每次我从CocoaPods导入文件时,我都会得到一个Apple Mach-O链接器错误。

Undefined symbols for architecture arm64:
  "_OBJC_CLASS_$_FBSession", referenced from: someFile
ld: symbol(s) not found for architecture arm64

我有大约12个这样的耳机,用于我使用的各种pod。

我试图使用XCode 5为iPhone 5S构建。

我一直在尝试各种解决方案这里所以,但还没有得到任何工作。

我如何解决这个苹果Mach-O链接错误?


刚刚发现了另一个可能很有趣的警告,我希望这能让我找到解决方案:

Ignoring file ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/SomeApp/Build/Products/Debug-iphoneos/libPods.a, 

~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/someApp/Build/Products/Debug-iphoneos/libPods.a


当前回答

在删除DerivedData- >Build- >Products- >Debug-iphoneos的内容后解决

其他回答

对我来说,我必须寻找

c++标准库,并确保选择的是libc++。

我遇到了相同/类似的问题,实现AVPictureInPictureController,问题是我没有在我的项目中链接AVKit框架。

错误信息是:

Undefined symbols for architecture armv7:
   "_OBJC_CLASS_$_AVPictureInPictureController", referenced from:
       objc-class-ref in yourTarget.a(yourObject.o)
ld: symbol(s) not found for architecture armv7
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

解决方案:

进入你的项目 选择目标 然后,转到构建阶段 用库打开二进制链接 最后,只需添加+ AVKit框架/任何其他框架。

希望这能帮助其他遇到类似问题的人。

如果架构和链接器设置看起来不错,请检查h文件。我的问题是同样的错误,但我已经重新构造了h文件,我删除了一个extern语句。其他m文件正在使用该变量,导致链接器错误。

为了克服这个问题,我在安装AWS框架后也遇到了同样的问题,我更新了安装AWS POD后创建的项目中的POD配置文件。检查配置文件如下所示

OTHER_LDFLAGS = $(inherited) -ObjC -l"Pods-AWSAutoScaling" -l"
Pods-   AWSCloudWatch" -l"Pods-AWSCognito" -l"Pods-AWSCore" -l
"Pods-AWSDynamoDB" -l"Pods-AWSEC2" -l"Pods-AWSElasticLoadBalancing" 
-l"Pods-AWSKinesis" -l"Pods-AWSLambda" -l"Pods-AWSMachineLearning" 
-l"Pods-AWSS3" -l"Pods-AWSSES" -l"Pods-AWSSNS" -l"
Pods-AWSSQS"-l "Pods-AWSSimpleDB" -l"Pods-Bolts" -l"Pods-FMDB" 
-l"Pods-GZIP" -l"Pods-Mantle" -l"Pods-Reachability" -l"Pods-TMCache" 
-l"Pods-UICKeyChainStore" -l"Pods-XMLDictionary" -l"sqlite3" -l
"z"-framework "Accelerate" -framework "AssetsLibrary" 
-framework "CoreLocation" -framework "Foundation" -framework
"ImageIO" -framework "Security" -framework "SystemConfiguration"
-framework "UIKit" -weak_framework "UIKit"
 OTHER_LIBTOOLFLAGS = $(OTHER_LDFLAGS)   

如果你的配置文件不能正常工作,那么将你的其他链接标志设置为$(inherited)

这个解决方案对我来说是唯一有效的: 进入CordovaLib设置,将arm64添加到Valid Architectures。