我如何以编程方式设置一个故事板的InitialViewController ?我想打开我的故事板到一个不同的视图这取决于不同的启动条件。


当前回答

在AppDelegate.swift中,你可以添加以下代码:

let sb = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
let vc = sb.instantiateViewController(withIdentifier: "YourViewController_StorboardID")
self.window?.rootViewController = vc
self.window?.makeKeyAndVisible()

当然,你需要实现你的逻辑,基于什么标准你将选择一个合适的视图控制器。

另外,不要忘记添加一个标识(select storyboard -> Controller Scene -> Show the identity inspector -> assign StorboardID)。

其他回答

(UIApplication *)application willFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions你可以通过编程方式设置(BOOL)应用程序中的关键窗口的rootViewController

例如:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application willFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    if (shouldShowAnotherViewControllerAsRoot) {
        UIStoryboard *storyboard = self.window.rootViewController.storyboard;
        UIViewController *rootViewController = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"rootNavigationController"];
        self.window.rootViewController = rootViewController;
        [self.window makeKeyAndVisible];
    }

    return YES;
}

几天前我也遇到了同样的情况。一个非常简单的技巧解决了这个问题。 我设置在launch2之前隐藏我的初始视图控制器。如果初始视图控制器是正确的控制器,它在viewDidLoad中被设置为可见。否则,执行一个segue到所需的视图控制器。它在iOS 6.1及以上版本运行良好。我确信它适用于早期版本的iOS。

您可以使用接口生成器以及编程方式设置初始视图控制器。

下面是编程使用的方法。

objective - c:

        self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:UIScreen.mainScreen.bounds];
        UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"MainStoryboard" bundle:nil];

        UIViewController *viewController = [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"HomeViewController"]; // <storyboard id>

        self.window.rootViewController = viewController;
        [self.window makeKeyAndVisible];

        return YES;

迅速:

        self.window = UIWindow(frame: UIScreen.mainScreen().bounds)
        let mainStoryboard: UIStoryboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)

        var objMainViewController: MainViewController = mainStoryboard.instantiateViewControllerWithIdentifier("MainController") as! MainViewController

        self.window?.rootViewController = objMainViewController

        self.window?.makeKeyAndVisible()

        return true

使用Swift 3和Swift 4避免强制铸造的另一个解决方案是这样的

func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
    self.window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
    let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
    guard let viewController = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "YourViewController") as? YourViewController else {
        return false
    }
    self.window?.rootViewController = viewController
    self.window?.makeKeyAndVisible()
    return true
}

下面是使用UINavigationController

func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
    self.window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
    let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
    guard let viewController = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "YourViewController") as? YourViewController else {
        return false
    }
    let navigationController = UINavigationController(rootViewController: viewController)
    self.window?.rootViewController = navigationController
    self.window?.makeKeyAndVisible()
    return true
}

如何没有一个虚拟的初始视图控制器

确保所有初始视图控制器都有一个故事板ID。

在故事板中,取消选中第一个视图控制器的“Is initial View Controller”属性。

如果你在这个时候运行你的应用,你会看到:

失败的实例化默认视图控制器UIMainStoryboardFile 'MainStoryboard' -也许指定的入口点没有设置?

你会注意到你在app委托中的window属性现在是nil。

在应用程序的设置中,转到目标和信息选项卡。这里清除了主线故事板文件基本名称的值。在“常规”页签中,清除“主界面”的值。这将删除警告。

在应用委托的应用程序中创建窗口和所需的初始视图控制器:

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:UIScreen.mainScreen.bounds];

    UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"MainStoryboard" bundle:nil];

    UIViewController *viewController = // determine the initial view controller here and instantiate it with [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:<storyboard id>];

    self.window.rootViewController = viewController;
    [self.window makeKeyAndVisible];

    return YES;
}