每次我从CocoaPods导入文件时,我都会得到一个Apple Mach-O链接器错误。

Undefined symbols for architecture arm64:
  "_OBJC_CLASS_$_FBSession", referenced from: someFile
ld: symbol(s) not found for architecture arm64

我有大约12个这样的耳机,用于我使用的各种pod。

我试图使用XCode 5为iPhone 5S构建。

我一直在尝试各种解决方案这里所以,但还没有得到任何工作。

我如何解决这个苹果Mach-O链接错误?


刚刚发现了另一个可能很有趣的警告,我希望这能让我找到解决方案:

Ignoring file ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/SomeApp/Build/Products/Debug-iphoneos/libPods.a, 

~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/someApp/Build/Products/Debug-iphoneos/libPods.a


当前回答

以下是对我有用的:

移除所有豆荚 CD ios && pod分解 注释这一行在ios/Podfile -> use_flipper!() 重新安装所有pod arch -x86_64 pod install 运行你的应用程序:)npm运行ios

环境: 节点版本号:14.17.1 RN版本:6.0.0 操作系统:macOS BigSur m1

其他回答

这可能与libz有关。Dylib或libz。待定,只需将其添加到链接二进制文件的目标中,并尝试再次编译。

下面是为什么build_active_architecture设置为NO的一些解释。 Xcode现在会检测你连接了哪些设备,并相应地设置活动架构。所以如果你把第二代iPod Touch插到你的电脑上,Xcode应该把活动架构设置为armv6。用上面的Debug配置构建你的目标现在只构建armv6二进制代码来节省时间(除非你有一个巨大的项目,你可能没有注意到区别,但我猜时间会随着时间的推移而增加)。

当你创建一个发布到App Store的Distribution配置时,你应该确保这个选项没有设置,这样Xcode就会构建一个肥胖的通用二进制文件 http://useyourloaf.com/blog/2010/04/21/xcode-build-active-architecture-only.html

在目标的构建设置中将-ObjC设置为其他链接器标志解决了这个问题。

调用pod update,然后从pod文件中删除pod 'ARCore',并再次调用pod install。然后将pod 'ARCore'添加到pod文件中,并再次调用pod install

我也遇到过同样的问题。 我在这里找到的解决方案:为什么链接器链接带有错误的静态库?iOS

添加$(TOOLCHAIN_DIR)/usr/lib/swift/$(PLATFORM_NAME)到库搜索路径解决了这个问题。