我有一个这样的数组:
var arr1 = ["a", "b", "c", "d"];
我如何随机化/打乱它?
我有一个这样的数组:
var arr1 = ["a", "b", "c", "d"];
我如何随机化/打乱它?
当前回答
Fisher Yates的这种变体稍微更有效,因为它避免了元素与自身的交换:
function shuffle(array) {
var elementsRemaining = array.length, temp, randomIndex;
while (elementsRemaining > 1) {
randomIndex = Math.floor(Math.random() * elementsRemaining--);
if (randomIndex != elementsRemaining) {
temp = array[elementsRemaining];
array[elementsRemaining] = array[randomIndex];
array[randomIndex] = temp;
}
}
return array;
}
其他回答
编辑:此答案不正确
参见评论和https://stackoverflow.com/a/18650169/28234.这里留作参考,因为这种想法并不罕见。
对于小型阵列,一个非常简单的方法就是:
const someArray = [1, 2, 3, 4, 5];
someArray.sort(() => Math.random() - 0.5);
它可能效率不高,但对于小型阵列来说,这很好。这里有一个例子,你可以看到它有多随机(或不随机),以及它是否适合你的用例。
const resultsEl=document.querySelector(“#results”);const buttonEl=document.querySelector(“#trigger”);常量生成器数组和随机化=()=>{常量someArray=[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9];someArray.sort(()=>Math.random()-0.5);return someArray;};const renderResultsToDom=(结果,el)=>{el.innerHTML=results.join(“”);};buttonEl.addEventListener('click',()=>renderResultsToDom(generateArray AndRandomize(),resultsEl));<h1>随机化</h1><button id=“trigger”>生成</button><p id=“results”>0 1 2 3 4 5 6 7 8 9</p>
随机化数组
var arr = ['apple','cat','Adam','123','Zorro','petunia'];
var n = arr.length; var tempArr = [];
for ( var i = 0; i < n-1; i++ ) {
// The following line removes one random element from arr
// and pushes it onto tempArr
tempArr.push(arr.splice(Math.floor(Math.random()*arr.length),1)[0]);
}
// Push the remaining item onto tempArr
tempArr.push(arr[0]);
arr=tempArr;
添加到@Laurens Holsts的答案。这是50%的压缩。
function shuffleArray(d) {
for (var c = d.length - 1; c > 0; c--) {
var b = Math.floor(Math.random() * (c + 1));
var a = d[c];
d[c] = d[b];
d[b] = a;
}
return d
};
可以(但不应该)将其用作Array中的原型:
来自ChristopheD:
Array.prototype.shuffle = function() {
var i = this.length, j, temp;
if ( i == 0 ) return this;
while ( --i ) {
j = Math.floor( Math.random() * ( i + 1 ) );
temp = this[i];
this[i] = this[j];
this[j] = temp;
}
return this;
}
只是为了在馅饼里插一根手指。在这里,我介绍了Fisher Yates shuffle的递归实现(我认为)。它给出了统一的随机性。
注意:~~(双颚化符运算符)实际上与正实数的Math.floor()类似。这只是一条捷径。
var shuffle=a=>a.length?a.splice(~~(Math.random()*a.length),1).contat(shuffle(a)):a;console.log(JSON.stringify(shuffle([0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]));
编辑:由于使用了.splice(),上面的代码是O(n^2),但我们可以通过交换技巧消除O(n)中的拼接和混洗。
var shuffle=(a,l=a.length,r=~~(Math.random()*l))=>l?([a[r],a[l-1]]=[a[l-1],a[r]],shuffle(a,l-1)):a;var arr=Array.from({length:3000},(_,i)=>i);console.time(“shuffle”);洗牌(arr);console.timeEnd(“shuffle”);
问题是,JS无法与大型递归合作。在这种特殊的情况下,数组大小会受到限制,大约为3000~7000,这取决于浏览器引擎和一些未知的事实。