在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
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在类C语言(包括C本身)中,你可以使用“向下到”操作符:
for (x = 20; x --> 0;) {
print x;
}
这将打印从19到0的数字。
其他回答
在x++ (Microsoft Dynamics AX):
1)需要在单独的行上使用分号(;)将变量声明与语句分开(至少在4.0版本之前)
int i;
int myArray[5];
;
i = 1;
2)数组索引是基于1的,所以你不允许像in那样使用索引0(零)从数组中读取
int myArray[5];
;
print myArray[0]; // runtime error
这并不奇怪,但是你可以在赋值的左边使用0索引,比如in
int myArray[5];
;
myArray[2] = 102;
myArray[0] = 100; // this is strange
print myArray[2]; // expcting 102?
会发生什么呢?数组被初始化为它的默认值,无论赋值中使用了什么值。上面的代码输出0(零)!
FORTRAN并不是一个真正的WTF时刻,而更像是一个“为什么我需要输入所有这些垃圾时刻”
IF(12 .gt. 11) THEN
// Do some magic
ENDIF
“.gt.”在我玩这门语言的时候把我弄糊涂了,直到我意识到它是“>”符号。哦,我多喜欢不学生物,不用天天接触这些垃圾
在我看来,这在c++中是不允许的:
class A {
public:
virtual string foo(){return "A::foo";}
};
class B : public A {
public:
virtual string foo(){return "B::foo";}
};
int main () {
B* b = new B();
// In my opinion the following should not be allowed
cout << b->A::foo() << endl; // Will print "A::foo"
}
这似乎是正确的,但这意味着如果不允许子类的用户调用原始方法而不是新方法,就不能重写方法。
只要考虑一个集合的子类,当向集合本身添加一个元素时,您希望增加元素的数量。
一个合乎逻辑的解决方案是重写add()方法,在添加元素之前增加计数器,但是新集合的用户可以使用旧方法向其添加元素,这样就绕过了增量,导致元素计数器与集合的实际元素数量不一致。
这在Java中是不可能的。
在我看来,在c#中能够将超出范围的整数转换为枚举是非常奇怪的。想象一下这个枚举:
enum Colour
{
Red = 1,
Green = 2,
Blue = 3
}
现在,如果你写:
Colour eco;
eco = (Colour)17;
编译器认为这很好。还有运行时。
请看这里了解更多细节。
我一直在想为什么最简单的程序是:
class HelloWorldApp {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World!");
}
}
然而它可以是:
print "Hello World!"
也许这是为了吓唬计算机科学专业的学生……