我试图写一个应用程序,做一些具体的时候,它被带回前台后一段时间。是否有一种方法可以检测应用程序是被发送到后台还是被带到前台?


当前回答

您可以在应用程序类中简单地调用此方法

ProcessLifecycleOwner.get().getLifecycle().addObserver(new LifecycleEventObserver() {
            @Override
            public void onStateChanged(@NonNull LifecycleOwner source, @NonNull Lifecycle.Event event) {
                Log.e(TAG, "onStateChanged: " + event.toString());
            }
        });

生命周期。事件将返回应用程序的状态

ON_CREATE
ON_START
ON_RESUME
ON_PAUSE
ON_STOP
ON_DESTROY
ON_ANY

当应用程序进入后台时,它将返回ON_PAUSE & ON_STOP 当应用程序进入前台时,将返回ON_START & ON_RESUME

其他回答

编辑2:我在下面写的东西实际上是行不通的。谷歌拒绝了一个包含对ActivityManager.getRunningTasks()调用的应用程序。从文档中可以明显看出,这个API仅用于调试和开发。一旦我有时间更新下面的GitHub项目,我就会更新这篇文章,使用一个使用计时器的新方案,几乎一样好。

编辑1:我已经写了一篇博客文章,并创建了一个简单的GitHub存储库,使这非常容易。

公认的和最高评价的答案都不是最好的方法。排名最高的答案是isApplicationBroughtToBackground()的实现,它不处理应用程序的主活动屈服于同一个应用程序中定义的活动,但它有不同的Java包的情况。我想到了一种方法,在这种情况下行得通。

在onPause()中调用它,它会告诉你你的应用程序是否因为另一个应用程序已经启动而进入后台,或者用户已经按下了home键。

public static boolean isApplicationBroughtToBackground(final Activity activity) {
  ActivityManager activityManager = (ActivityManager) activity.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
  List<ActivityManager.RunningTaskInfo> tasks = activityManager.getRunningTasks(1);

  // Check the top Activity against the list of Activities contained in the Application's package.
  if (!tasks.isEmpty()) {
    ComponentName topActivity = tasks.get(0).topActivity;
    try {
      PackageInfo pi = activity.getPackageManager().getPackageInfo(activity.getPackageName(), PackageManager.GET_ACTIVITIES);
      for (ActivityInfo activityInfo : pi.activities) {
        if(topActivity.getClassName().equals(activityInfo.name)) {
          return false;
        }
      }
    } catch( PackageManager.NameNotFoundException e) {
      return false; // Never happens.
    }
  }
  return true;
}

2021年11月更新

实际设置如下

class App : Application() {
    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        ProcessLifecycleOwner.get().lifecycle.addObserver(AppLifecycleListener())
    }
}

class AppLifecycleListener : DefaultLifecycleObserver {

    override fun onStart(owner: LifecycleOwner) { // app moved to foreground
    }

    override fun onStop(owner: LifecycleOwner) { // app moved to background
    }
}

依赖关系

implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-process:$lifecycle_version"
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-common:$lifecycle_version"

原来的答案

ProcessLifecycleOwner似乎也是一个很有前途的解决方案。

ProcessLifecycleOwner将分派ON_START, ON_RESUME事件,当第一个活动通过这些事件时。ON_PAUSE, ON_STOP,事件将在最后一个活动通过它们后延迟分派。这个延迟足够长,可以保证ProcessLifecycleOwner在由于配置更改而销毁和重新创建活动时不会发送任何事件。

实现可以简单到

class AppLifecycleListener : LifecycleObserver {

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
    fun onMoveToForeground() { // app moved to foreground
    }

    @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
    fun onMoveToBackground() { // app moved to background
    }
}

// register observer
ProcessLifecycleOwner.get().lifecycle.addObserver(AppLifecycleListener())

根据源代码,当前延迟值为700ms。

使用此特性还需要依赖项:

implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:$lifecycleVersion"

这里有一个解决方案,通过使用deboning逻辑,确保我们不会得到连续的背景/前景事件。所以,它总是反映一种稳定的背景/前景状态。

import androidx.lifecycle.Lifecycle
import androidx.lifecycle.LifecycleEventObserver
import androidx.lifecycle.LifecycleOwner
import java.util.Timer
import java.util.TimerTask

/**
 * An observer class to listen on the app's lifecycle.
 */
class AppLifecycleObserver(
    private val onAppGoesToBackground: () -> Unit = {},
    private val onAppEntersForeground: () -> Unit = {}
) : LifecycleEventObserver {

    private val debounce = DebouncingTimer(timeout = 10)

    override fun onStateChanged(source: LifecycleOwner, event: Lifecycle.Event) {
        debounce.refresh {
            when (event.targetState) {
                Lifecycle.State.CREATED -> onAppGoesToBackground()
                Lifecycle.State.RESUMED -> onAppEntersForeground()
                else -> Unit
            }
        }
    }

    fun attach() {
        ProcessLifecycleOwner.get().lifecycle.addObserver(this)
    }

    fun detach() {
        ProcessLifecycleOwner.get().lifecycle.removeObserver(this)
    }

    private class DebouncingTimer(private val timeout: Long) {

        private var timer: Timer? = null

        fun refresh(job: () -> Unit) {
            timer?.cancel()
            timer = Timer()
            timer?.schedule(object : TimerTask() {
                override fun run() = job.invoke()
            }, timeout)
        }
    }
}

只需要创建一个AppLifecycleObserver实例:

private val appLifecycleObserver = AppLifecycleObserver(
        onAppGoesToBackground = { // do whatever... },
        onAppEntersForeground = { // do whatever... }
    )
// Attach the observer when it is needed:
appLifecycleObserver.attach()

// Remove when there is no need to it:
appLifecycleObserver.detach()

不要忘记添加一个合适的依赖版本:

implementation("androidx.lifecycle:lifecycle-process:$lifecycle_version")

这些答案似乎不正确。当另一个活动开始和结束时,也会调用这些方法。你能做的是保留一个全局标志(是的,全局不好:),并在每次启动一个新活动时将其设置为true。在每个活动的onCreate中将其设置为false。然后,在onPause中检查这个标志。如果为假,你的应用就会进入后台,或者被杀死。

下面是我解决这个问题的方法。它的工作前提是,在活动转换之间使用时间参考最有可能提供足够的证据来证明应用程序是否“背景化”。

首先,我使用了一个android.app.Application实例(让我们称它为MyApplication),它有一个Timer,一个TimerTask,一个常量来表示从一个活动过渡到另一个活动可以合理地花费的最大毫秒数(我用了一个2s的值),一个布尔值来指示应用程序是否“在后台”:

public class MyApplication extends Application {

    private Timer mActivityTransitionTimer;
    private TimerTask mActivityTransitionTimerTask;
    public boolean wasInBackground;
    private final long MAX_ACTIVITY_TRANSITION_TIME_MS = 2000;
    ...

应用程序还提供了两种方法来启动和停止定时器/任务:

public void startActivityTransitionTimer() {
    this.mActivityTransitionTimer = new Timer();
    this.mActivityTransitionTimerTask = new TimerTask() {
        public void run() {
            MyApplication.this.wasInBackground = true;
        }
    };

    this.mActivityTransitionTimer.schedule(mActivityTransitionTimerTask,
                                           MAX_ACTIVITY_TRANSITION_TIME_MS);
}

public void stopActivityTransitionTimer() {
    if (this.mActivityTransitionTimerTask != null) {
        this.mActivityTransitionTimerTask.cancel();
    }

    if (this.mActivityTransitionTimer != null) {
        this.mActivityTransitionTimer.cancel();
    }

    this.wasInBackground = false;
}

这个解决方案的最后一部分是从所有活动的onResume()和onPause()事件中添加对这些方法的调用,或者,最好是在所有具体活动继承的基础活动中:

@Override
public void onResume()
{
    super.onResume();

    MyApplication myApp = (MyApplication)this.getApplication();
    if (myApp.wasInBackground)
    {
        //Do specific came-here-from-background code
    }

    myApp.stopActivityTransitionTimer();
}

@Override
public void onPause()
{
    super.onPause();
    ((MyApplication)this.getApplication()).startActivityTransitionTimer();
}

所以在这种情况下,当用户只是在你的应用程序的活动之间导航,离开活动的onPause()启动定时器,但几乎立即进入的新活动取消定时器之前,它可以达到最大过渡时间。wasInBackground也是假的。

另一方面,当一个Activity从启动器来到前台,设备被唤醒,结束电话呼叫等,更有可能是定时器任务在此事件之前执行,因此wasInBackground被设置为true。