在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

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当前回答

在MAXScript中,所有操作符都是平等对待的。因此,a = b +c使a等于b,然后计算a+c的和,并丢弃结果。

其他回答

在Scala中,没有操作符,只有方法。所以a + b - c实际上等于a +(b) -(c)在这里,它等于Smalltalk。但是,与Smalltalk不同的是,它考虑了优先级。规则基于第一个字符,因此一个假设的方法*+将优先于一个叫做+*的方法。做了一个例外,以便任何以=结尾的方法都将具有与==——含义相同的优先级!!和!=(非假设方法)具有不同的优先级。

所有ASCII字母的优先级最低,但所有非ASCII (unicode)字符的优先级最高。如果你写了一个比较两个int型的方法,那么2 + 2 = 1 + 3将会编译并为真。如果你用葡萄牙语写é,那么2 + 2 é 1 + 3会导致错误,因为它会看到2 + (2 é 1) + 3。

而且,在Scala中操作符的WTF中,所有以:结尾的方法都是右关联的,而不是左关联的。这意味着1::2::Nil等价于Nil.::(2).::(1)而不是1.::(2).::(Nil)。

这里有一大堆奇怪的C特性:http://www.steike.com/code/useless/evil-c/

在JavaScript中,undefined是一个全局变量,其默认值为原始值undefined。你可以改变undefined的值:

var a = {};
a.b === undefined; // true because property b is not set
undefined = 42;
a.b === undefined; // false

由于undefined的可变性,通过typeof检查undefined通常是一个更好的主意:

var a = {};
typeof a.b == "undefined"; // always true

c++中我最喜欢的一个是“公共抽象具体内联析构函数”:

class AbstractBase {
public:
    virtual ~AbstractBase() = 0 {}; // PACID!

    virtual void someFunc() = 0;
    virtual void anotherFunc() = 0;
};

我是从Scott Meyers的《Effective c++》中偷来的。看到一个方法既是纯虚拟的(通常意味着“抽象”),又是内联实现的,这看起来有点奇怪,但这是我发现的确保对象被多态破坏的最佳和最简洁的方法。

MySQL枚举,特别是他们的能力,使生活的地狱毫无准备的同事。

CREATE TABLE foo (
    ....
    dispatched ENUM('0','1') NOT NULL DEFAULT '0',
)

然后:

UPDATE TABLE foo SET ..., dispatched = 1;

哎呀,dispatch被设置为0,因为1没有被引用。这真的惹恼了为我编写代码的人;我现在使用普通的int。

在一个相关的注意事项,即使你添加一个空字符串选项到你的枚举,例如。

blah ENUM('','A','B') NOT NULL,

如果给blah赋了一个无效值,MySQL将使用一个秘密隐藏的空字符串值来表示无效值,这将很难与您自己添加的值区分开来。耶!