每次我从CocoaPods导入文件时,我都会得到一个Apple Mach-O链接器错误。

Undefined symbols for architecture arm64:
  "_OBJC_CLASS_$_FBSession", referenced from: someFile
ld: symbol(s) not found for architecture arm64

我有大约12个这样的耳机,用于我使用的各种pod。

我试图使用XCode 5为iPhone 5S构建。

我一直在尝试各种解决方案这里所以,但还没有得到任何工作。

我如何解决这个苹果Mach-O链接错误?


刚刚发现了另一个可能很有趣的警告,我希望这能让我找到解决方案:

Ignoring file ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/SomeApp/Build/Products/Debug-iphoneos/libPods.a, 

~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/someApp/Build/Products/Debug-iphoneos/libPods.a


当前回答

对于项目中的每个目标,包括Pods中的每个目标,将Architectures设置为armv7 armv7s, Build Active Architecture Only设置为NO

其他回答

在某些情况下,如果您在.h文件中定义了另外一个接口,但没有实现所有这些接口,则会发生此错误。

链接器无法在.m文件中找到实现,因此您需要为每个接口在.m文件中实现它。

要解决此错误:

1.在.m文件中,提供每个接口的实现。 2.重建

我在升级到Xcode 5.1后也遇到了同样的问题,并通过将架构设置为armv7 armv7s来解决它

问题是cocoapods还没有为arm64架构构建,因此当你构建它们时,它们不能链接。在更新并使用该体系结构之前,您可能无法使用这些包。您可以通过进入项目->目标(您的项目名称)->构建设置并将架构更改为标准架构(armv7, armv7s),并将有效架构更改为armv7, armv7s来修复链接器错误。

Note though, this means you won't get the full power of the 64 bit processor. You said you are building for the 5s, so there may be some reason you need this. If you for some reason absolutely need that power (perhaps you are building a game), and desperately need those files, you could submit a pull request and then recompile the project to arm64 by setting those same fields to arm64 in the files you pulled from the open source projects. But, unless you really need these files to be 64 bit compatible, that seems like a bit of overkill for now.

编辑:有些人还报告说,将为活动架构构建设置为YES也是解决这个问题的必要条件。

截至2014-04-28,设置应该是这样的:

OPN [Debug]目标覆盖OTHER_LDFLAGS构建设置。这是主要问题。在添加$(继承)在其他链接器标志的新行解决了我的问题。

我也遇到过同样的问题。 我在这里找到的解决方案:为什么链接器链接带有错误的静态库?iOS

添加$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)到库搜索路径解决了这个问题。