在React的官方文档中提到了-
如果你熟悉React类的生命周期方法,你可以思考 将useEffect钩子作为componentDidMount, componentDidUpdate和 componentWillUnmount总和。
我的问题是-我们如何在钩子中使用componentWillMount()生命周期方法?
在React的官方文档中提到了-
如果你熟悉React类的生命周期方法,你可以思考 将useEffect钩子作为componentDidMount, componentDidUpdate和 componentWillUnmount总和。
我的问题是-我们如何在钩子中使用componentWillMount()生命周期方法?
当前回答
React组件是一个函数?所以只要让componentWillMount moment成为return语句之前的函数体。
function componentWillMountMomentIsHere() {
console.log('component will mount')
}
function AnyComponent(){
const [greeting, setGreeting] = useState('Hello')
componentWillMountMomentIsHere()
return <h1>{greeting}</h1>
}
其他回答
简单地在React.useEffect()中放置一个依赖数组作为第二个参数。如果任何依赖项更新,钩子将导致运行并最终更新组件的副作用。
对于大多数人来说,这可能很清楚,但请记住,在函数组件体内调用的函数充当beforeRender。这并没有回答在ComponentWillMount上运行代码的问题(在第一次渲染之前),但由于它是相关的,可能会帮助其他人,所以我把它留在这里。
const MyComponent = () => {
const [counter, setCounter] = useState(0)
useEffect(() => {
console.log('after render')
})
const iterate = () => {
setCounter(prevCounter => prevCounter+1)
}
const beforeRender = () => {
console.log('before render')
}
beforeRender()
return (
<div>
<div>{counter}</div>
<button onClick={iterate}>Re-render</button>
</div>
)
}
export default MyComponent
本·卡普的答案对我来说似乎是唯一有效的答案。
但由于我们使用的是函数式方法,另一种方法可以受益于闭包和HoC:
const InjectWillmount = function(Node, willMountCallback) {
let isCalled = true;
return function() {
if (isCalled) {
willMountCallback();
isCalled = false;
}
return Node;
};
};
然后使用它:
const YourNewComponent = InjectWillmount(<YourComponent />, () => {
console.log("your pre-mount logic here");
});
React组件是一个函数?所以只要让componentWillMount moment成为return语句之前的函数体。
function componentWillMountMomentIsHere() {
console.log('component will mount')
}
function AnyComponent(){
const [greeting, setGreeting] = useState('Hello')
componentWillMountMomentIsHere()
return <h1>{greeting}</h1>
}
useLayoutEffect可以用一个空的观察者集([])来完成这一点,如果功能实际上类似componentWillMount——它将在第一个内容到达DOM之前运行——尽管实际上有两个更新,但它们在绘制到屏幕之前是同步的。
例如:
function MyComponent({ ...andItsProps }) {
useLayoutEffect(()=> {
console.log('I am about to render!');
},[]);
return (<div>some content</div>);
}
与useState相比,使用初始化器/setter或useEffect的好处是,尽管它可以计算一个渲染传递,但用户不会注意到DOM的实际重新渲染,并且它是在第一次明显的渲染之前运行的,而useEffect则不是这样。缺点当然是在你的第一次渲染中有轻微的延迟,因为在绘制到屏幕之前必须进行检查/更新。不过,这确实取决于您的用例。
我个人认为,useMemo在一些特定的情况下是很好的,当你需要做一些沉重的事情时——只要你记住这是例外与规范。