在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
当前回答
在C语言中,sizeof操作符不计算其实参。这允许编写看起来错误但实际上是正确的代码。例如,给定类型T,调用malloc()的惯用方法是:
#include <stdlib.h>
T *data = NULL;
data = malloc(sizeof *data);
这里,*data在sizeof操作符中不被求值(data是NULL,所以如果它被求值,就会发生糟糕的事情!)。
这使得人们能够编写令人惊讶的代码,无论如何,对于新手来说。请注意,没有哪个头脑正常的人会这么做:
#include <stdio.h>
int main()
{
int x = 1;
size_t sz = sizeof(x++);
printf("%d\n", x);
return 0;
}
输出1,而不是2,因为x永远不会增加。
对于sizeof的一些真正的乐趣/困惑:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char a[] = "Hello";
size_t s1 = sizeof a;
size_t s2 = sizeof ("Hi", a);
printf("%zu %zu\n", s1, s2);
return 0;
}
(只有当人们对数组、指针和操作符感到困惑时才会出现这种困惑。)
其他回答
在Java中,
String s = null;
System.out.println(s + "hello");
输出“nullhello”。
JCL条件返回执行。
//STEP02 EXEC PGM=PROG02,COND=(4,GT,STEP01) .
该特性允许您根据前面步骤的返回代码运行或不运行某个步骤。真是个不错的功能。
除了一些小功能,把逻辑颠倒过来。
首先,如果条件为真,则不运行步骤。
其次,4 GT,STEP01实际上意味着“如果STEP01的返回码大于4”
因此,整个过程意味着“如果来自STEP01的返回代码大于4,则不要运行此步骤”。这与“如果4大于来自STEP01的返回代码,则运行步骤”的简单解释几乎相同,但并不完全相同。
考虑到你唯一认真看待这些事情的时间是凌晨2点30分左右,电话另一端是一个疯狂的夜班接线员,这种双重模糊会导致严重的头痛。
在JavaScript中:
'5' + 3 gives '53'
而
'5' - 3 gives 2
我一直想知道这个函数在Java Core库的Math类中的用途:
static double expm1(double x); // Returns e^x - 1.
作为一名NHibernate爱好者,当我从Smalltalk听到be时,我非常激动……如。
a become: b
它直接将a对象更改为b,这使得编写惰性初始化代理变得很简单,因为所有对a的引用现在都将引用b。非常简洁!
我认为这是一种奇怪的语言特征,因为据我所知,没有其他语言具有这种能力。