我想让我的应用看起来更专业,所以我决定添加一个启动画面。
我应该如何进行实现呢?
我想让我的应用看起来更专业,所以我决定添加一个启动画面。
我应该如何进行实现呢?
当前回答
创建一个活动,让我们活动命名为“a”,然后创建一个名为mysscreen .xml的xml文件,在其中设置一个启动画面图像作为背景,然后使用倒计时计时器从一个活动导航到另一个活动。要知道如何使用倒计时定时器看到我的答案在这个问题的TimerTask在Android?
其他回答
在我的例子中,我不想创建一个新的活动只是为了显示2秒的图像。当启动我的MainActivity,图像被加载到持有者使用毕加索,我知道这需要大约1秒的加载,所以我决定做以下在我的MainActivity OnCreate:
splashImage = (ImageView) findViewById(R.id.spllll);
this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
int secondsDelayed = 1;
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
public void run() {
getWindow().clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
splashImage.setVisibility(View.GONE);
}
}, secondsDelayed * 2000);
当启动应用程序时,发生的第一件事是显示ImageView,并通过将窗口标志设置为全屏来删除状态栏。然后我使用Handler运行2秒,2秒后我清除全屏标志,并设置ImageView的可见性为GONE。简单,简单,有效。
public class MainActivity extends Activity {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Thread t=new Thread()
{
public void run()
{
try {
sleep(2000);
finish();
Intent cv=new Intent(MainActivity.this,HomeScreen.class/*otherclass*/);
startActivity(cv);
}
catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
t.start();
}
Create an activity: Splash Create a layout XML file: splash.xml Put UI components in the splash.xml layout so it looks how you want your Splash.java may look like this: public class Splash extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.splash); int secondsDelayed = 1; new Handler().postDelayed(new Runnable() { public void run() { startActivity(new Intent(Splash.this, ActivityB.class)); finish(); } }, secondsDelayed * 1000); } } change ActivityB.class to whichever activity you want to start after the splash screen check your manifest file and it should look like
<活动 android: name = "。屏” android: label = " @string / app_name " > > < /活动 <活动 android: name = "。飞溅” android: label = " @string / title_activity_splash_screen " > <意图过滤器> <action android:name="android.intent.action. main " /> <category android:name="android.intent.category. launcher " /> < /意图过滤器> > < /活动
阿卜杜拉的回答很好。但我想在我的回答中补充一些细节。
实现启动画面
正确执行闪屏的方法与你想象的略有不同。您所看到的splash视图必须立即准备好,甚至在您可以在splash活动中膨胀布局文件之前。
所以你不会使用布局文件。相反,指定启动画面的背景作为活动的主题背景。为此,首先在res/drawable中创建一个XML drawable。
background_splash.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- Background Color -->
<item
android:drawable="@color/gray"/>
<!-- Logo -->
<item>
<bitmap
android:gravity="center"
android:src="@mipmap/ic_launcher"/>
</item>
</layer-list>
它只是一个层列表与标志在中心背景色与它。
现在打开styles.xml并添加这个样式
<style name="SplashTheme" parent="Theme.AppCompat.NoActionBar">
<item name="android:windowBackground">@drawable/background_splash</item>
</style>
这个主题将没有动作栏和我们刚才创建的背景。
在manifest中,你需要将SplashTheme设置为你想要用作splash的活动。
<activity
android:name=".SplashActivity"
android:theme="@style/SplashTheme">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
然后在你的活动代码中,使用意图引导用户进入特定的屏幕。
public class SplashActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);
startActivity(intent);
finish();
}
}
这才是正确的做法。我用这些参考来回答。
https://material.google.com/patterns/launch-screens.html https://www.bignerdranch.com/blog/splash-screens-the-right-way/ 感谢这些人把我推向正确的方向。我想要帮助其他人,因为公认的答案并不是做启动画面的建议。
一个超级灵活的启动屏幕如何,可以使用相同的代码,并在AndroidManifest.xml中定义,因此代码永远不需要更改。我通常开发代码库,不喜欢定制代码,因为它很草率。
<activity
android:name=".SplashActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
<meta-data android:name="launch_class" android:value="com.mypackage.MyFirstActivity" />
<meta-data android:name="duration" android:value="5000" />
</activity>
然后SpashActivity本身查找“launch_class”的元数据,然后创建Intent本身。元数据“持续时间”定义了启动画面持续的时间。
public class SplashActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
setContentView(R.layout.activity_splash);
ComponentName componentName = new ComponentName(this, this.getClass());
try {
Bundle bundle = null;
bundle = getPackageManager().getActivityInfo(componentName, PackageManager.GET_META_DATA).metaData;
String launch_class = bundle.getString("launch_class");
//default of 2 seconds, otherwise defined in manifest
int duration = bundle.getInt("duration", 2000);
if(launch_class != null) {
try {
final Class<?> c = Class.forName(launch_class);
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Intent intent = new Intent(SplashActivity.this, c);
startActivity(intent);
finish();
}
}, duration);
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}