我创建了一些自定义元素,并希望以编程方式将它们放置在右上角(距离上边缘n个像素,距离右边缘m个像素)。因此,我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:
int px = screenWidth - m;
int py = screenHeight - n;
如何在主活动中获取screenWidth和screenHeight?
我创建了一些自定义元素,并希望以编程方式将它们放置在右上角(距离上边缘n个像素,距离右边缘m个像素)。因此,我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:
int px = screenWidth - m;
int py = screenHeight - n;
如何在主活动中获取screenWidth和screenHeight?
当前回答
它可能无法回答您的问题,但如果你需要一个视图的维度,但你的代码在尚未布局时(例如在onCreate()中)正在执行,你可以使用View.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener()设置一个ViewTreeObserver.OnGlobalLayout侦听器,并将需要该视图的相关代码放入尺寸。布局布局完成后,将调用侦听器的回调。
其他回答
有一种使用DisplayMetrics(API 1)来实现这一点的方法并不过时,它可以避免try/catch混乱:
// initialize the DisplayMetrics object
DisplayMetrics deviceDisplayMetrics = new DisplayMetrics();
// populate the DisplayMetrics object with the display characteristics
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(deviceDisplayMetrics);
// get the width and height
screenWidth = deviceDisplayMetrics.widthPixels;
screenHeight = deviceDisplayMetrics.heightPixels;
如果Display类不工作,则上面的答案将不起作用,那么您可以通过下面的方法获得宽度和高度。
private static final int WIDTH_INDEX = 0;
private static final int HEIGHT_INDEX = 1;
public static int[] getScreenSize(Context context) {
int[] widthHeight = new int[2];
widthHeight[WIDTH_INDEX] = 0;
widthHeight[HEIGHT_INDEX] = 0;
try {
WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display display = windowManager.getDefaultDisplay();
Point size = new Point();
display.getSize(size);
widthHeight[WIDTH_INDEX] = size.x;
widthHeight[HEIGHT_INDEX] = size.y;
if (!isScreenSizeRetrieved(widthHeight))
{
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
display.getMetrics(metrics);
widthHeight[0] = metrics.widthPixels;
widthHeight[1] = metrics.heightPixels;
}
// Last defense. Use deprecated API that was introduced in lower than API 13
if (!isScreenSizeRetrieved(widthHeight)) {
widthHeight[0] = display.getWidth(); // deprecated
widthHeight[1] = display.getHeight(); // deprecated
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return widthHeight;
}
private static boolean isScreenSizeRetrieved(int[] widthHeight) {
return widthHeight[WIDTH_INDEX] != 0 && widthHeight[HEIGHT_INDEX] != 0;
}
要获得屏幕尺寸,请使用显示度量
DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
if (context != null)
WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display defaultDisplay = windowManager.getDefaultDisplay();
defaultDisplay.getRealMetrics(displayMetrics);
}
以像素为单位获取高度和宽度
int width =displayMetrics.widthPixels;
int height =displayMetrics.heightPixels;
简单的功能与较低版本兼容。
/**
* @return screen size int[width, height]
*
* */
public int[] getScreenSize(){
Point size = new Point();
WindowManager w = getWindowManager();
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR2){
w.getDefaultDisplay().getSize(size);
return new int[]{size.x, size.y};
}else{
Display d = w.getDefaultDisplay();
//noinspection deprecation
return new int[]{d.getWidth(), d.getHeight()};
}
}
要使用:
int width = getScreenSize()[0];
int height = getScreenSize()[1];
我认为这是最简单的
private fun checkDisplayResolution() {
val displayMetrics = DisplayMetrics().also {
windowManager.defaultDisplay.getMetrics(it)
}
Log.i(TAG, "display width: ${displayMetrics.widthPixels}")
Log.i(TAG, "display height: ${displayMetrics.heightPixels}")
Log.i(TAG, "display width dpi: ${displayMetrics.xdpi}")
Log.i(TAG, "display height dpi: ${displayMetrics.ydpi}")
Log.i(TAG, "display density: ${displayMetrics.density}")
Log.i(TAG, "display scaled density: ${displayMetrics.scaledDensity}")
}