将成员变量声明为只读有哪些好处?它只是为了防止在类的生命周期中有人更改它的值,还是使用这个关键字会导致任何速度或效率的改进?
当前回答
添加一个基本方面来回答这个问题:
属性可以通过省略set操作符来表示为只读。所以在大多数情况下,你不需要添加readonly关键字属性:
public int Foo { get; } // a readonly property
相比之下:字段需要readonly关键字来实现类似的效果:
public readonly int Foo; // a readonly field
因此,将字段标记为只读的一个好处是可以实现与没有设置操作符的属性类似的写保护级别——如果出于某种原因,不需要将字段更改为属性。
其他回答
用非常实际的术语来说:
如果在dll a中使用const,而dll B引用该const,则该const的值将被编译到dll B中。如果您使用该const的新值重新部署dll a, dll B将仍然使用原始值。
如果在dll a和dll B引用中使用该readonly,则运行时将始终查找该readonly。这意味着如果您使用该只读的新值重新部署dll A, dll B将使用该新值。
令人惊讶的是,只读实际上会导致代码变慢,正如Jon Skeet在测试他的Noda Time库时发现的那样。在本例中,一个在20秒内运行的测试在删除readonly后只花了4秒。
https://codeblog.jonskeet.uk/2014/07/16/micro-optimization-the-surprising-inefficiency-of-readonly-fields/
readonly关键字用于将成员变量声明为常量,但允许在运行时计算值。这与使用const修饰符声明的常量不同,后者必须在编译时设置其值。使用readonly,您可以在声明中或在字段所属对象的构造函数中设置字段的值。
如果您不想重新编译引用该常量的外部dll(因为它在编译时被替换),也可以使用它。
有一种可能的情况是,编译器可以基于readonly关键字的存在进行性能优化。
这仅适用于只读字段也标记为静态的情况。在这种情况下,JIT编译器可以假设这个静态字段永远不会改变。JIT编译器在编译类的方法时可以考虑到这一点。
一个典型的例子:你的类可以有一个静态只读的IsDebugLoggingEnabled字段,在构造函数中初始化(例如基于配置文件)。一旦实际的方法被jit编译,当调试日志未启用时,编译器可能会省略代码的整个部分。
我没有检查这个优化是否在当前版本的JIT编译器中实际实现,所以这只是推测。
如果你有一个预先定义或预先计算的值,需要在整个程序中保持不变,那么你应该使用constant,但如果你有一个值需要在运行时提供,但一旦分配,应该在整个程序中保持不变,你应该使用readonly。例如,如果你必须分配程序的开始时间,或者你必须在对象初始化时存储用户提供的值,并且你必须限制它进一步更改,你应该使用readonly。
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