在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

请每个回答只回答一个特征。


当前回答

在C语言中,sizeof操作符不计算其实参。这允许编写看起来错误但实际上是正确的代码。例如,给定类型T,调用malloc()的惯用方法是:

#include <stdlib.h>

T *data = NULL;
data = malloc(sizeof *data);

这里,*data在sizeof操作符中不被求值(data是NULL,所以如果它被求值,就会发生糟糕的事情!)。

这使得人们能够编写令人惊讶的代码,无论如何,对于新手来说。请注意,没有哪个头脑正常的人会这么做:

#include <stdio.h>

int main()
{   
    int x = 1;
    size_t sz = sizeof(x++);
    printf("%d\n", x);
    return 0;
}   

输出1,而不是2,因为x永远不会增加。

对于sizeof的一些真正的乐趣/困惑:

#include <stdio.h>
int main(void)
{
    char a[] = "Hello";
    size_t s1 = sizeof a;
    size_t s2 = sizeof ("Hi", a);
    printf("%zu %zu\n", s1, s2);
    return 0;
}

(只有当人们对数组、指针和操作符感到困惑时才会出现这种困惑。)

其他回答

在Java中,

String s = null;
System.out.println(s + "hello");

输出“nullhello”。

JCL条件返回执行。

//STEP02 EXEC PGM=PROG02,COND=(4,GT,STEP01) .

该特性允许您根据前面步骤的返回代码运行或不运行某个步骤。真是个不错的功能。

除了一些小功能,把逻辑颠倒过来。

首先,如果条件为真,则不运行步骤。

其次,4 GT,STEP01实际上意味着“如果STEP01的返回码大于4”

因此,整个过程意味着“如果来自STEP01的返回代码大于4,则不要运行此步骤”。这与“如果4大于来自STEP01的返回代码,则运行步骤”的简单解释几乎相同,但并不完全相同。

考虑到你唯一认真看待这些事情的时间是凌晨2点30分左右,电话另一端是一个疯狂的夜班接线员,这种双重模糊会导致严重的头痛。

在JavaScript中:

 '5' + 3 gives '53'

 '5' - 3 gives 2

我一直想知道这个函数在Java Core库的Math类中的用途:

static double expm1(double x);  // Returns e^x - 1.

作为一名NHibernate爱好者,当我从Smalltalk听到be时,我非常激动……如。

a become: b

它直接将a对象更改为b,这使得编写惰性初始化代理变得很简单,因为所有对a的引用现在都将引用b。非常简洁!

我认为这是一种奇怪的语言特征,因为据我所知,没有其他语言具有这种能力。