c++类中的私有成员和受保护成员有什么区别?
我从最佳实践惯例中了解到,没有在类外部调用的变量和函数应该是私有的,但看看我的MFC项目,MFC似乎更倾向于受保护。
有什么区别,我应该用哪个?
c++类中的私有成员和受保护成员有什么区别?
我从最佳实践惯例中了解到,没有在类外部调用的变量和函数应该是私有的,但看看我的MFC项目,MFC似乎更倾向于受保护。
有什么区别,我应该用哪个?
当前回答
受保护的成员只能由类的后代和同一模块中的代码访问。私有成员只能被声明它们的类以及同一模块中的代码访问。
当然,朋友函数把这个扔出窗外,但是。
其他回答
当然,看看受保护的成员变量问题。建议使用private作为默认值(就像c++类一样)来减少耦合。受保护的成员变量总是一个坏主意,受保护的成员函数可以用于例如模板方法模式。
可以从派生类访问受保护的成员。私立学校则不行。
class Base {
private:
int MyPrivateInt;
protected:
int MyProtectedInt;
public:
int MyPublicInt;
};
class Derived : Base
{
public:
int foo1() { return MyPrivateInt;} // Won't compile!
int foo2() { return MyProtectedInt;} // OK
int foo3() { return MyPublicInt;} // OK
};
class Unrelated
{
private:
Base B;
public:
int foo1() { return B.MyPrivateInt;} // Won't compile!
int foo2() { return B.MyProtectedInt;} // Won't compile
int foo3() { return B.MyPublicInt;} // OK
};
至于“最佳实践”,则视情况而定。如果有人想要从您现有的类中派生一个新类,并且需要访问内部成员,那么将它们设置为Protected,而不是Private。如果它们是私有的,那么您的类就很难轻易继承。
私有成员只能在声明它的类中访问,而受保护成员可以在声明它的类中与它继承的类一起访问。
与私有属性和方法不同,标记为受保护的属性和方法在子类中仍然可见。
除非您不想在可能的子类中使用或提供重写该方法的可能性,否则我会将它们设为private。
这完全取决于您想要做什么,以及您希望派生类能够看到什么。
class A
{
private:
int _privInt = 0;
int privFunc(){return 0;}
virtual int privVirtFunc(){return 0;}
protected:
int _protInt = 0;
int protFunc(){return 0;}
public:
int _publInt = 0;
int publFunc()
{
return privVirtFunc();
}
};
class B : public A
{
private:
virtual int privVirtFunc(){return 1;}
public:
void func()
{
_privInt = 1; // wont work
_protInt = 1; // will work
_publInt = 1; // will work
privFunc(); // wont work
privVirtFunc(); // will work, simply calls the derived version.
protFunc(); // will work
publFunc(); // will return 1 since it's overridden in this class
}
}