将成员变量声明为只读有哪些好处?它只是为了防止在类的生命周期中有人更改它的值,还是使用这个关键字会导致任何速度或效率的改进?


当前回答

使用只读没有明显的性能好处,至少我在任何地方都没有看到过。这只是为了完全按照你的建议去做,为了在初始化后防止修改。

因此,它是有益的,因为它可以帮助您编写更健壮、更可读的代码。当您在团队中工作或进行维护时,这样的事情会带来真正的好处。将某些东西声明为只读类似于在代码中为该变量的使用订立契约。你可以把它看作是用与其他关键字(如internal或private)相同的方式添加文档,你在说“这个变量在初始化后不应该被修改”,而且你在强制执行它。

因此,如果您创建了一个类,并通过设计将一些成员变量标记为只读,那么您就可以防止您自己或其他团队成员在以后扩展或修改类时犯错误。在我看来,这是一个值得拥有的好处(就像doofledorfer在评论中提到的那样,代价是额外的语言复杂性)。

其他回答

小心使用私有只读数组。如果客户端将这些对象作为对象公开(您可以像我一样为COM互操作这样做),客户端可以操作数组值。当将数组作为对象返回时,请使用Clone()方法。

请记住,readonly只应用于值本身,所以如果您使用引用类型,readonly只保护引用不被更改。实例的状态不受只读保护。

用非常实际的术语来说:

如果在dll a中使用const,而dll B引用该const,则该const的值将被编译到dll B中。如果您使用该const的新值重新部署dll a, dll B将仍然使用原始值。

如果在dll a和dll B引用中使用该readonly,则运行时将始终查找该readonly。这意味着如果您使用该只读的新值重新部署dll A, dll B将使用该新值。

WPF可以带来性能上的好处,因为它不需要昂贵的DependencyProperties。这对于集合尤其有用

使用只读没有明显的性能好处,至少我在任何地方都没有看到过。这只是为了完全按照你的建议去做,为了在初始化后防止修改。

因此,它是有益的,因为它可以帮助您编写更健壮、更可读的代码。当您在团队中工作或进行维护时,这样的事情会带来真正的好处。将某些东西声明为只读类似于在代码中为该变量的使用订立契约。你可以把它看作是用与其他关键字(如internal或private)相同的方式添加文档,你在说“这个变量在初始化后不应该被修改”,而且你在强制执行它。

因此,如果您创建了一个类,并通过设计将一些成员变量标记为只读,那么您就可以防止您自己或其他团队成员在以后扩展或修改类时犯错误。在我看来,这是一个值得拥有的好处(就像doofledorfer在评论中提到的那样,代价是额外的语言复杂性)。