这两者之间有什么区别,我应该使用哪一个?

string s = "Hello world!";
String s = "Hello world!";

当前回答

System.String 是.NET 字符串类 - 在 C# 字符串中,它是 System.String 的标志 - 所以在使用中,它们是相同的。

至于指南,我不会过于沉默,只是使用你喜欢的东西 - 生活中有更多的重要事物,代码将是相同的,无论如何。

如果你找到自己的建造系统,需要指定你正在使用的整合器的尺寸,因此倾向于使用 Int16, Int32, UInt16, UInt32 等,那么它可能看起来更自然地使用 String - 并且在不同的.net 语言之间移动时,它可能会使事情更容易理解 - 否则我会使用 String 和 int。

其他回答

string 是 System.String 的 C# 中的一个 alias. 所以技术上,没有区别. 它就像 int vs. System.Int32.

至于指导方针,一般建议在您提到对象时使用字符串。

吉。

string place = "world";

同样,我认为一般建议使用 String 如果你需要具体提到课堂。

吉。

string greet = String.Format("Hello {0}!", place);

这是微软在其例子中使用的风格。

似乎该领域的指导方针可能已经改变了,因为StyleCop现在强制使用C#特定的联盟。

首先,两个字符串和字符串都不是相同的,有一个区别:字符串不是一个关键字,它可以用作识别器,而字符串是关键字,不能用作识别器。

我试图用不同的例子来解释: 首先,当我把字符串 s 放进 Visual Studio 并将它转移到我获得(没有颜色):

文档位于 https://msdn.microsoft.com/en-us/library/362314fe.aspx. 第二个句子说“string 是.NET 框架中的 String 的标志。

System.String 是.NET 字符串类 - 在 C# 字符串中,它是 System.String 的标志 - 所以在使用中,它们是相同的。

至于指南,我不会过于沉默,只是使用你喜欢的东西 - 生活中有更多的重要事物,代码将是相同的,无论如何。

如果你找到自己的建造系统,需要指定你正在使用的整合器的尺寸,因此倾向于使用 Int16, Int32, UInt16, UInt32 等,那么它可能看起来更自然地使用 String - 并且在不同的.net 语言之间移动时,它可能会使事情更容易理解 - 否则我会使用 String 和 int。

字符串是关键词,你不能用字符串作为识别器。

条纹不是一个关键词,你可以用它作为一个标识:

例子

string String = "I am a string";

关键词行是 System.String 与关键词问题相同的标志,两者都是相同的。

 typeof(string) == typeof(String) == typeof(System.String)

@JaredPar(C#编辑器的开发者和繁荣的SO用户!)写了一篇关于这个问题的博客文章,我认为值得分享。

string vs. string 不是风格辩论

[...]

识别器 String 虽然没有具体的含义在 C#. 它是一个识别器,通过所有的名称搜索规则,如 Widget, 学生, 等... 它可以连接到链条或它可以连接到一个类型在另一个组合,其目的可能完全不同于链条. 更糟糕的是,它可以定义的方式,这样的代码,如 String s = “你好”; 继续编译。

[...]

所以请记住,当你看到 String vs. String 讨论时,这就是关于语法,而不是风格。 选择 String 会给你的代码基础带来微妙的意义. 选择 String 不是错误的,但它会让未来惊喜的门开放。