我有一个这样的数组:

var arr1 = ["a", "b", "c", "d"];

我如何随机化/打乱它?


当前回答

使用ES2015,您可以使用此功能:

Array.prototype.shuffle = function() {
  let m = this.length, i;
  while (m) {
    i = (Math.random() * m--) >>> 0;
    [this[m], this[i]] = [this[i], this[m]]
  }
  return this;
}

用法:

[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7].shuffle();

其他回答

Array.prototype.shuffle=function(){
   var len = this.length,temp,i
   while(len){
    i=Math.random()*len-- |0;
    temp=this[len],this[len]=this[i],this[i]=temp;
   }
   return this;
}

使用递归JS。

这不是最好的实现,但它是递归的,并且尊重不变性。

const randomizer = (array, output = []) => {
    const arrayCopy = [...array];
    if (arrayCopy.length > 0) {    
        const idx = Math.floor(Math.random() * arrayCopy.length);
        const select = arrayCopy.splice(idx, 1);
        output.push(select[0]);
        randomizer(arrayCopy, output);
    }
    return output;
};

这是一个Durstenfeld shuffle的JavaScript实现,这是Fisher Yates的优化版本:

/* Randomize array in-place using Durstenfeld shuffle algorithm */
function shuffleArray(array) {
    for (var i = array.length - 1; i > 0; i--) {
        var j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
        var temp = array[i];
        array[i] = array[j];
        array[j] = temp;
    }
}

它为每个原始数组元素选择一个随机元素,并将其排除在下一次抽奖中,就像从一副牌中随机选择一样。

这种巧妙的排除将拾取的元素与当前元素交换,然后从剩余元素中拾取下一个随机元素,向后循环以获得最佳效率,确保简化随机拾取(始终可以从0开始),从而跳过最终元素。

算法运行时间为O(n)。请注意,洗牌是在适当的位置完成的,因此如果您不想修改原始数组,请首先使用.sslice(0)复制它。


编辑:更新至ES6/ECMAScript 2015

新的ES6允许我们一次分配两个变量。当我们想要交换两个变量的值时,这特别方便,因为我们可以在一行代码中完成。下面是使用此功能的同一函数的简短形式。

function shuffleArray(array) {
    for (let i = array.length - 1; i > 0; i--) {
        const j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
        [array[i], array[j]] = [array[j], array[i]];
    }
}

我发现这个变体挂在“作者删除”的答案中,重复了这个问题。与其他一些已经获得许多支持的答案不同,这是:

实际上是随机的不到位(因此名称被打乱而不是打乱)此处尚未出现多个变体

这是一个jsfiddle,显示了它的使用情况。

Array.prototype.shuffled = function() {
  return this.map(function(n){ return [Math.random(), n] })
             .sort().map(function(n){ return n[1] });
}

随机化数组

 var arr = ['apple','cat','Adam','123','Zorro','petunia']; 
 var n = arr.length; var tempArr = [];

 for ( var i = 0; i < n-1; i++ ) {

    // The following line removes one random element from arr 
     // and pushes it onto tempArr 
     tempArr.push(arr.splice(Math.floor(Math.random()*arr.length),1)[0]);
 }

 // Push the remaining item onto tempArr 
 tempArr.push(arr[0]); 
 arr=tempArr;