我想设置一个UILabel的左插图/边距,但找不到这样做的方法。标签有一个背景集,所以仅仅改变它的原点是行不通的。这将是理想的插入文本10px左右在左手边。


当前回答

你也可以用一个自定义框架初始化你的UILabel来解决这个问题。

    CGRect initialFrame = CGRectMake(0, 0, 100, 100);
    UIEdgeInsets contentInsets = UIEdgeInsetsMake(0, 10, 0, 0);
    CGRect paddedFrame = UIEdgeInsetsInsetRect(initialFrame, contentInsets);

    self.label = [[UILabel alloc] initWithFrame:paddedFrame];

向CGRect Tricks致敬。

其他回答

编辑:这个真的很老了。上面有更好的解决方案。

我最终只是在文本中添加了一些空格:

self.titleLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"    %@", self.titleLabel.text];

丑陋但有效,不需要子类化。

你也可以试试“\t”。对于一般的解决方案,请参考已接受的答案

对于Xamarin用户(使用统一API):

class UIMarginLabel : UILabel
{
    public UIMarginLabel()
    {
    }

    public UIMarginLabel( CGRect frame ) : base( frame )
    {
    }

    public UIEdgeInsets Insets { get; set; }

    public override void DrawText( CGRect rect )
    {
        base.DrawText( Insets.InsetRect( rect ) );
    }
}

对于那些使用原始MonoTouch API的人:

public class UIMarginLabel : UILabel
{
    public UIEdgeInsets Insets { get; set; }

    public UIMarginLabel() : base()
    {
        Insets = new UIEdgeInsets(0, 0, 0, 0);
    }
    public UIMarginLabel(RectangleF frame) : base(frame)
    {
        Insets = new UIEdgeInsets(0, 0, 0, 0);
    }

    public override void DrawText(RectangleF frame)
    {
        base.DrawText(new RectangleF(
            frame.X + Insets.Left,
            frame.Y + Insets.Top,
            frame.Width - Insets.Left - Insets.Right,
            frame.Height - Insets.Top - Insets.Bottom));
    }
}

很多答案都缺少对sizeThatFits的重写。有了这个子类,你可以创建标签,设置填充,然后输入label。sizetofit(),瞧。

import UIKit

class UILabelEx : UILabel
{
    var padding : UIEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 0, left: 0, bottom: 0, right: 0)

    override func drawTextInRect(rect: CGRect) {

        super.drawTextInRect(UIEdgeInsetsInsetRect(rect, padding))
    }

    override func sizeThatFits(size: CGSize) -> CGSize
    {

        var adjSize = super.sizeThatFits(size)
        adjSize.width += padding.left + padding.right
        adjSize.height += padding.top + padding.bottom

        return adjSize
    }
}

我没有在上面的答案中找到使用UIButton的建议。我会试着证明这是一个好的选择。

按钮。contenttedgeinsets = UIEdgeInsets(上:0,左:8,下:0,右:8)

在我的情况下,使用UIButton是最好的解决方案,因为:

我有一个简单的单行文本 我不想使用UIView作为容器UILabel(即,我想简化数学计算的自动布局在我的单元格) 我不想使用NSParagraphStyle(因为tailIndent与自动布局的工作不正确- UILabel的宽度小于预期) 我不想使用UITextView(因为可能的副作用) 我不想子类化UILabel(少代码少bug)

这就是为什么在我的情况下使用UIButton中的contenttedgeinsets成为添加文本边距的最简单方法。

希望这能帮助到一些人。

也许过会儿再去派对,但下面的就行了。只是UILabel的子类。

#import "UITagLabel.h"

#define padding UIEdgeInsetsMake(5, 10, 5, 10)

@implementation UITagLabel

- (void)drawTextInRect:(CGRect)rect {
    [super drawTextInRect:UIEdgeInsetsInsetRect(rect, padding)];
}

- (CGSize) intrinsicContentSize {
    CGSize superContentSize = [super intrinsicContentSize];
    CGFloat width = superContentSize.width + padding.left + padding.right;
    CGFloat height = superContentSize.height + padding.top + padding.bottom;
    return CGSizeMake(width, height);
}

- (CGSize) sizeThatFits:(CGSize)size {
    CGSize superSizeThatFits = [super sizeThatFits:size];
    CGFloat width = superSizeThatFits.width + padding.left + padding.right;
    CGFloat height = superSizeThatFits.height + padding.top + padding.bottom;
    return CGSizeMake(width, height);
}

@end