我使用jQuery。点击来处理Raphael图形上的鼠标点击事件,同时,我需要处理鼠标拖动事件,鼠标拖动在Raphael中由鼠标下拉,鼠标上拉和鼠标移动组成。
很难区分点击和拖动,因为点击也包含鼠标下拉和鼠标上拉,我怎么能区分鼠标“点击”和鼠标“拖动”然后在Javascript?
我使用jQuery。点击来处理Raphael图形上的鼠标点击事件,同时,我需要处理鼠标拖动事件,鼠标拖动在Raphael中由鼠标下拉,鼠标上拉和鼠标移动组成。
很难区分点击和拖动,因为点击也包含鼠标下拉和鼠标上拉,我怎么能区分鼠标“点击”和鼠标“拖动”然后在Javascript?
当前回答
来自@Przemek的回答,
函数listenClickOnly(元素,回调,阈值=10){ 让拖动= 0; 元素。addEventListener('mousedown', () => drag = 0); 元素。addEventListener('mousemove', () => drag++); 元素。addEventListener('mouseup', e => { 如果(拖动<阈值)回调(e); }); } listenClickOnly ( 文档, () => console.log('click'), 10 );
其他回答
所有这些解决方案要么在微小的鼠标移动上失效,要么过于复杂。
下面是一个使用两个事件侦听器的简单适应性解决方案。Delta是您必须在上下事件之间水平或垂直移动的距离(以像素为单位),以便代码将其归类为拖拽而不是单击。这是因为有时你会在抬起鼠标或手指之前移动几个像素点。
const delta = 6;
let startX;
let startY;
element.addEventListener('mousedown', function (event) {
startX = event.pageX;
startY = event.pageY;
});
element.addEventListener('mouseup', function (event) {
const diffX = Math.abs(event.pageX - startX);
const diffY = Math.abs(event.pageY - startY);
if (diffX < delta && diffY < delta) {
// Click!
}
});
正如mrjrdnthms在他对接受的答案的评论中指出的那样,这不再适用于Chrome(它总是触发鼠标移动),我已经改编了Gustavo的答案(因为我使用jQuery)来解决Chrome的行为。
var currentPos = [];
$(document).on('mousedown', function (evt) {
currentPos = [evt.pageX, evt.pageY]
$(document).on('mousemove', function handler(evt) {
currentPos=[evt.pageX, evt.pageY];
$(document).off('mousemove', handler);
});
$(document).on('mouseup', function handler(evt) {
if([evt.pageX, evt.pageY].equals(currentPos))
console.log("Click")
else
console.log("Drag")
$(document).off('mouseup', handler);
});
});
Array.prototype.equals函数来自这个答案
我认为区别在于,在拖拽中,mousedown和mouseup之间有一个鼠标移动,但在点击中没有。
你可以这样做:
const element = document.createElement('div') element.innerHTML = 'test' document.body.appendChild(element) let moved let downListener = () => { moved = false } element.addEventListener('mousedown', downListener) let moveListener = () => { moved = true } element.addEventListener('mousemove', moveListener) let upListener = () => { if (moved) { console.log('moved') } else { console.log('not moved') } } element.addEventListener('mouseup', upListener) // release memory element.removeEventListener('mousedown', downListener) element.removeEventListener('mousemove', moveListener) element.removeEventListener('mouseup', upListener)
基于这个答案,我在React组件中这样做:
export default React.memo(() => {
const containerRef = React.useRef(null);
React.useEffect(() => {
document.addEventListener('mousedown', handleMouseMove);
return () => document.removeEventListener('mousedown', handleMouseMove);
}, []);
const handleMouseMove = React.useCallback(() => {
const drag = (e) => {
console.log('mouse is moving');
};
const lift = (e) => {
console.log('mouse move ended');
window.removeEventListener('mousemove', drag);
window.removeEventListener('mouseup', this);
};
window.addEventListener('mousemove', drag);
window.addEventListener('mouseup', lift);
}, []);
return (
<div style={{ width: '100vw', height: '100vh' }} ref={containerRef} />
);
})
如果你已经在使用jQuery:
var $body = $('body');
$body.on('mousedown', function (evt) {
$body.on('mouseup mousemove', function handler(evt) {
if (evt.type === 'mouseup') {
// click
} else {
// drag
}
$body.off('mouseup mousemove', handler);
});
});