我如何以编程方式设置一个故事板的InitialViewController ?我想打开我的故事板到一个不同的视图这取决于不同的启动条件。
当前回答
在AppDelegate.swift中,你可以添加以下代码:
let sb = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
let vc = sb.instantiateViewController(withIdentifier: "YourViewController_StorboardID")
self.window?.rootViewController = vc
self.window?.makeKeyAndVisible()
当然,你需要实现你的逻辑,基于什么标准你将选择一个合适的视图控制器。
另外,不要忘记添加一个标识(select storyboard -> Controller Scene -> Show the identity inspector -> assign StorboardID)。
其他回答
使用storyboard(而不是Main)设置初始ViewController
[Swift 5和Xcode 11]
主要。>属性检查器->取消勾选初始视图控制器 应用程序目标->通用->删除所有从主界面 编辑App委托
@main
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
var window: UIWindow?
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
// Override point for customization after application launch.
self.window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
let storyboard: UIStoryboard = UIStoryboard(name: "SomeStoryboard", bundle: nil) //SomeStoryboard is name of .storyboard
let viewController: ViewController = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: "someStoryboardId") as! ViewController //someStoryboardId is Storyboard ID
self.window?.rootViewController = viewController
self.window?.makeKeyAndVisible()
return true
}
}
斯威夫特5
如果你没有一个ViewController设置为storyboard中的初始ViewController,你需要做两件事:
进入你的项目TARGETS,选择你的项目-> General ->清除Main Interface字段。 总是在项目TARGETS中,现在转到Info ->应用场景清单->场景配置->应用程序会话角色-> Item0(默认配置)->删除故事板名称字段。
最后,你现在可以在SceneDelegate中添加你的代码:
func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
// Use this method to optionally configure and attach the UIWindow `window` to the provided UIWindowScene `scene`.
// If using a storyboard, the `window` property will automatically be initialized and attached to the scene.
// This delegate does not imply the connecting scene or session are new (see `application:configurationForConnectingSceneSession` instead).
guard let windowScene = (scene as? UIWindowScene) else { return }
window = UIWindow(windowScene: windowScene)
let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
// Make sure you set an Storyboard ID for the view controller you want to instantiate
window?.rootViewController = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: identifier)
window?.makeKeyAndVisible()
}
找到了简单的解决方案-不需要从故事板和编辑项目信息选项卡中删除“初始视图控制器检查”,并使用makeKeyAndVisible,只是放置
self.window.rootViewController = rootVC;
in
- (BOOL) application:didFinishLaunchingWithOptions:
如何没有一个虚拟的初始视图控制器
确保所有初始视图控制器都有一个故事板ID。
在故事板中,取消选中第一个视图控制器的“Is initial View Controller”属性。
如果你在这个时候运行你的应用,你会看到:
失败的实例化默认视图控制器UIMainStoryboardFile 'MainStoryboard' -也许指定的入口点没有设置?
你会注意到你在app委托中的window属性现在是nil。
在应用程序的设置中,转到目标和信息选项卡。这里清除了主线故事板文件基本名称的值。在“常规”页签中,清除“主界面”的值。这将删除警告。
在应用委托的应用程序中创建窗口和所需的初始视图控制器:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:UIScreen.mainScreen.bounds];
UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"MainStoryboard" bundle:nil];
UIViewController *viewController = // determine the initial view controller here and instantiate it with [storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:<storyboard id>];
self.window.rootViewController = viewController;
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
如果你不想改变applicationDidFinish,你可以做下面的技巧:
设置导航控制器为初始视图控制器,并分配给它一个自定义类'MyNavigationController'。然后你可以在viewDidLoad期间调整它的根视图控制器——它会覆盖你在故事板中设置的根视图控制器。
class MyNavigationController: UINavigationController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
if !isLoggedIn() {
viewControllers = [R.storyboard.authentication.loginView()!]
}
}
private func isLoggedIn() -> Bool {
return false
}
}
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