在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
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其余的这些都没有令人震惊的Ruby触发器操作符:
p = proc {|a,b| a..b ? "yes" : "no" }
p[false,false] => "no"
p[true,false] => "yes"
p[false,false] => "yes" # ???
p[false,true] => "yes"
p[false,false] => "no"
是的,程序状态存储在解释器的解析树中。这就是为什么开发一个兼容的Ruby实现要花很长时间的原因。但是我原谅你,Ruby
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其他奇怪的事情:
在c++中,覆盖一个虚方法会隐藏该方法的所有其他重载。在Java中,这种情况不会发生。这很烦人。例如:http://codepad.org/uhvl1nJp
在c++中,如果基类有一个公共虚方法foo(),子类有一个私有方法foo(),这个私有方法会覆盖另一个方法! 这样,只需将子类对象指针强制转换为父类对象指针,就可以在类外部调用私有方法。这不应该是可能的:这违反了封装。新方法不应被视为对旧方法的重写。例如:http://codepad.org/LUGSNPdh
在PHP中,你可以定义函数来接受类型化参数(例如,对象是某个接口/类的子类),讨厌的是,在这种情况下,你不能使用NULL作为实际的参数值。 例如:http://codepad.org/FphVRZ3S
不知道这是不是一个功能。对一些人来说,是的,但对另一些人来说,这可能是一种令人讨厌的行为。不管怎样,我认为这是值得一提的。
在Python中,内置函数round()在Python 2x和Python 3x之间的行为略有不同。
对于Py 2x,
>>> round(0.4)
0.0
>>> round(0.5)
1.0
>>> round(0.51)
1.0
>>> round(1.5)
2.0
对于Py 3x,
>>> round(0.4)
0
>>> round(0.5)
0
>>> round(0.51)
1
>>> round(1.5)
2
我只是不熟悉Py 3x中的round()与0的工作方式。
Py 2x和Py 3x中round()的文档。
一些早期的动态语言(包括,如果我没记错的话,Perl的早期版本)没有弄清楚什么是好的动态,什么是坏的动态。所以他们中的一些人允许这样做:
1 = 2;
在这句话之后,下列情况是正确的:
if(1 + 1 == 4)
从技术上讲,WTF不是一种语言,而是一种架构。
http://www.6502.org/tutorials/6502opcodes.html#JMP
6502总成,间接JMP:
注意,间接跳转没有进位,因此: 间接跳转绝对不能使用 从最后一个字节开始的向量 一页的 例如,如果地址$3000包含$40,$30FF包含$80,$3100包含$50,JMP ($30FF)的结果将是控制权转移到$4080,而不是你想要的$5080,即6502从$30FF获取地址的低字节,从$3000获取高字节。
因此,在代码中添加一个字节可能会使间接跳转偏离目标。
我在试图找出一个完全没有意义但无论如何都能工作的MACRO时遇到了这个。这对于objective-c是正确的,但对于其他类型的C(或者至少是gcc编译器)也可能是正确的。
NSString *oneString = @"This " @"is " @"just " @"one " @"normal " @" string";
=
NSString *oneString = @"This is just one normal string";
C风格的字符串也是如此
char* str = "this " "also " "works";