在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
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在Common Lisp中,零维数组是很奇怪的,而且很自然地,它们具有读取语法。
? (aref #0A5)
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其他回答
JavaScript是面向对象的,对吧?因此,在文字字符串和数字上运行方法应该是可行的。比如"hello". touppercase()和3.toString()。第二个是语法错误,为什么?因为解析器期望一个数字后面跟一个点是一个浮点字面值。这不是WTF, WTF是你只需要再加一个点就可以了:
3..toString()
原因是字面上的3。被解释为3.0,3.0. tostring()工作正常。
C的多个名称空间:
typedef int i;
void foo()
{
struct i {i i;} i;
i: i.i = 3;
printf( "%i\n", i.i);
}
或与字符:
typedef char c;
void foo()
{
struct c {c c;} c;
c: c.c = 'c';
printf( "%c\n", c.c);
}
这里有一大堆奇怪的C特性:http://www.steike.com/code/useless/evil-c/
VB的设计者。NET做了一些非常愚蠢的事情来保持与Visual Basic 6.0的向后兼容性。当然,还不足以让它实际上是兼容的,只是足以让事情变得更加反直觉。但最糟糕的是,你不需要初始化变量,因为它们已经初始化了,除非在极少数情况下它们没有初始化。
For i As Integer = 1 To 3
Try
Dim k As Integer
k += 1
MsgBox(k)
Catch ex As Exception
MsgBox(ex.ToString)
End Try
Next
这将输出1 2 3。
拥有一个你不能100%信任的功能不是一个功能,它是一个bug。说它是设计出来的,只会让它成为一个设计错误,而不是实现错误。
c++模板机制是图灵完备的:只要在运行时不需要输入,就可以在编译时进行任意计算。任意的。或者你可以很容易地编写一个永远不会编译的c++程序——但是语法是正确的。