我想做一些事情,比如:

MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object
MyObject newObj = myObj.Clone();

然后对未反映在原始对象中的新对象进行更改。

我通常不需要这个功能,所以当有必要时,我会创建一个新对象,然后单独复制每个属性,但这总是让我觉得有更好或更优雅的方法来处理这种情况。

如何克隆或深度复制对象,以便在原始对象中不反映任何更改的情况下修改克隆的对象?


当前回答

代码生成器

我们已经看到了很多想法,从序列化到手动实现再到反射,我想使用CGbR代码生成器提出一种完全不同的方法。生成克隆方法具有内存和CPU效率,因此比标准DataContractSerializer快300倍。

你只需要一个带有ICloneable的部分类定义,生成器就可以完成剩下的工作:

public partial class Root : ICloneable
{
    public Root(int number)
    {
        _number = number;
    }
    private int _number;

    public Partial[] Partials { get; set; }

    public IList<ulong> Numbers { get; set; }

    public object Clone()
    {
        return Clone(true);
    }

    private Root()
    {
    }
} 

public partial class Root
{
    public Root Clone(bool deep)
    {
        var copy = new Root();
        // All value types can be simply copied
        copy._number = _number; 
        if (deep)
        {
            // In a deep clone the references are cloned 
            var tempPartials = new Partial[Partials.Length];
            for (var i = 0; i < Partials.Length; i++)
            {
                var value = Partials[i];
                value = value.Clone(true);
                tempPartials[i] = value;
            }
            copy.Partials = tempPartials;
            var tempNumbers = new List<ulong>(Numbers.Count);
            for (var i = 0; i < Numbers.Count; i++)
            {
                var value = Numbers[i];
                tempNumbers.Add(value);
            }
            copy.Numbers = tempNumbers;
        }
        else
        {
            // In a shallow clone only references are copied
            copy.Partials = Partials; 
            copy.Numbers = Numbers; 
        }
        return copy;
    }
}

注意:最新版本有更多的空检查,但为了更好地理解,我省略了它们。

其他回答

我找到了一种新的方法,那就是Emit。

我们可以使用Emit将IL添加到应用程序并运行它。但我认为这不是一个好方法,因为我想完善这一点,所以我写了我的答案。

Emit可以看到官方文件和指南

你应该学习一些IL来阅读代码。我将编写可以在类中复制属性的代码。

public static class Clone
{        
    // ReSharper disable once InconsistentNaming
    public static void CloneObjectWithIL<T>(T source, T los)
    {
        //see http://lindexi.oschina.io/lindexi/post/C-%E4%BD%BF%E7%94%A8Emit%E6%B7%B1%E5%85%8B%E9%9A%86/
        if (CachedIl.ContainsKey(typeof(T)))
        {
            ((Action<T, T>) CachedIl[typeof(T)])(source, los);
            return;
        }
        var dynamicMethod = new DynamicMethod("Clone", null, new[] { typeof(T), typeof(T) });
        ILGenerator generator = dynamicMethod.GetILGenerator();

        foreach (var temp in typeof(T).GetProperties().Where(temp => temp.CanRead && temp.CanWrite))
        {
            //do not copy static that will except
            if (temp.GetAccessors(true)[0].IsStatic)
            {
                continue;
            }

            generator.Emit(OpCodes.Ldarg_1);// los
            generator.Emit(OpCodes.Ldarg_0);// s
            generator.Emit(OpCodes.Callvirt, temp.GetMethod);
            generator.Emit(OpCodes.Callvirt, temp.SetMethod);
        }
        generator.Emit(OpCodes.Ret);
        var clone = (Action<T, T>) dynamicMethod.CreateDelegate(typeof(Action<T, T>));
        CachedIl[typeof(T)] = clone;
        clone(source, los);
    }

    private static Dictionary<Type, Delegate> CachedIl { set; get; } = new Dictionary<Type, Delegate>();
}

代码可以是深度复制,但它可以复制属性。如果你想让它成为深度副本,你可以改变它,因为IL太难了,我做不到。

通常,您实现ICloneable接口并自己实现克隆。C#对象有一个内置的MemberwiseColone方法,该方法执行浅层复制,可以帮助您处理所有原语。

对于深度复制,它无法知道如何自动执行。

使用System.Text.Json;

public static class CloneExtensions
{
    public static T Clone<T>(this T cloneable) where T : new()
    {
        var toJson = JsonSerializer.Serialize(cloneable);
        return JsonSerializer.Deserialize<T>(toJson);
    }
}

代码生成器

我们已经看到了很多想法,从序列化到手动实现再到反射,我想使用CGbR代码生成器提出一种完全不同的方法。生成克隆方法具有内存和CPU效率,因此比标准DataContractSerializer快300倍。

你只需要一个带有ICloneable的部分类定义,生成器就可以完成剩下的工作:

public partial class Root : ICloneable
{
    public Root(int number)
    {
        _number = number;
    }
    private int _number;

    public Partial[] Partials { get; set; }

    public IList<ulong> Numbers { get; set; }

    public object Clone()
    {
        return Clone(true);
    }

    private Root()
    {
    }
} 

public partial class Root
{
    public Root Clone(bool deep)
    {
        var copy = new Root();
        // All value types can be simply copied
        copy._number = _number; 
        if (deep)
        {
            // In a deep clone the references are cloned 
            var tempPartials = new Partial[Partials.Length];
            for (var i = 0; i < Partials.Length; i++)
            {
                var value = Partials[i];
                value = value.Clone(true);
                tempPartials[i] = value;
            }
            copy.Partials = tempPartials;
            var tempNumbers = new List<ulong>(Numbers.Count);
            for (var i = 0; i < Numbers.Count; i++)
            {
                var value = Numbers[i];
                tempNumbers.Add(value);
            }
            copy.Numbers = tempNumbers;
        }
        else
        {
            // In a shallow clone only references are copied
            copy.Partials = Partials; 
            copy.Numbers = Numbers; 
        }
        return copy;
    }
}

注意:最新版本有更多的空检查,但为了更好地理解,我省略了它们。

如果使用net.core并且对象是可序列化的,则可以使用

var jsonBin = BinaryData.FromObjectAsJson(yourObject);

then

var yourObjectCloned = jsonBin.ToObjectFromJson<YourType>();

BinaryData在dotnet中,因此您不需要第三方库。它还可以处理类上的属性为Object类型的情况(属性中的实际数据仍然需要可序列化)