我使用jQuery。点击来处理Raphael图形上的鼠标点击事件,同时,我需要处理鼠标拖动事件,鼠标拖动在Raphael中由鼠标下拉,鼠标上拉和鼠标移动组成。
很难区分点击和拖动,因为点击也包含鼠标下拉和鼠标上拉,我怎么能区分鼠标“点击”和鼠标“拖动”然后在Javascript?
我使用jQuery。点击来处理Raphael图形上的鼠标点击事件,同时,我需要处理鼠标拖动事件,鼠标拖动在Raphael中由鼠标下拉,鼠标上拉和鼠标移动组成。
很难区分点击和拖动,因为点击也包含鼠标下拉和鼠标上拉,我怎么能区分鼠标“点击”和鼠标“拖动”然后在Javascript?
当前回答
很简单,
el = document.getElementById("your_id"); var isDown = false; 埃尔。addEventListener('mousedown', function () { isDown = true; }); 埃尔。addEventListener('mouseup', function () { isDown = false; }); 埃尔。addEventListener('鼠标移动',函数(){ if (isDown) { //你的代码在这里 } });
其他回答
如果只是为了过滤掉拖动的情况,这样做:
var moved = false;
$(selector)
.mousedown(function() {moved = false;})
.mousemove(function() {moved = true;})
.mouseup(function(event) {
if (!moved) {
// clicked without moving mouse
}
});
纯JS与DeltaX和delay
这个DeltaX和delay是由接受的答案中的评论所建议的,以避免由于鼠标移动一划而试图单击并获得拖动操作时的令人沮丧的体验。
deltaX = deltaY = 2;//px
var element = document.getElementById('divID');
element.addEventListener("mousedown", function(e){
if (typeof InitPageX == 'undefined' && typeof InitPageY == 'undefined') {
InitPageX = e.pageX;
InitPageY = e.pageY;
}
}, false);
element.addEventListener("mousemove", function(e){
if (typeof InitPageX !== 'undefined' && typeof InitPageY !== 'undefined') {
diffX = e.pageX - InitPageX;
diffY = e.pageY - InitPageY;
if ( (diffX > deltaX) || (diffX < -deltaX)
||
(diffY > deltaY) || (diffY < -deltaY)
) {
console.log("dragging");//dragging event or function goes here.
}
else {
console.log("click");//click event or moving back in delta goes here.
}
}
}, false);
element.addEventListener("mouseup", function(){
delete InitPageX;
delete InitPageY;
}, false);
element.addEventListener("click", function(){
console.log("click");
}, false);
这应该能很好地工作。类似于已接受的答案(虽然使用jQuery),但只有当新的鼠标位置与mousedown事件上的位置不同时,isdrag标志才会重置。与公认的答案不同,这适用于最新版本的Chrome,无论鼠标是否移动,鼠标移动都会被触发。
var isDragging = false;
var startingPos = [];
$(".selector")
.mousedown(function (evt) {
isDragging = false;
startingPos = [evt.pageX, evt.pageY];
})
.mousemove(function (evt) {
if (!(evt.pageX === startingPos[0] && evt.pageY === startingPos[1])) {
isDragging = true;
}
})
.mouseup(function () {
if (isDragging) {
console.log("Drag");
} else {
console.log("Click");
}
isDragging = false;
startingPos = [];
});
你也可以在鼠标移动中调整坐标检查,如果你想增加一点公差(即将微小的移动视为点击,而不是拖动)。
很简单,
el = document.getElementById("your_id"); var isDown = false; 埃尔。addEventListener('mousedown', function () { isDown = true; }); 埃尔。addEventListener('mouseup', function () { isDown = false; }); 埃尔。addEventListener('鼠标移动',函数(){ if (isDown) { //你的代码在这里 } });
基于这个答案,我在React组件中这样做:
export default React.memo(() => {
const containerRef = React.useRef(null);
React.useEffect(() => {
document.addEventListener('mousedown', handleMouseMove);
return () => document.removeEventListener('mousedown', handleMouseMove);
}, []);
const handleMouseMove = React.useCallback(() => {
const drag = (e) => {
console.log('mouse is moving');
};
const lift = (e) => {
console.log('mouse move ended');
window.removeEventListener('mousemove', drag);
window.removeEventListener('mouseup', this);
};
window.addEventListener('mousemove', drag);
window.addEventListener('mouseup', lift);
}, []);
return (
<div style={{ width: '100vw', height: '100vh' }} ref={containerRef} />
);
})