在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
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我所知道的最奇怪的特性来自c++世界:SFINAE。
最糟糕的是,它实际上非常有用,在BOOST中广泛使用SFINAE对我来说已经足够了。
其他回答
一些早期的动态语言(包括,如果我没记错的话,Perl的早期版本)没有弄清楚什么是好的动态,什么是坏的动态。所以他们中的一些人允许这样做:
1 = 2;
在这句话之后,下列情况是正确的:
if(1 + 1 == 4)
PL/SQL允许将变量和函数名声明为关键字。下面是可编译的PL/SQL:
create or replace
function function
return number as
return number;
begin
function.return := 4;
return return;
end function;
/
这创建了一个名为function的函数。后:
SQL> select function from dual;
FUNCTION
----------
4
一个意想不到的特性是,在C、c#、Ruby等语言中,枚举定义列表和数组初始化列表中的末尾逗号。
string[] foods = { "tofu", "grits", "cabbage", }
public enum ArtPeriod {
Modern,
Romantic,
Dada,
}
ActionScript 3:
当一个对象被它的接口使用时,编译器不识别从object继承的方法,因此:
IInterface interface = getInterface();
interface.toString();
给出一个编译错误。 解决方法是将类型转换为Object
Object(interface).toString();
PHP:
. 和+运算符。它有其合理的解释,但“a”+“5”= 5仍然显得尴尬。
Java(以及任何IEEE754的实现):
System.out.println(0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1 + 0.1);
输出0.9999999999999999
In C
a[i++] = i;
它会编译,但很少执行您认为它应该执行的操作。优化更改会产生截然不同的结果。它在不同平台上的运行方式也不同。
然而,编译器对此非常满意。