在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?

请每个回答只回答一个特征。


当前回答

我所知道的最奇怪的特性来自c++世界:SFINAE。

最糟糕的是,它实际上非常有用,在BOOST中广泛使用SFINAE对我来说已经足够了。

其他回答

一些早期的动态语言(包括,如果我没记错的话,Perl的早期版本)没有弄清楚什么是好的动态,什么是坏的动态。所以他们中的一些人允许这样做:

1 = 2;

在这句话之后,下列情况是正确的:

if(1 + 1 == 4)

PL/SQL允许将变量和函数名声明为关键字。下面是可编译的PL/SQL:

create or replace 
  function function 
  return number  as
  return number;
begin 
  function.return := 4;
  return   return;
end function;
/

这创建了一个名为function的函数。后:

SQL> select function from dual;

  FUNCTION
----------
         4

一个意想不到的特性是,在C、c#、Ruby等语言中,枚举定义列表和数组初始化列表中的末尾逗号。

string[] foods = { "tofu", "grits", "cabbage", }

public enum ArtPeriod {
  Modern,
  Romantic,
  Dada,
}

ActionScript 3:

当一个对象被它的接口使用时,编译器不识别从object继承的方法,因此:

IInterface interface = getInterface();
interface.toString();

给出一个编译错误。 解决方法是将类型转换为Object

Object(interface).toString();

PHP:

. 和+运算符。它有其合理的解释,但“a”+“5”= 5仍然显得尴尬。

Java(以及任何IEEE754的实现):

System.out.println(0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1);

输出0.9999999999999999

In C

a[i++] = i;

它会编译,但很少执行您认为它应该执行的操作。优化更改会产生截然不同的结果。它在不同平台上的运行方式也不同。

然而,编译器对此非常满意。