这两者之间有什么区别,我应该使用哪一个?

string s = "Hello world!";
String s = "Hello world!";

当前回答

在一个优化CIL(是MSIL)背景(.NET VM 组合语言)中的其他语言 -.NET 框架或 Mono 或任何 CIL 类型的区域在一本针对多个.NET 语言(如 VB.NET、 F# 等)的书中。

因此,真正的答案是,仅仅是因为C#必须与其他语言共享.NET 空间,这个问题甚至存在。

C、总结...

对于您的内部组织,如果您也使用 VB.NET 或 F# 或任何其他.NET 语言,或者开发图书馆用于客户的消费,那么您应该在这些背景下使用“Frameworky”类型,以便每个人都能理解您的界面,无论您是谁。

HTH。

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有一个区别 - 您不能使用 String 没有使用系统; 提前。

是的,这不是他们之间的区别,就像博尔和布莱恩一样。

晚到派对:我使用CLR类型百分之百的时间(好,除非被迫使用C#类型,但我不记得最后一次是什么时候)。

我起初在几年前开始做这件事,就像Ritchie的CLR书一样,这对我来说是有意义的,所有的CLR语言最终必须能够支持CLR类型,所以使用CLR类型自己提供了更清晰、可能更“可用”的代码。

现在我已经做了多年,这是一个习惯,我喜欢VS为CLR类型的颜色。

唯一真正的下载器是,自动完成使用C#类型,所以我最终重新编写自动生成的类型来指定CLR类型。

此外,现在,当我看到“int”或“string”,它似乎对我来说是真的错误的,就像我看到了1970年代的C代码一样。

字符串是保留的单词,但字符串只是一个类名称,这意味着字符串本身不能作为变量名称使用。

如果出于某种原因,你想要一个变量称为字符串,你只会看到这些编辑中的第一个:

StringBuilder String = new StringBuilder();  // compiles
StringBuilder string = new StringBuilder();  // doesn't compile 

如果你真的想要一个变量名称,称为字符串,你可以使用 @ 作为预定:

StringBuilder @string = new StringBuilder();

另一个关键差异:Stack Overflow以不同的方式突出它们。

string 只是 System.String 的标志,编辑器将以相同的方式处理它们。

唯一的实用差异是你提到的合成突出,如果你使用String,你必须使用系统写作。