我如何以编程方式设置一个故事板的InitialViewController ?我想打开我的故事板到一个不同的视图这取决于不同的启动条件。


当前回答

打开mainstoryboard,首先选择要启动的视图,然后打开Utilities—> Attributes。在“视图控制器”下面,你会看到“Is initial View Controller”单选按钮。选择它。

——对修改后的问题:

也许你可以试试这个:在你的初始视图的ViewDidLoad部分写一个方法,当这个方法在应用程序启动时运行,方法触发一个到另一个视图的segue。

其他回答

Xcode 12.4 Swift 5

在SceneDelegate.Swift

func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
    guard let windowScene = (scene as? UIWindowScene) else { return }
    let window = UIWindow(windowScene: windowScene)
    let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
    window.rootViewController = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "UserViewController") as! UserViewController
    
    self.window = window
    window.makeKeyAndVisible()
}

你可以添加视图控制器场景将要显示的条件

找到了简单的解决方案-不需要从故事板和编辑项目信息选项卡中删除“初始视图控制器检查”,并使用makeKeyAndVisible,只是放置

self.window.rootViewController = rootVC;

in

- (BOOL) application:didFinishLaunchingWithOptions:

选择要首先打开的视图控制器,然后转到属性检查器。 转到初始场景,检查初始视图控制器选项。

这是你的初始视图控制器在应用启动时首先打开。

 func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
        self.window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
        let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
        if (PreferenceHelper.getAccessToken() != "") {
            let initialViewController = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "your View Controller Identifier")
            self.window?.rootViewController = initialViewController
        } else {
            let initialViewController = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "your View Controller identifier")
            self.window?.rootViewController = initialViewController
        }
        self.window?.makeKeyAndVisible()
        return true
    }

/*
use your view Controller identifier must use it doubles quotes**strong text**

几天前我也遇到了同样的情况。一个非常简单的技巧解决了这个问题。 我设置在launch2之前隐藏我的初始视图控制器。如果初始视图控制器是正确的控制器,它在viewDidLoad中被设置为可见。否则,执行一个segue到所需的视图控制器。它在iOS 6.1及以上版本运行良好。我确信它适用于早期版本的iOS。