在React的官方文档中提到了-
如果你熟悉React类的生命周期方法,你可以思考 将useEffect钩子作为componentDidMount, componentDidUpdate和 componentWillUnmount总和。
我的问题是-我们如何在钩子中使用componentWillMount()生命周期方法?
在React的官方文档中提到了-
如果你熟悉React类的生命周期方法,你可以思考 将useEffect钩子作为componentDidMount, componentDidUpdate和 componentWillUnmount总和。
我的问题是-我们如何在钩子中使用componentWillMount()生命周期方法?
当前回答
useLayoutEffect可以用一个空的观察者集([])来完成这一点,如果功能实际上类似componentWillMount——它将在第一个内容到达DOM之前运行——尽管实际上有两个更新,但它们在绘制到屏幕之前是同步的。
例如:
function MyComponent({ ...andItsProps }) {
useLayoutEffect(()=> {
console.log('I am about to render!');
},[]);
return (<div>some content</div>);
}
与useState相比,使用初始化器/setter或useEffect的好处是,尽管它可以计算一个渲染传递,但用户不会注意到DOM的实际重新渲染,并且它是在第一次明显的渲染之前运行的,而useEffect则不是这样。缺点当然是在你的第一次渲染中有轻微的延迟,因为在绘制到屏幕之前必须进行检查/更新。不过,这确实取决于您的用例。
我个人认为,useMemo在一些特定的情况下是很好的,当你需要做一些沉重的事情时——只要你记住这是例外与规范。
其他回答
正如react文档中所述:
您可能会认为我们需要一个单独的效果来执行 清理。但是添加和删除订阅的代码非常紧凑 useEffect的设计是为了将它们放在一起。如果你的效果 返回一个函数,React会在清理的时候运行它:
useEffect(() => {
function handleStatusChange(status) {
setIsOnline(status.isOnline);
}
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
// Specify how to clean up after this effect:
return function cleanup() {
ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange);
};
});
if (isOnline === null) {
return 'Loading...';
}
return isOnline ? 'Online' : 'Offline';
}
所以我们唯一需要在钩子中使用componentWillUnmount的是在useEffect中返回一个函数,如上所述。
这是我如何使用useRef钩子模拟函数组件中的构造函数的方式:
function Component(props) {
const willMount = useRef(true);
if (willMount.current) {
console.log('This runs only once before rendering the component.');
willMount.current = false;
}
return (<h1>Meow world!</h1>);
}
下面是生命周期的例子:
function RenderLog(props) {
console.log('Render log: ' + props.children);
return (<>{props.children}</>);
}
function Component(props) {
console.log('Body');
const [count, setCount] = useState(0);
const willMount = useRef(true);
if (willMount.current) {
console.log('First time load (it runs only once)');
setCount(2);
willMount.current = false;
} else {
console.log('Repeated load');
}
useEffect(() => {
console.log('Component did mount (it runs only once)');
return () => console.log('Component will unmount');
}, []);
useEffect(() => {
console.log('Component did update');
});
useEffect(() => {
console.log('Component will receive props');
}, [count]);
return (
<>
<h1>{count}</h1>
<RenderLog>{count}</RenderLog>
</>
);
}
[Log] Body
[Log] First time load (it runs only once)
[Log] Body
[Log] Repeated load
[Log] Render log: 2
[Log] Component did mount (it runs only once)
[Log] Component did update
[Log] Component will receive props
当然,Class组件没有Body步骤,由于函数和类的概念不同,不可能进行1:1的模拟。
useLayoutEffect可以用一个空的观察者集([])来完成这一点,如果功能实际上类似componentWillMount——它将在第一个内容到达DOM之前运行——尽管实际上有两个更新,但它们在绘制到屏幕之前是同步的。
例如:
function MyComponent({ ...andItsProps }) {
useLayoutEffect(()=> {
console.log('I am about to render!');
},[]);
return (<div>some content</div>);
}
与useState相比,使用初始化器/setter或useEffect的好处是,尽管它可以计算一个渲染传递,但用户不会注意到DOM的实际重新渲染,并且它是在第一次明显的渲染之前运行的,而useEffect则不是这样。缺点当然是在你的第一次渲染中有轻微的延迟,因为在绘制到屏幕之前必须进行检查/更新。不过,这确实取决于您的用例。
我个人认为,useMemo在一些特定的情况下是很好的,当你需要做一些沉重的事情时——只要你记住这是例外与规范。
有一个很好的解决方案来实现componentDidMount和componentWillUnmount与useEffect。
根据文档,useEffect可以返回一个“清理”函数。该函数不会在第一次useEffect调用时调用,只在后续调用时调用。
因此,如果我们使用useEffect钩子而没有任何依赖关系,那么该钩子只会在组件挂载时被调用,而“cleanup”函数则会在组件卸载时被调用。
useEffect(() => {
console.log('componentDidMount');
return () => {
console.log('componentWillUnmount');
};
}, []);
只有在卸载组件时才调用清理返回函数调用。
希望这能有所帮助。
这可能不是componentWillMount方法的确切替代方法,但这里有一个方法可以用来实现同样的目标,但要使用useEffect:
首先初始化检索数据的对象为空值,并定义useEffect方法:
const [details, setDetails] = useState("")
useEffect(() => {
retrieveData();
}, []);
const retrieveData = () => {
getData() // get data from the server
.then(response => {
console.log(response.data);
setDetails(response.data)
})
.catch(e => {
console.log(e);
})
}
在JSX中,我们返回一个三元操作符
*return(
<div>
{
details ? (
<div class="">
<p>add Your Jsx Here</p>
</div>
): (
<div>
<h4>Content is still Loading.....</h4>
</div>
)
}
</div>
)*
这将确保在对象'details'中有数据之前,terenary操作符的第二部分会被加载,该操作符会触发useEffect方法,该方法导致在'details'对象中设置从服务器接收到的数据,从而呈现主JSX