我创建了一些自定义元素,并希望以编程方式将它们放置在右上角(距离上边缘n个像素,距离右边缘m个像素)。因此,我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:

int px = screenWidth - m;
int py = screenHeight - n;

如何在主活动中获取screenWidth和screenHeight?


当前回答

我尝试了所有可能的“解决方案”,但都失败了,我注意到Elliott Hughes的“Dalvik Explorer”应用程序在任何Android设备/操作系统版本上都始终显示正确的维度。我最后看了他的开源项目,可以在这里找到:https://code.google.com/p/enh/

以下是所有相关代码:

WindowManager w = activity.getWindowManager();
Display d = w.getDefaultDisplay();
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
d.getMetrics(metrics);
// since SDK_INT = 1;
widthPixels = metrics.widthPixels;
heightPixels = metrics.heightPixels;
try {
    // used when 17 > SDK_INT >= 14; includes window decorations (statusbar bar/menu bar)
    widthPixels = (Integer) Display.class.getMethod("getRawWidth").invoke(d);
    heightPixels = (Integer) Display.class.getMethod("getRawHeight").invoke(d);
} catch (Exception ignored) {
}
try {
    // used when SDK_INT >= 17; includes window decorations (statusbar bar/menu bar)
    Point realSize = new Point();
    Display.class.getMethod("getRealSize", Point.class).invoke(d, realSize);
    widthPixels = realSize.x;
    heightPixels = realSize.y;
} catch (Exception ignored) {
}

EDIT:略有改进的版本(避免在不受支持的OS版本上触发异常):

WindowManager w = activity.getWindowManager();
Display d = w.getDefaultDisplay();
DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
d.getMetrics(metrics);
// since SDK_INT = 1;
widthPixels = metrics.widthPixels;
heightPixels = metrics.heightPixels;
// includes window decorations (statusbar bar/menu bar)
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 14 && Build.VERSION.SDK_INT < 17)
try {
    widthPixels = (Integer) Display.class.getMethod("getRawWidth").invoke(d);
    heightPixels = (Integer) Display.class.getMethod("getRawHeight").invoke(d);
} catch (Exception ignored) {
}
// includes window decorations (statusbar bar/menu bar)
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 17)
try {
    Point realSize = new Point();
    Display.class.getMethod("getRealSize", Point.class).invoke(d, realSize);
    widthPixels = realSize.x;
    heightPixels = realSize.y;
} catch (Exception ignored) {
}

其他回答

首先获取视图(例如,通过findViewById()),然后可以对视图本身使用getWidth()。

最简单的方法:

 int screenHeight = getResources().getDisplayMetrics().heightPixels;
 int screenWidth = getResources().getDisplayMetrics().widthPixels; 

在“活动”中使用以下代码。

DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);
int height = metrics.heightPixels;
int wwidth = metrics.widthPixels;

如果您想要以像素为单位的显示尺寸,可以使用getSize:

Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
Point size = new Point();
display.getSize(size);
int width = size.x;
int height = size.y;

如果您不在“活动”中,则可以通过WINDOW_SERVICE获取默认显示:

WindowManager wm = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
Display display = wm.getDefaultDisplay();

如果您在一个片段中,并且想要实现这一点,只需使用Activity.WindowManager(在Xamarin.Android中)或getActivity().getWindowManager()(在java中)。

在引入getSize之前(在API级别13中),您可以使用现在已弃用的getWidth和getHeight方法:

Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay(); 
int width = display.getWidth();  // deprecated
int height = display.getHeight();  // deprecated

然而,对于用例,您正在描述布局中的边距/填充似乎更合适。

另一种方法是:DisplayMetrics

一种结构,描述有关显示器的一般信息,如大小、密度和字体比例。要访问DisplayMetrics成员,请初始化如下对象:

DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);

我们可以使用widthPixels获取以下信息:

“显示的绝对宽度(以像素为单位)。”

例子:

Log.d("ApplicationTagName", "Display width in px is " + metrics.widthPixels);

API等级30更新

final WindowMetrics metrics = windowManager.getCurrentWindowMetrics();
 // Gets all excluding insets
 final WindowInsets windowInsets = metrics.getWindowInsets();
 Insets insets = windowInsets.getInsetsIgnoringVisibility(WindowInsets.Type.navigationBars()
         | WindowInsets.Type.displayCutout());

 int insetsWidth = insets.right + insets.left;
 int insetsHeight = insets.top + insets.bottom;

 // Legacy size that Display#getSize reports
 final Rect bounds = metrics.getBounds();
 final Size legacySize = new Size(bounds.width() - insetsWidth,
         bounds.height() - insetsHeight);

我认为这是最简单的

private fun checkDisplayResolution() {
    val displayMetrics = DisplayMetrics().also {
        windowManager.defaultDisplay.getMetrics(it)
    }

    Log.i(TAG, "display width: ${displayMetrics.widthPixels}")
    Log.i(TAG, "display height: ${displayMetrics.heightPixels}")
    Log.i(TAG, "display width dpi: ${displayMetrics.xdpi}")
    Log.i(TAG, "display height dpi: ${displayMetrics.ydpi}")
    Log.i(TAG, "display density: ${displayMetrics.density}")
    Log.i(TAG, "display scaled density: ${displayMetrics.scaledDensity}")
}