在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

请每个回答只回答一个特征。


当前回答

在类C语言(包括C本身)中,你可以使用“向下到”操作符:

for (x = 20; x --> 0;) {
    print x;
}

这将打印从19到0的数字。

其他回答

在x++ (Microsoft Dynamics AX):

1)需要在单独的行上使用分号(;)将变量声明与语句分开(至少在4.0版本之前)

    int i;
    int myArray[5];
    ;
    i = 1;

2)数组索引是基于1的,所以你不允许像in那样使用索引0(零)从数组中读取

    int myArray[5];
    ;
    print myArray[0];    // runtime error

这并不奇怪,但是你可以在赋值的左边使用0索引,比如in

    int myArray[5];
    ;
    myArray[2] = 102;
    myArray[0] = 100;    // this is strange
    print myArray[2];    // expcting 102?

会发生什么呢?数组被初始化为它的默认值,无论赋值中使用了什么值。上面的代码输出0(零)!

FORTRAN并不是一个真正的WTF时刻,而更像是一个“为什么我需要输入所有这些垃圾时刻”

IF(12 .gt. 11) THEN
 // Do some magic
ENDIF

“.gt.”在我玩这门语言的时候把我弄糊涂了,直到我意识到它是“>”符号。哦,我多喜欢不学生物,不用天天接触这些垃圾

在我看来,这在c++中是不允许的:

class A {
public:
  virtual string foo(){return "A::foo";}
};

class B : public A {
public:
  virtual string foo(){return "B::foo";}
};

int main () {
  B* b = new B();
  // In my opinion the following should not be allowed
  cout << b->A::foo() << endl;  // Will print "A::foo"
}

这似乎是正确的,但这意味着如果不允许子类的用户调用原始方法而不是新方法,就不能重写方法。

只要考虑一个集合的子类,当向集合本身添加一个元素时,您希望增加元素的数量。

一个合乎逻辑的解决方案是重写add()方法,在添加元素之前增加计数器,但是新集合的用户可以使用旧方法向其添加元素,这样就绕过了增量,导致元素计数器与集合的实际元素数量不一致。

这在Java中是不可能的。

在我看来,在c#中能够将超出范围的整数转换为枚举是非常奇怪的。想象一下这个枚举:

enum Colour
{
    Red = 1,
    Green = 2,
    Blue = 3
}

现在,如果你写:

Colour eco;
eco = (Colour)17;

编译器认为这很好。还有运行时。

请看这里了解更多细节。

我一直在想为什么最简单的程序是:

class HelloWorldApp {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello World!");
    }
}

然而它可以是:

print "Hello World!"

也许这是为了吓唬计算机科学专业的学生……