将成员变量声明为只读有哪些好处?它只是为了防止在类的生命周期中有人更改它的值,还是使用这个关键字会导致任何速度或效率的改进?


当前回答

如果你有一个预先定义或预先计算的值,需要在整个程序中保持不变,那么你应该使用constant,但如果你有一个值需要在运行时提供,但一旦分配,应该在整个程序中保持不变,你应该使用readonly。例如,如果你必须分配程序的开始时间,或者你必须在对象初始化时存储用户提供的值,并且你必须限制它进一步更改,你应该使用readonly。

其他回答

我认为使用只读字段不会带来任何性能上的提升。这只是一个检查,以确保一旦对象完全构造,该字段不能指向一个新值。

然而,“readonly”与其他类型的只读语义非常不同,因为它是由CLR在运行时强制执行的。readonly关键字编译为.initonly,这是CLR可以验证的。

这个关键字的真正优点是生成不可变的数据结构。根据定义,不可变数据结构一旦构造就不能更改。这使得在运行时推断结构的行为变得非常容易。例如,将不可变结构传递给代码的另一个随机部分是没有危险的。他们永远不能改变它,所以你可以根据这个结构可靠地编程。

Robert Pickering写了一篇关于不变性的好处的博客文章。这篇文章可以在这里或archive.org上找到。

小心使用私有只读数组。如果客户端将这些对象作为对象公开(您可以像我一样为COM互操作这样做),客户端可以操作数组值。当将数组作为对象返回时,请使用Clone()方法。

用非常实际的术语来说:

如果在dll a中使用const,而dll B引用该const,则该const的值将被编译到dll B中。如果您使用该const的新值重新部署dll a, dll B将仍然使用原始值。

如果在dll a和dll B引用中使用该readonly,则运行时将始终查找该readonly。这意味着如果您使用该只读的新值重新部署dll A, dll B将使用该新值。

Readonly可以在声明时初始化,也可以只从构造函数中获取它的值。与const不同,它必须同时进行初始化和声明。 Readonly拥有const所拥有的一切,再加上构造函数初始化

代码https://repl.it/HvRU/1

using System;

class MainClass {
    public static void Main (string[] args) {

        Console.WriteLine(new Test().c);
        Console.WriteLine(new Test("Constructor").c);
        Console.WriteLine(new Test().ChangeC()); //Error A readonly field 
        // `MainClass.Test.c' cannot be assigned to (except in a constructor or a 
        // variable initializer)
    }


    public class Test {
        public readonly string c = "Hello World";
        public Test() {

        }

        public Test(string val) {
          c = val;
        }

        public string ChangeC() {
            c = "Method";
            return c ;
        }
    }
}

使用只读标记的另一个有趣的部分是在单例中防止字段初始化。

例如,在csharpdepth的代码中:

public sealed class Singleton
{
    private static readonly Lazy<Singleton> lazy =
        new Lazy<Singleton>(() => new Singleton());

    public static Singleton Instance { get { return lazy.Value; } }

    private Singleton()
    {
    }
}

readonly在保护字段单例不被初始化两次方面起着很小的作用。另一个细节是,对于上述场景,您不能使用const,因为const强制在编译时创建,而单例在运行时创建。