我在Xcode中遇到了一个问题,错误“源套件服务终止”正在弹出,所有语法高亮显示和代码完成都在Swift中消失了。我该如何解决这个问题?
下面是一个示例图像:
我在Xcode中遇到了一个问题,错误“源套件服务终止”正在弹出,所有语法高亮显示和代码完成都在Swift中消失了。我该如何解决这个问题?
下面是一个示例图像:
当前回答
我发现,通过显式地(静态地)键入变量类型,而不是推断它们,为我解决了这个问题。
其他回答
在xcode中,转到你的菜单栏>>窗口>> devices (shift+cmd+2),一个新的窗口将弹出,并在左下角,添加一个新的模拟器,特别是一个运行在iOS 8.0上的现有列表 编辑:你可能需要重新启动xcode
具有:http://www.reddit.com/r/swift/comments/2bznfo/error_running_playground_unable_to_find_suitable/
报告给苹果公司(#17266321):
细节:
简介: 如果我们试图将值作为数组打印一个字典,则弹出窗口会不断弹出-“SourceKit terminated.”编辑器功能暂时受限”。Xcode冻结并失去上下文识别,导致文本变黑。
复制步骤: 1. 创建一个数组为- "var iOSHistoryArray = ["iOS6","iOS7","iOS8",]"
创建一个字典as -"var MacOSYosemiteFeatures: dictionary = ["Device":iOSHistoryArray]"。 将字典打印为- "println("包含数组值的字典:%@ \n",MacOSYosemiteFeatures)"(< < -罪魁祸首——> >) 第3步导致了注释问题,这使得Xcode再次起作用。
预期结果: Xcode应该能正常工作。
实际结果: Xcode变得无功能,失去上下文识别(所有字体丢失,所有文本变成纯黑色),整个Xcode变成非活动。
版本: 版本6.0 (6A215l)
在过去的几个月里,我几乎每天都有这种感觉。尝试了上面所有的方法,它只能暂时修复它。
最后,在两周前,我将DerivedData位置更改为一个新位置,而且我一次都没有遇到过这个问题。
我注意到,当我删除我的派生数据文件夹时,它会重新生成,由于某种原因大约是3GB。当我创建一个新文件夹时,它并没有重新生成所有这些数据。
希望这能帮助到一些人。
我相信我找到了一个更通用的解决方案。下面是我用来鼓励Xcode不要产生SourceKitService Terminated错误的步骤。
我的症状是:
When I would start up a new playground, I would receive an error about not being able to communicate with the playground (Error running playground: Failed prepare for communication with playground. See this image on twitter. When I would switch the playground from OS X to iOS, I would receive another error (unfortunately I did not write that one down). When I would start to type in an iOS based Swift project, attempting to use code completion/intellisense on any UIKit specific class, I would receive the SourceKitService Terminated issue in this thread.
调试过程:
我开始通过谷歌寻找SourceKitService,这得到了很少。 然后我开始监视控制台。应用程序,同时使用Xcode。这显示了几个错误: IDEPlaygroundDocument:运行游乐场时遇到错误 com.apple.CoreSimulator。CoreSimulatorService[3952]: The runtime for The selected device is not installed。
我做了什么来纠正这个问题。
如果您只是在Swift项目上下文中遇到问题,请先单独尝试一下。如果这不起作用,那么尝试下面的所有步骤。
打开项目并将目标的部署目标更改为<= 7.1。
更漫长和复杂的过程。 (前3步不一定有帮助,但我做到了,所以把它们记录在这里)
Completely delete all copies of Xcode on your system. Restart your computer. Reinstall Xcode6-beta only. Verify that you still have the issue in playground and/or projects. Open iOS Simulator. Hardware -> Device -> Manage Devices Remove all devices. Recreate all devices you want. I appended the iOS version to the end of the name, just because. Restart Xcode and the simulator. Verify that at least playgrounds no longer throw issues when switched from OS X to iOS. Open your project and change the target's deployment target to something <= 7.1.
分析
看来问题是Xcode6不能正确地找到并连接到模拟器。我不知道为什么会出现这种情况,但这让我可以继续使用Swift进行开发。这可能与模拟器二进制文件似乎移动的事实有关。
我在Xcode6 beta 3中创建了一个在beta 2中创建的项目,遇到了同样的问题。
这是因为swift语言中出现了新的突破性变化,即数组声明语法。
检查受影响的代码由于破坏性的变化在beta 3。
http://adcdownload.apple.com//Developer_Tools/xcode_6_beta_3_lpw27r/xcode_6_beta_3_release_notes__.pdf
我的例子之一是:
我不得不改变:
var tabBarController : UITabBarController = self.window?.rootViewController as UITabBarController;
to
var tabBarController : UITabBarController = self.window!.rootViewController as UITabBarController
结论:看起来如果源代码中有错误,在某些情况下这个错误是由Xcode产生的。
解决方案,直到bug被修复:手动检查错误:)
古德勒克!