我创建了一些自定义元素,并希望以编程方式将它们放置在右上角(距离上边缘n个像素,距离右边缘m个像素)。因此,我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:
int px = screenWidth - m;
int py = screenHeight - n;
如何在主活动中获取screenWidth和screenHeight?
我创建了一些自定义元素,并希望以编程方式将它们放置在右上角(距离上边缘n个像素,距离右边缘m个像素)。因此,我需要获得屏幕宽度和屏幕高度,然后设置位置:
int px = screenWidth - m;
int py = screenHeight - n;
如何在主活动中获取screenWidth和screenHeight?
当前回答
需要说明的是,如果您不在“活动”中,而是在“视图”中(或在范围中具有视图类型的变量),则不需要使用WINDOW_SERVICE。那么你至少可以使用两种方法。
第一:
DisplayMetrics dm = yourView.getContext().getResources().getDisplayMetrics();
第二:
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
yourView.getDisplay().getMetrics(dm);
我们在这里调用的所有这些方法都没有被弃用。
其他回答
首先获取视图(例如,通过findViewById()),然后可以对视图本身使用getWidth()。
这是我用于任务的代码:
// `activity` is an instance of Activity class.
Display display = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay();
Point screen = new Point();
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.HONEYCOMB_MR2) {
display.getSize(screen);
} else {
screen.x = display.getWidth();
screen.y = display.getHeight();
}
看起来很干净,但要注意贬低。
我使用了上述建议,并为我们的问题创建了一个kotlin版本。希望这为使用科特林的人提供一些额外的帮助:
private val screenDimensions: Int by lazy {
val display = (context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE) as WindowManager).defaultDisplay
Point()
.also { size ->
when {
Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1 -> display.getRealSize(size)
else -> display.getSize(size)
}
}
}
screenDimensions.x // width
screenDimensions.y // height
在Kotlin要简单得多。
val displayMetrics = Resources.getSystem().displayMetrics
displayMetrics.heightPixels
displayMetrics.widthPixels
对于正在搜索没有状态栏和操作栏的可用屏幕尺寸的用户(也感谢Swapnil的回答):
DisplayMetrics dm = getResources().getDisplayMetrics();
float screen_w = dm.widthPixels;
float screen_h = dm.heightPixels;
int resId = getResources().getIdentifier("status_bar_height", "dimen", "android");
if (resId > 0) {
screen_h -= getResources().getDimensionPixelSize(resId);
}
TypedValue typedValue = new TypedValue();
if(getTheme().resolveAttribute(android.R.attr.actionBarSize, typedValue, true)){
screen_h -= getResources().getDimensionPixelSize(typedValue.resourceId);
}