在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

请每个回答只回答一个特征。


当前回答

试试吧,除非,否则

try:     pass
except:  pass
else:    pass
finally: pass

如果没有捕获异常,则执行else部分。

有道理,但一开始我真的不知道它是干什么的。

例子:

def show_square(string):
  try:
    n = int(string, 10)
  except ValueError:
    print "I can't do that, Dave."
  else:
    print n * n

其他回答

在Perl中,可以通过修改一个类的@ISA数组来改变它的继承链,这让我很惊讶。

package Employee;
our @ISA = qw(Person);
# somwhere far far away in a package long ago
@Employee::ISA = qw(Shape); 
# Now all Employee objects no longer inherit from 'Person' but from 'Shape'

JavaScript八进制转换“特性”是一个很好的了解:

parseInt('06') // 6
parseInt('07') // 7
parseInt('08') // 0
parseInt('09') // 0
parseInt('10') // 10

详情请点击这里。

在C语言中,sizeof操作符不计算其实参。这允许编写看起来错误但实际上是正确的代码。例如,给定类型T,调用malloc()的惯用方法是:

#include <stdlib.h>

T *data = NULL;
data = malloc(sizeof *data);

这里,*data在sizeof操作符中不被求值(data是NULL,所以如果它被求值,就会发生糟糕的事情!)。

这使得人们能够编写令人惊讶的代码,无论如何,对于新手来说。请注意,没有哪个头脑正常的人会这么做:

#include <stdio.h>

int main()
{   
    int x = 1;
    size_t sz = sizeof(x++);
    printf("%d\n", x);
    return 0;
}   

输出1,而不是2,因为x永远不会增加。

对于sizeof的一些真正的乐趣/困惑:

#include <stdio.h>
int main(void)
{
    char a[] = "Hello";
    size_t s1 = sizeof a;
    size_t s2 = sizeof ("Hi", a);
    printf("%zu %zu\n", s1, s2);
    return 0;
}

(只有当人们对数组、指针和操作符感到困惑时才会出现这种困惑。)

这并不是一个真正的语言特性,而是一个实现缺陷:一些早期的Fortran编译器通过使用常量池来实现常量。所有参数都是通过引用传递的。如果你调用一个函数,例如。

f(1)

编译器会将常量池中常量1的地址传递给函数。 如果您为函数中的参数赋值,则会在程序中全局地更改该值(在本例中为1)。引起了一些挠头。

在C语言中,数组可以像这样被索引:

a[10]

这很常见。

然而,鲜为人知的形式(真正有效!)是:

10[a]

这与上面的意思相同。