我想做一些事情,比如:
MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object
MyObject newObj = myObj.Clone();
然后对未反映在原始对象中的新对象进行更改。
我通常不需要这个功能,所以当有必要时,我会创建一个新对象,然后单独复制每个属性,但这总是让我觉得有更好或更优雅的方法来处理这种情况。
如何克隆或深度复制对象,以便在原始对象中不反映任何更改的情况下修改克隆的对象?
我想做一些事情,比如:
MyObject myObj = GetMyObj(); // Create and fill a new object
MyObject newObj = myObj.Clone();
然后对未反映在原始对象中的新对象进行更改。
我通常不需要这个功能,所以当有必要时,我会创建一个新对象,然后单独复制每个属性,但这总是让我觉得有更好或更优雅的方法来处理这种情况。
如何克隆或深度复制对象,以便在原始对象中不反映任何更改的情况下修改克隆的对象?
当前回答
在大量阅读了这里链接的许多选项以及这个问题的可能解决方案之后,我相信所有选项都在Ian P的链接中得到了很好的总结(所有其他选项都是这些选项的变体),Pedro77的问题评论链接提供了最佳解决方案。
所以我将在这里复制这两个参考文献的相关部分。这样我们就可以:
在C sharp中克隆对象的最佳方法!
首先,这些是我们的所有选择:
手动使用ICloneable,它是浅层的,不属于类型安全MemberwiseColone,它使用ICloneable使用Activator.CreateInstance和递归MemberwiseClone进行反射正如johnc的首选答案所指出的序列化中级语言,我不知道它是如何工作的扩展方法,如Havard Straden的自定义克隆框架表达式树
通过表达式树进行快速深度复制一文还对通过序列化、反射和表达式树进行克隆的性能进行了比较。
为什么选择ICloneable(即手动)
Venkat Subramaniam先生(此处为冗余链接)详细解释了原因。
他的所有文章都围绕着一个例子,试图适用于大多数情况,使用三个对象:人、大脑和城市。我们想克隆一个人,这个人将拥有自己的大脑,但同样的城市。你可以想象上面任何其他方法都会带来的所有问题,也可以阅读本文。
这是我对他的结论稍作修改的版本:
通过指定New后跟类名来复制对象通常会导致代码不可扩展。使用克隆(原型模式的应用)是实现这一点的更好方法。然而,使用C#(和Java)中提供的克隆也会有很大的问题。最好提供一个受保护的(非公共的)复制构造函数,并从clone方法调用它。这使我们能够将创建对象的任务委托给类本身的实例,从而提供可扩展性,并使用受保护的复制构造函数安全地创建对象。
希望这一实现能够让事情变得清晰:
public class Person : ICloneable
{
private final Brain brain; // brain is final since I do not want
// any transplant on it once created!
private int age;
public Person(Brain aBrain, int theAge)
{
brain = aBrain;
age = theAge;
}
protected Person(Person another)
{
Brain refBrain = null;
try
{
refBrain = (Brain) another.brain.clone();
// You can set the brain in the constructor
}
catch(CloneNotSupportedException e) {}
brain = refBrain;
age = another.age;
}
public String toString()
{
return "This is person with " + brain;
// Not meant to sound rude as it reads!
}
public Object clone()
{
return new Person(this);
}
…
}
现在考虑从Person派生一个类。
public class SkilledPerson extends Person
{
private String theSkills;
public SkilledPerson(Brain aBrain, int theAge, String skills)
{
super(aBrain, theAge);
theSkills = skills;
}
protected SkilledPerson(SkilledPerson another)
{
super(another);
theSkills = another.theSkills;
}
public Object clone()
{
return new SkilledPerson(this);
}
public String toString()
{
return "SkilledPerson: " + super.toString();
}
}
您可以尝试运行以下代码:
public class User
{
public static void play(Person p)
{
Person another = (Person) p.clone();
System.out.println(p);
System.out.println(another);
}
public static void main(String[] args)
{
Person sam = new Person(new Brain(), 1);
play(sam);
SkilledPerson bob = new SkilledPerson(new SmarterBrain(), 1, "Writer");
play(bob);
}
}
产生的输出将是:
This is person with Brain@1fcc69
This is person with Brain@253498
SkilledPerson: This is person with SmarterBrain@1fef6f
SkilledPerson: This is person with SmarterBrain@209f4e
注意,如果我们对对象的数量进行计数,这里实现的克隆将保持正确的对象数量计数。
其他回答
我将使用下面的简单方法来实现这一点。只需创建一个抽象类和实现方法以再次序列化和反序列化并返回。
public abstract class CloneablePrototype<T>
{
public T DeepCopy()
{
string result = JsonConvert.SerializeObject(this);
return JsonConvert.DeserializeObject<T>(result);
}
}
public class YourClass : CloneablePrototype< YourClass>
…
…
…
然后像这样使用它来创建深度副本。
YourClass newObj = (YourClass)oldObj.DeepCopy();
如果您还需要实现浅层复制方法,则此解决方案也很容易扩展。
只需在抽象类中实现一个新方法。
public T ShallowCopy()
{
return (T)this.MemberwiseClone();
}
在我使用的代码库中,我们有一个来自GitHub项目Burtsev Alexey/net对象深度副本的ObjectExtension.cs文件副本。它已经9岁了。虽然我们后来意识到,对于更大的对象结构来说,它是非常慢的,但它还是有效的。
相反,我们在GitHub项目jpmikkers/Baksteen.Extensions.DeepCopy中找到了ObjectExtension.cs文件的一个分支。以前对大型数据结构的深度复制操作需要大约30分钟,现在感觉几乎是瞬间完成的。
此改进版本包含以下文档:
用于快速对象克隆的C#扩展方法。这是Alexey Burtsev深度复印机的速度优化叉。根据您的使用情况,这将比原始版本快2倍-3倍。它还修复了原始代码中存在的一些错误。与经典的二进制序列化/反序列化深度克隆技术相比,此版本的速度大约快七倍(对象包含的数组越多,加速因子越大)。通过以下技术实现加速:缓存对象反射结果不要深度复制原语或不可变结构&类(例如枚举和字符串)为了提高引用的局部性,处理内部循环中的“快速”维度或多维数组使用编译的lambda表达式调用MemberwiseClone如何使用:使用Baksteen.Extensions.DeepCopy;...var myobject=新建SomeClass();...var myclone=myobject.DepCopy()!;//创建原始对象的新深度副本注意:只有在项目中启用了可为null的引用类型时,才需要感叹号(null原谅运算符)
保持简单,并使用AutoMapper,正如其他人提到的,这是一个简单的小库,可以将一个对象映射到另一个对象。。。要将一个对象复制到另一个具有相同类型的对象,只需要三行代码:
MyType source = new MyType();
Mapper.CreateMap<MyType, MyType>();
MyType target = Mapper.Map<MyType, MyType>(source);
目标对象现在是源对象的副本。不够简单?创建扩展方法以在解决方案中的任何地方使用:
public static T Copy<T>(this T source)
{
T copy = default(T);
Mapper.CreateMap<T, T>();
copy = Mapper.Map<T, T>(source);
return copy;
}
扩展方法可以如下使用:
MyType copy = source.Copy();
遵循以下步骤:
使用返回T的只读Self属性和ICloneable<out T>定义ISelf<T>,ICloneale<out T<派生自ISelf>并包含方法T Clone()。然后定义一个CloneBase类型,该类型实现了一个受保护的虚拟泛型VirtualClone,将MemberwiseClone转换为传入的类型。每个派生类型都应该通过调用基本克隆方法来实现VirtualClone,然后执行所需的操作来正确克隆父VirtualClone方法尚未处理的派生类型的那些方面。
为了实现最大的继承通用性,公开公共克隆功能的类应该是密封的,但派生自一个基类,该基类在其他方面是相同的,除非缺少克隆。不要传递显式可克隆类型的变量,而是采用ICloneable<theNonCloneableType>类型的参数。这将允许期望Foo的可克隆衍生物与DerivedFoo的可克隆衍生物一起工作的例程,但也允许创建Foo的不可克隆衍生物。
通常,您实现ICloneable接口并自己实现克隆。C#对象有一个内置的MemberwiseColone方法,该方法执行浅层复制,可以帮助您处理所有原语。
对于深度复制,它无法知道如何自动执行。