当第一次遇到控制反转(IoC)时,它可能非常令人困惑。

这是怎么一回事?它解决了哪个问题?什么时候使用合适,什么时候不合适?


当前回答

在类中创建对象称为紧密耦合,Spring通过遵循设计模式(DI/IOC)来消除这种依赖性。在其中类的对象是传入构造函数而不是在类中创建的。此外,我们在构造函数中提供了超类引用变量,以定义更一般的结构。

其他回答

控制反转是关于分离关注点。

没有IoC:你有一台笔记本电脑,你不小心弄坏了屏幕。糟糕的是,你发现市场上没有同一型号的笔记本电脑屏幕。所以你被卡住了。

IoC:你有一台台式电脑,你不小心把屏幕弄坏了。你发现你可以从市场上买到几乎所有的桌面显示器,而且它与你的桌面很好地配合。

在这种情况下,您的桌面成功地实现了IoC。它接受各种类型的显示器,而笔记本电脑不接受,它需要一个特定的屏幕来固定。

我在使用库或框架的上下文中想到了控制反转。

传统的“控制”方式是我们构建一个控制器类(通常是主类,但也可以是任何类型的),导入一个库,然后使用您的控制器类来“控制”软件组件的操作。就像你的第一个C/Python程序(继HelloWorld之后)。

import pandas as pd
df = new DataFrame()
# Now do things with the dataframe.

在这种情况下,我们需要知道Dataframe是什么才能使用它。您需要知道要使用什么方法,它的取值方式等等。如果您通过多态性将它添加到自己的类中,或者只是重新调用它,那么您的类将需要Dataframe库才能正常工作。

“控制反转”意味着过程反转。您可以注册类并将其发送回要控制的引擎,而不是您的类控制库、框架或引擎的元素。换句话说,IoC可能意味着我们正在使用代码来配置框架。您也可以将其视为类似于我们在map或filter中使用函数来处理列表中的数据的方式,只是将其应用于整个应用程序。

如果您是构建引擎的人,那么您可能正在使用依赖注入方法(如上所述)来实现这一点。如果你是一个使用引擎的人(更常见),那么你应该能够只声明类,添加适当的符号,让框架为你完成剩下的工作(例如创建路由、分配servlet、设置事件、输出小部件等)。

为了理解这个概念,控制反转(IoC)或依赖反转原理(DIP)涉及两个活动:抽象和反转。依赖注入(DI)只是为数不多的反转方法之一。

要了解更多信息,您可以在此处阅读我的博客

这是怎么一回事?

这是一种让实际行为来自边界之外的实践(面向对象编程中的类)。边界实体只知道它的抽象(例如面向对象编程中的接口、抽象类、委托)。

它解决了什么问题?

在编程方面,IoC试图通过使单片代码模块化、解耦其各个部分并使其可单元测试来解决单片代码。

什么时候合适,什么时候不合适?

这在大多数情况下都是合适的,除非您有只需要单片代码的情况(例如非常简单的程序)

控制反转(IoC)模式是关于提供任何类型的回调,它“实现”和/或控制反应,而不是直接执行自己(换句话说,反转和/或将控制重定向到外部处理器/控制器)。依赖注入(DI)模式是IoC模式的一个更具体的版本,它完全是从代码中删除依赖项。

每个DI实现都可以被视为IoC,但不应该称之为IoC。因为实现依赖注入比回调更困难(不要使用通用术语“IoC”来降低产品的价值)。

例如DI,假设您的应用程序有一个文本编辑器组件,并且您希望提供拼写检查。你的标准代码应该是这样的:

public class TextEditor {

    private SpellChecker checker;

    public TextEditor() {
        this.checker = new SpellChecker();
    }
}

我们在这里所做的工作在TextEditor和SpellChecker之间创建了依赖关系。在IoC场景中,我们会这样做:

public class TextEditor {

    private IocSpellChecker checker;

    public TextEditor(IocSpellChecker checker) {
        this.checker = checker;
    }
}

在第一个代码示例中,我们正在实例化SpellChecker(this.checker=new SpellCheckr();),这意味着TextEditor类直接依赖于SpellChecker类。

在第二个代码示例中,我们通过在TextEditor的构造函数签名中使用SpellChecker依赖类(而不是在类中初始化依赖项)来创建抽象。这允许我们调用依赖项,然后将其传递给TextEditor类,如下所示:

SpellChecker sc = new SpellChecker(); // dependency
TextEditor textEditor = new TextEditor(sc);

现在,创建TextEditor类的客户端可以控制使用哪个SpellChecker实现,因为我们正在将依赖项注入TextEditor签名中。


注意,就像IoC是许多其他模式的基础一样,上面的示例只是依赖注入类型中的一种,例如:

构造函数注入。IocSpellChecker的实例将自动传递给构造函数,或手动传递给构造函数。沉淀剂注入。IocSpellChecker的实例将通过setter方法或公共属性传递。服务查找和/或服务定位器其中TextEditor将向已知的提供者请求IocSpellChecker类型的全局使用的实例(服务)(这可能不存储所述实例,而是一次又一次地询问提供者)。

对我来说,IoC/DI正在向调用对象推出依赖项。超级简单。

非技术性的答案是,在你打开引擎之前,你可以更换汽车的引擎。如果一切正常(界面),你就很好了。