这两者之间有什么区别,我应该使用哪一个?
string s = "Hello world!";
String s = "Hello world!";
这两者之间有什么区别,我应该使用哪一个?
string s = "Hello world!";
String s = "Hello world!";
当前回答
字符串和字符串在所有方面都是相同的(除上面的“S”外)。
在大多数项目中,由于合成突出性而偏好下滑线。
其他回答
这个YouTube视频实际上展示了它们的差异。
当我们谈论.NET 时,有两个不同的东西,一个是.NET 框架,另一个是使用该框架的语言(C#,VB.NET 等)。
此分類上一篇
String s = "I am String";
或
string s = "I am String";
同样,还有其他 C# 数据类型的联盟,如下所示:
现在,从程序员的观点来看,百万美元的问题:那么什么时候使用“String”和“String”?
在下面的代码中,左侧是变量声明,它被声明使用“丝带”。在右侧,我们称一种方法,所以“丝带”更敏感。
string s = String.ToUpper() ;
有一个实用的区别在线和线之间。
nameof(String); // compiles
nameof(string); // doesn't compile
這是因為字符串是一個關鍵字(在這種情況下,一個名稱),而字符串是一個類型。
同样的情况也适用于其他联盟。
| Alias | Type |
|-----------|------------------|
| bool | System.Boolean |
| byte | System.Byte |
| sbyte | System.SByte |
| char | System.Char |
| decimal | System.Decimal |
| double | System.Double |
| float | System.Single |
| int | System.Int32 |
| uint | System.UInt32 |
| long | System.Int64 |
| ulong | System.UInt64 |
| object | System.Object |
| short | System.Int16 |
| ushort | System.UInt16 |
| string | System.String |
与其他程序员中似乎是常见的做法相反,我更喜欢线条超越线条,只是为了强调线条是一种参考类型,正如Jon Skeet提到的那样。
它已被覆盖; 但是,你不能在反射中使用线条; 你必须使用线条。
两者都是相同的,区别在于你如何使用它。
字符串为变量
String 是为了召唤其他 String 类方法
如:
string fName = "John";
string lName = "Smith";
string fullName = String.Concat(fName,lName);
if (String.IsNullOrEmpty(fName))
{
Console.WriteLine("Enter first name");
}