我想做一些事情,比如:

MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object
MyObject newObj = myObj.Clone();

然后对未反映在原始对象中的新对象进行更改。

我通常不需要这个功能,所以当有必要时,我会创建一个新对象,然后单独复制每个属性,但这总是让我觉得有更好或更优雅的方法来处理这种情况。

如何克隆或深度复制对象,以便在原始对象中不反映任何更改的情况下修改克隆的对象?


当前回答

基于@craastad的答案,对于派生类。

在最初的答案中,如果调用者在基类对象上调用DeepCopy,则克隆的对象属于基类。但下面的代码将返回派生类。

using Newtonsoft.Json;

public static T DeepCopy<T>(this T source)
{
    return (T)JsonConvert.DeserializeObject(JsonConvert.SerializeObject(source), source.GetType());
}

其他回答

使用System.Text.Json:

https://devblogs.microsoft.com/dotnet/try-the-new-system-text-json-apis/

public static T DeepCopy<T>(this T source)
{
    return source == null ? default : JsonSerializer.Parse<T>(JsonSerializer.ToString(source));
}

新的API使用Span<T>。这应该很快,最好做一些基准测试。

注意:不需要像Json.NET那样使用ObjectCreationHandling。Replace,因为默认情况下它将替换集合值。您现在应该忘记Json.NET,因为所有的东西都将被新的官方API所取代。

我不确定这是否适用于私人领域。

我对当前的答案做了一些基准测试,发现了一些有趣的事实。

使用BinarySerializer=>https://stackoverflow.com/a/78612/6338072

使用XmlSerializer=>https://stackoverflow.com/a/50150204/6338072

使用Activator.CreateInstance=>https://stackoverflow.com/a/56691124/6338072

这些是结果

BenchmarkDotNet=v0.13.1, OS=Windows 10.0.18363.1734 (1909/November2019Update/19H2)

Intel Core i5-6200U CPU 2.30GHz(Skylake),1个CPU,4个逻辑核和2个物理核[主机]:.NET Framework 4.8(4.8.4400.0),X86 LegacyJIT默认作业:.NET Framework 4.8(4.8.4400.0),X86 LegacyJIT

Method Mean Error StdDev Gen 0 Allocated
BinarySerializer 220.69 us 4.374 us 9.963 us 49.8047 77 KB
XmlSerializer 182.72 us 3.619 us 9.405 us 21.9727 34 KB
Activator.CreateInstance 49.99 us 0.992 us 2.861 us 1.9531 3 KB

创建扩展:

public static T Clone<T>(this T theObject)
{
    string jsonData = JsonConvert.SerializeObject(theObject);
    return JsonConvert.DeserializeObject<T>(jsonData);
}

这样称呼:

NewObject = OldObject.Clone();

遵循以下步骤:

使用返回T的只读Self属性和ICloneable<out T>定义ISelf<T>,ICloneale<out T<派生自ISelf>并包含方法T Clone()。然后定义一个CloneBase类型,该类型实现了一个受保护的虚拟泛型VirtualClone,将MemberwiseClone转换为传入的类型。每个派生类型都应该通过调用基本克隆方法来实现VirtualClone,然后执行所需的操作来正确克隆父VirtualClone方法尚未处理的派生类型的那些方面。

为了实现最大的继承通用性,公开公共克隆功能的类应该是密封的,但派生自一个基类,该基类在其他方面是相同的,除非缺少克隆。不要传递显式可克隆类型的变量,而是采用ICloneable<theNonCloneableType>类型的参数。这将允许期望Foo的可克隆衍生物与DerivedFoo的可克隆衍生物一起工作的例程,但也允许创建Foo的不可克隆衍生物。

对于克隆过程,可以先将对象转换为字节数组,然后再转换回对象。

public static class Extentions
{
    public static T Clone<T>(this T obj)
    {
        byte[] buffer = BinarySerialize(obj);
        return (T)BinaryDeserialize(buffer);
    }

    public static byte[] BinarySerialize(object obj)
    {
        using (var stream = new MemoryStream())
        {
            var formatter = new BinaryFormatter(); 
            formatter.Serialize(stream, obj); 
            return stream.ToArray();
        }
    }

    public static object BinaryDeserialize(byte[] buffer)
    {
        using (var stream = new MemoryStream(buffer))
        {
           var formatter = new BinaryFormatter(); 
           return formatter.Deserialize(stream);
        }
    }
}

必须为序列化进程序列化对象。

[Serializable]
public class MyObject
{
    public string Name  { get; set; }
}

用法:

MyObject myObj  = GetMyObj();
MyObject newObj = myObj.Clone();