverflow.com/a/50150204/6338072
使用Activator.CreateInstance=>https://stackoverflow.com/a/56691124/6338072
这些是结果
BenchmarkDotNet=v0.13.1, OS=Windows 10.0.18363.1734 (1909/November2019Update/19H2)
Intel Core i5-6200U CPU 2.30GHz(Skylake),1个CPU,4个逻辑核和2个物理核[主机]:.NET Framework 4.8(4.8.4400.0),X86 LegacyJIT默认作业:.NET Framework 4.8(4.8.4400.0),X86 LegacyJIT
Method | Mean | Error | StdDev | Gen 0 | Allocated |
---|---|---|---|---|---|
BinarySerializer | 220.69 us | 4.374 us | 9.963 us | 49.8047 | 77 KB |
XmlSerializer | 182.72 us | 3.619 us | 9.405 us | 21.9727 | 34 KB |
Activator.CreateInstance | 49.99 us | 0.992 us | 2.861 us | 1.9531 | 3 KB |
我找到了一种新的方法,那就是Emit。
我们可以使用Emit将IL添加到应用程序并运行它。但我认为这不是一个好方法,因为我想完善这一点,所以我写了我的答案。
Emit可以看到官方文件和指南
你应该学习一些IL来阅读代码。我将编写可以在类中复制属性的代码。
public static class Clone
{
// ReSharper disable once InconsistentNaming
public static void CloneObjectWithIL<T>(T source, T los)
{
//see http://lindexi.oschina.io/lindexi/post/C-%E4%BD%BF%E7%94%A8Emit%E6%B7%B1%E5%85%8B%E9%9A%86/
if (CachedIl.ContainsKey(typeof(T)))
{
((Action<T, T>) CachedIl[typeof(T)])(source, los);
return;
}
var dynamicMethod = new DynamicMethod("Clone", null, new[] { typeof(T), typeof(T) });
ILGenerator generator = dynamicMethod.GetILGenerator();
foreach (var temp in typeof(T).GetProperties().Where(temp => temp.CanRead && temp.CanWrite))
{
//do not copy static that will except
if (temp.GetAccessors(true)[0].IsStatic)
{
continue;
}
generator.Emit(OpCodes.Ldarg_1);// los
generator.Emit(OpCodes.Ldarg_0);// s
generator.Emit(OpCodes.Callvirt, temp.GetMethod);
generator.Emit(OpCodes.Callvirt, temp.SetMethod);
}
generator.Emit(OpCodes.Ret);
var clone = (Action<T, T>) dynamicMethod.CreateDelegate(typeof(Action<T, T>));
CachedIl[typeof(T)] = clone;
clone(source, los);
}
private static Dictionary<Type, Delegate> CachedIl { set; get; } = new Dictionary<Type, Delegate>();
}
代码可以是深度复制,但它可以复制属性。如果你想让它成为深度副本,你可以改变它,因为IL太难了,我做不到。