在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
在你看来,你遇到过的最令人惊讶、最怪异、最奇怪或最“WTF”的语言特性是什么?
请每个回答只回答一个特征。
当前回答
在JavaScript中:
var something = 12;
function nicelyCraftedFunction()
{
something = 13;
// ... some other code
// ... and in Galaxy far, far away this:
if( false ) // so the block never executes:
{
var something;
}
}
nicelyCraftedFunction(); // call of the function
通常你会期望某个变量的值是13。 但在JavaScript中不是这样——变量有函数作用域,所以后面的声明会影响上游的一切。
在使用C/ c++ /Java表示法的语言(如JS)中,你会期望变量具有块范围,而不是像这样…
因此,编译器甚至可以从最终生成的字节码中删除的死代码块仍然会对正常执行的其余代码产生副作用。
因此,在调用函数之后,某些东西仍然是12 -不变的。
其他回答
这并不是说它被大量使用,而是c++的“返回对静态大小数组的引用”的语法很奇怪:
struct SuperFoo {
int (&getFoo() const)[10] {
static int foo[10];
return foo;
}
}
在上述情况下,Ofc方法可以声明为静态const
在J中,foreign(!:)是各种函数组合在一起。左边的参数是一个类别,右边的参数通常(但不总是)是不同的增量值。的东西。例如:
2!:55 NB. Close console 9!:10 NB. Set print precision 6!:0 NB. Actual time 6!:2 NB. Execution time 4!:3 NB. Loaded scripts
当然,聪明的做法是把它们包装起来,但有些你只需要记住。顺便说一句,所有这些都是,想想看,三位一体的,有两个参数在右边,一个在左边。除非你给他们一个最终有效的论据,否则以上任何一条都不会起作用。
Modula-2没有elseif或elseif;它有elsif
PHP
PHP对实例变量和方法的重载处理不一致。考虑:
class Foo
{
private $var = 'avalue';
private function doStuff()
{
return "Stuff";
}
public function __get($var)
{
return $this->$var;
}
public function __call($func, array $args = array())
{
return call_user_func_array(array($this, $func), $args);
}
}
$foo = new Foo;
var_dump($foo->var);
var_dump($foo->doStuff());
转储$var是有效的。即使$var是私有的,__get()也会被任何不存在或不可访问的成员调用,并返回正确的值。这不是doStuff()的情况,它失败于:
Fatal error: Call to private method Foo::doStuff() from context ”.”
我认为其中很多都是在c风格的语言中工作的,但我不确定。
Pass a here document as a function argument: function foo($message) { echo $message . "\n"; } foo(<<<EOF Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Nunc blandit sem eleifend libero rhoncus iaculis. Nullam eget nisi at purus vestibulum tristique eu sit amet lorem. EOF ); You can assign a variable in an argument list. foo($message = "Hello"); echo $message; This works because an assignment is an expression which returns the assigned value. It’s the cause of one of the most common C-style bugs, performing an assignment instead of a comparison.
Python
在Python中,可变的默认函数参数会导致意想不到的结果:
def append(thing, collection=[]):
collection.append(thing)
return collection
print append("foo")
# -> ['foo']
print append("bar")
# -> ['foo', 'bar']
print append("baz", [])
# -> ['baz']
print append("quux")
# -> ['foo', 'bar', 'quux']
空列表是在函数定义时初始化的,而不是在调用时初始化的,因此对它的任何更改都会在函数调用之间保持不变。
MySQL的大小写敏感性
MySQL有非常不寻常的区分大小写的规则:表区分大小写,列名和字符串值不区分大小写:
mysql> CREATE TEMPORARY TABLE Foo (name varchar(128) NOT NULL);
DESCRIBE foo;
ERROR 1146 (42S02): Table 'foo' doesn't exist
mysql> DESCRIBE Foo;
+-------+--------------+------+-----+---------+-------+
| Field | Type | Null | Key | Default | Extra |
+-------+--------------+------+-----+---------+-------+
| name | varchar(128) | NO | | NULL | |
+-------+--------------+------+-----+---------+-------+
1 row in set (0.06 sec)
mysql> INSERT INTO Foo (`name`) VALUES ('bar'), ('baz');
Query OK, 2 row affected (0.05 sec)
mysql> SELECT * FROM Foo WHERE name = 'BAR';
+------+
| name |
+------+
| bar |
+------+
1 row in set (0.12 sec)
mysql> SELECT * FROM Foo WHERE name = 'bAr';
+------+
| name |
+------+
| bar |
+------+
1 row in set (0.05 sec)
Python的三元操作符
在Python中,C三元操作符(c++示例:bool isNegative = i < 0 ?True: false;)可用作语法糖:
>>> i = 1
>>> "It is positive" if i >= 0 else "It is negative!"
'It is positive'
>>> i = -1
>>> "It is positive" if i >= 0 else "It is negative!"
'It is negative!'
这并不奇怪,而是一种特征。奇怪的是,与C中的顺序(条件?答:b)。