我创建了一些自定义元素,并希望以编程方式将它们放置在右上角(距离上边缘n个像素,距离右边缘m个像素)。因此,我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:

int px = screenWidth - m;
int py = screenHeight - n;

如何在主活动中获取screenWidth和screenHeight?


当前回答

有一种使用DisplayMetrics(API 1)来实现这一点的方法并不过时,它可以避免try/catch混乱:

 // initialize the DisplayMetrics object
 DisplayMetrics deviceDisplayMetrics = new DisplayMetrics();

 // populate the DisplayMetrics object with the display characteristics
 getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(deviceDisplayMetrics);

 // get the width and height
 screenWidth = deviceDisplayMetrics.widthPixels;
 screenHeight = deviceDisplayMetrics.heightPixels;

其他回答

首先获取视图(例如,通过findViewById()),然后可以对视图本身使用getWidth()。

首先加载XML文件,然后编写以下代码:

setContentView(R.layout.main);      
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
final int width = (display.getWidth());
final int height = (display.getHeight());

根据屏幕分辨率显示宽度和高度。

在Kotlin要简单得多。

val displayMetrics = Resources.getSystem().displayMetrics
displayMetrics.heightPixels
displayMetrics.widthPixels

这不是OP的答案,因为他希望以真实像素显示尺寸。我想要“设备无关像素”的尺寸,并从这里汇总答案https://stackoverflow.com/a/17880012/253938在这里https://stackoverflow.com/a/6656774/253938我想到了这个:

    DisplayMetrics displayMetrics = Resources.getSystem().getDisplayMetrics();
    int dpHeight = (int)(displayMetrics.heightPixels / displayMetrics.density + 0.5);
    int dpWidth = (int)(displayMetrics.widthPixels / displayMetrics.density + 0.5);

我认为这是最简单的

private fun checkDisplayResolution() {
    val displayMetrics = DisplayMetrics().also {
        windowManager.defaultDisplay.getMetrics(it)
    }

    Log.i(TAG, "display width: ${displayMetrics.widthPixels}")
    Log.i(TAG, "display height: ${displayMetrics.heightPixels}")
    Log.i(TAG, "display width dpi: ${displayMetrics.xdpi}")
    Log.i(TAG, "display height dpi: ${displayMetrics.ydpi}")
    Log.i(TAG, "display density: ${displayMetrics.density}")
    Log.i(TAG, "display scaled density: ${displayMetrics.scaledDensity}")
}